dota 2El parche 7.33 sacudió el juego hasta la médula con cambios significativos en el mapa y la mecánica del juego. La actualización hizo que muchos jugadores sintieran que estaban volviendo a aprender el juego desde cero, y recientemente se le preguntó a Artour «Arteezy» Babaev de Shopify Rebellion qué pensaba sobre el parche en una temporada 19 de DreamLeague. entrevista.
En general, Arteezy parecía bastante aficionado al nuevo parche. Incluso le hizo recordar sus primeros días en Dota. mundo, donde había múltiples giros en el mapa normal que venía en forma de juegos personalizados.
“El nuevo mapa se siente como un Warcraft 3 juego personalizado”, dijo Arteezy hoy. “Como Hell versus Heaven, o Angel Arena”.
Antes de Dota 2 se convirtió en un juego independiente, era un mod adjunto a Warcraft 3, y hubo innumerables otras versiones, como los juegos personalizados que mencionó Arteezy. Además del toque nostálgico, Arteezy destacó que la mayoría de los jugadores todavía estaban ocupados descubriendo el parche.
Dados los nuevos campamentos en la jungla repartidos por los carriles seguros, la parte central del mapa se volvió más dedicada a las peleas, según Arteezy. Sin embargo, a pesar de que le gustó el parche general, Arteezy tenía una queja: las puertas gemelas.
El jugador de transporte no había apreciado que los apoyos enemigos se teletransportaran repentinamente a su carril de forma gratuita para derribarlo, y propuso que las puertas pudieran permanecer cerradas hasta la marca de 10 minutos. Este cambio daría a los héroes de transporte más espacio para respirar al principio del juego.
SR superó las expectativas en el último torneo antes del Major de Berlín donde tuvo que jugar sin su jugador estrella, Abed. Teniendo en cuenta que el equipo terminó la versión anterior con éxito, buscan continuar con su dominio en el Major de Berlín, donde muchos equipos demostrarán su comprensión actual de Dota 2. Parche 7.33.