Como es estándar para cualquier Teamfight Tactics conjunto, el Conjunto 10 trae un rasgo de poder de habilidad que gira en torno a convertir a los magos bajo el título en versiones muy poderosas de sí mismos: Spellweaver.
Puede que no sea tan musical como otros rasgos del Remix Rumble., pero de todos modos puede llevar a los jugadores a la victoria. Así es como funciona el rasgo Spellweaver en TFT Conjunto 10, qué bonificaciones de cabeza de cartel obtienen sus unidades y qué composiciones funcionan mejor con él.
- Spellweaver TFT Set 10 campeones y bonificación de cabeza de cartel
- Cómo jugar el rasgo TFT Set 10 Spellweaver
- Mejor conjunto TFT de Spellweaver de 10 composiciones
Tejehechizos TFT Set 10 campeones y bonificación Headliner
Para el conjunto 10, el rasgo Tejehechizos comienza con una base de siete unidades, lo que lo convierte en uno de los rasgos más comunes que se encuentran en esta iteración de TFT.. Esto también significa que hay siete bonificaciones principales diferentes para este rasgo, que ofrece a una unidad específica una bonificación adicional en el transcurso de un juego de TFT.. Solo puede haber uno en un equipo en cualquier momento, por lo que, si bien puedes ver uno en tu tienda mientras tienes uno en tu tablero, tendrás que vender el que tienes para conseguir el que deseas.
- Annie (Emo/Tejehechizos): El cartel principal es poder de habilidad adicional.
- Gragas (Discoteca/Spellweaver/Bruiser): El cartel principal es la reducción de daños y más daño hecho.
- Serafina (KDA/Spellweaver): El cartel principal es una nota alta adicional mejorada en todos los demás elencos.
- Ekko (daño verdadero/tejehechizos/centinela): El cartel principal es una bonificación de salud y poder de habilidad.
- Lulú (Hyperpop/Spellweaver): El cartel principal es poder de habilidad adicional.
- Ahri (KDA/Tejehechizos): El cartel principal es poder de habilidad adicional.
- Sona (Mixmaster/Spellweaver): El encabezado es la velocidad de ataque adicional, más que se acumula por ataque.
El rasgo Spellweaver está bien distribuido por la rareza de sus unidades. Annie es la única de costo único, pero Gragas y Seraphine, como de costo doble, proporcionan un tanque temprano y un sanador. Ekko y Lulu son los de tres costos, con Ekko brindando una fuerte opción de tanque y Lulu como opción de aturdimiento cada tercer lanzamiento. Ahri es el verdadero portador de cuatro costos, capaz de lanzar besos y reducir los tanques rápidamente. Por último, pero no menos importante, Sona puede ser la MVP de tu equipo con los elementos adecuados, y su rasgo Mixmaster te permite construirla como quieras, ya sea curación, velocidad de ataque o daño AP.
Cómo jugar al TFT Establecer 10 rasgos de Tejehechizos
Cuando está activo, el rasgo Tejehechizos tiene una bonificación simple para sus unidades. Si bien todo el equipo obtiene una cantidad fija de poder de habilidad, Los tejedores de hechizos ganan un poco más según cuántas de sus unidades estén en el tablero.. Además, cada vez que un Spellweaver lanza su habilidad, obtiene algo de poder de habilidad adicional. Esto también aumenta según la cantidad de unidades Spellweaver que haya en el tablero.
La forma en que escala es de tres unidades a cinco, siete y finalmente 10. Efectivamente, la versión final del rasgo solo se puede obtener a través de emblemas, aumentos y la adición del encabezado al recuento de rasgos.
Cuando se trata de si debes ganar o perder, esta composición permite ambas. Si obtienes Spellweavers temprano y logras obtener Seraphine o Ekko de tres estrellas, puedes ganar fácilmente mientras buscas a Ahri y Sona al final del juego. Pero, si tienes un comienzo lento, jugar con Ahri o Sona para balancear el poder a tu favor también puede funcionar.
Mejor TFT de tejehechizos Conjunto de 10 composiciones
Para Spellweaver, los mejores rasgos que funcionan junto con él son aquellos que pueden ayudar a mantener vivo al equipo para hacer más daño. Gracias a la superposición de rasgos en unidades específicas como Ahri y Seraphine, K/DA es el más fácil de encajar. Sin embargo, solo ten en cuenta que la composición Spellweaver y K/DA que permite las siete unidades Spellweaver no posicionarse como lo tengo arriba. El rasgo K/DA otorga salud y daño adicional a hexágonos específicos para aquellos que se encuentran en él, por lo que querrás Asegúrate de que tantas unidades como sea posible estén en esos hexágonos.. Pon a Ahri y Sona en hexágonos defensivos lo mejor que puedas.
En cuanto a la variación Disco, esto también requerirá algunos cambios de posicionamiento según en qué hexágonos brilla el rasgo K/DA. Puede que sea un poco más difícil colocar a todos en esos lugares y hacer que la Bola de Disco obtenga valor, pero la prioridad número uno es Golpea con él a tantos transportes y tanques como sea posible.. Mientras puedas hacer eso, tus tanques y vehículos obtendrán esa velocidad de ataque y curación de Disco.
Las composiciones y estrategias de este artículo se actualizarán cuando el Set 10 se lance oficialmente el 21 de noviembre y las actualizaciones salgan a la luz.