Una grave falta de confianza entre Overwatch 2 Los jugadores en las colas de emparejamiento están viendo que muchos recurren a un rol que a menudo no se juega mucho: los tanques.
Una supervisión 2 El jugador preguntó a los principales de Tank por qué están desempeñando el papel, incluso si el consenso general es que el papel no es una experiencia agradable.
Según los jugadores de tanques, ellos Simplemente no puedo confiar en nadie en ese papel. y sentir que son los únicos que pueden marcar la diferencia en el rol. Otros jugadores también culpan al sistema de emparejamiento del juegodiciendo que si no están jugando al tanque, el sistema de emparejamiento pondrá un niño de cinco años al volante. Lo que, por supuesto, conducirá al desastre.
Un jugador también dijo que aprendió a jugar al tanque porque ya terminó. cuidando jugadores que no hacen nada, perteneciente a tanques que no avanzan. Mientras que otro dijo que Pasaron mucho tiempo con Doomfist. que simplemente no pueden molestarse en abandonar el personaje y usar a otra persona.
Para contexto, Doomfist, antes de que saliera Overwatch 2, era un personaje de DPS. De vuelta en Overwatch 1, el personaje era considerado un buceador pesado y se metía en la retaguardia del equipo enemigo apuntando a sus héroes de apoyo y DPS. Ahora que es un tanque, aunque todavía puede bucear, tendrá que ser un poco más considerado con sus compañeros de equipo, que perderán un escudo de carne y quedarán expuestos al equipo enemigo.
Si bien parece que algunas personas odian tanto el hecho de tener un tanque malo que se ven obligadas a aprender el papel y desempeñarlo ellos mismos, otras personas realmente disfrutan interpretar el papel debido a su personaje favorito. Y si Overwatch Tiene algo a su favor, tiene que ser el diseño de personajes.