Valve ha intervenido para corregir cambios masivos en Dota 2 durante la última quincena después del lanzamiento del parche 7.34b el 14 de agosto.
Los héroes que han arrasado en el metajuego han sido derribados, como Witch Doctor y Sand King como objetivo para ajustarse después de que las fuertes mejoras en el parche 7.34 los vieron acercarse a una ridícula tasa de victorias del 60 por ciento. según el sitio de estadísticas Dotabuff.
- ¿Qué hay en Dota 2? ¿Parche 7.34b?
- Los días de Witch Doctor y Sand King dominando Dota se acabaron, por ahora
- Los cambios de Landmark Invoker se revirtieron parcialmente, otros héroes reciben mejoras menores
- dota 2 Notas del parche 7.34b
- Actualizaciones de artículos
- Actualizaciones de héroes
¿Qué hay en Dota 2? ¿Parche 7.34b?
Los días de Witch Doctor y Sand King dominando Dota se acabaron, por ahora
Witch Doctor, que se había disparado tanto en la tasa de selección como en la tasa de victorias, se ha llevado la peor parte de estos Dota 2 recién lanzados. cambios. El rango de ataque de Death Ward se ha reducido y su tiempo de reutilización al principio del juego casi se ha duplicado, lo que significa que veremos menos ataques del héroe sobremejorado al comienzo del partido.
Junto con los nerfs a los talentos de Death Ward, lo que significa menos alcance y daño a medida que avanza el juego, además de algunos daños básicos y caídas de estadísticas, es de esperar que Witch Doctor vuelva a estar en línea con la media.
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Casi todo el kit de Sand King ha sido nerfeado. Desde una reducción del daño de Burrowstrike hasta una casi eliminación de la capacidad de Sandstorm para moverse con el héroe, que solo se agregó la última quincena, el reinado de SK en la parte superior de 7.34 está llegando a su fin. Para ser justos, el héroe lo necesitaba; ya con una tasa de victorias del 52 por ciento antes del 7,34SK saltó a los tres primeros en poco tiempo y solo estaba creciendo en popularidad.
Los cambios de Landmark Invoker se revirtieron parcialmente, otros héroes reciben mejoras menores
La reelaboración de Invoker también resultó ser demasiado, ya que Valve redujo de inmediato la reducción del tiempo de reutilización en Wex y redujo a la mitad los valores finales del juego para Ghost Walk. 7,34 vio Construcción Quas-Wex de Carl recibe grandes beneficios, con el combo clásico Tornado-EMP aumentando en popularidad gracias a la reducción de tiempo de reutilización incorporada de Wex.
Si bien la reducción del tiempo de reutilización de la habilidad sigue siendo la misma con Wex, ya no tiene efecto en los objetos. Invoker se haría cargo de los juegos gracias a un tiempo de actividad más rápido en Hand of Midas para la granja, Boots of Travel para la movilidad en todo el mapa y Scythe of Vyse para un segundo o tercer maleficio crítico en una pelea de equipo.
Eso no quiere decir que el parche fuera todo nerfs: Abaddon recibió una gran mejora en la curación/daño y el alcance de Mist Coil, Omniknight’s Repel ahora tiene un tiempo de reutilización más corto y Marci ahora obtiene un golpe adicional por cada acumulación de Fury a través de su ultimate Unleash.
dota 2 Notas del parche 7.34b
Actualizaciones de artículos
- Capa de brillo
- El tiempo de reutilización se ha aumentado de 12 segundos a 14 segundos.
- Vasija Espiritual
- El costo total de la receta se ha reducido en 200 (ahora requiere Fluffy Hat en lugar de Crown
- La bonificación de atributos se ha reducido de 12 a seis.
- Agrega +125 de salud
Actualizaciones de héroes
- Abaddon
- Bobina de niebla: El autodaño se ha reducido del 50 por ciento al 40 por ciento.
- Bobina de niebla: El daño y la curación se han aumentado de 90/160/230/300 a 100/175/250/325
- Bobina de niebla: El rango de lanzamiento se ha elevado de 575 a 600.
- Alquimista
- Base Armor ha sido levantada por uno
- Ira química: La velocidad de movimiento adicional se ha aumentado de 20/40/60 a 30/45/60
- Guardián del arco
- Base Armor ha sido levantada por uno
- Campo magnético: El enfriamiento se ha reducido de 20 segundos a 20/19/18/17 segundos
- Cazarrecompensas
- Lanzamiento de Shuriken: El daño se ha aumentado de 80/120/160/200 a 100/140/180/220
- maestro cervecero
- Peleador borracho: El daño crítico de postura de fuego se ha reducido de 145/160/175/190 % a 120/140/160/180 %.
- erizado
- La ganancia de fuerza se ha aumentado de 2,5 a 2,7
- La regeneración de maná base se ha aumentado de 0,25 a 0,4.
- Hecho de cristal
- Clon de cristal: AoE ha aumentado de 300 a 400
- Deslumbrar
- Ola de sombra: La curación y el daño se han aumentado de 60/85/110/135 a 75/95/115/135
- espíritu de la tierra
- Roca rodante: El retraso se ha aumentado de 0,5 segundos a 0,6 segundos
- Hechicera
- La ganancia de fuerza se ha aumentado de 1,7 a 2,0
- Enigma
- Invocación Demoníaca: La conversión demoníaca se ha renombrado como invocación demoníaca.
- Invocación Demoníaca: Ahora es una habilidad dirigida a puntos con un rango de lanzamiento de 400.
- Invocación Demoníaca: El coste de maná se ha reducido de 140/150/160/170 a 75/100/125/150
- invocador
- Armadura base reducida en uno
- Wex: La reducción de enfriamiento ya no funciona en artículos
- Paseo fantasma: La regeneración de salud se ha reducido de 10->80 a 10->45
- Paseo fantasma: La regeneración de maná se ha reducido de 5->40 a 2,5->20
- Paseo fantasma: La regeneración de salud y maná se desactiva si Invoker recibió daño controlado por el jugador en los últimos 3 segundos
- Talento: La reducción del tiempo de reutilización de tornado de talento de nivel 10 se ha reducido de seis a cuatro segundos.
- Talento: La reducción del tiempo de reutilización del talento Cold Snap de nivel 15 se ha reducido de ocho segundos a cinco segundos.
- jakiro
- Macropira: La ralentización del movimiento del muro de hielo con el cetro de Aghanim se ha reducido del 70 % al 60 %.
- Talento: El rango de ataque del talento de nivel 10 se ha reducido de +275 a +250.
- Talento: El daño del talento Macropyre de nivel 20 se ha reducido de +30 a +25.
- Lina
- Esclavo dragón: La duración de la quemadura se ha aumentado de dos segundos a tres segundos.
- Talento: El daño de talento de nivel 10 se ha aumentado de +20 a +25
- Talento: Nivel 15 Talent Health ha aumentado de +275 a +325
- Druida solitario
- La fuerza base ha aumentado de 18 a 20.
- Luna
- Gujas de luna: El radio de la órbita del fragmento de Aghanim se ha aumentado de 150 a 175
- Gujas de luna: El radio de colisión de fragmentos de Aghanim se ha aumentado de 90 a 115
- Eclipse: El enfriamiento se ha reducido de 140/130/120 segundos a 110 segundos.
- Magnus
- Onda de choque: El multiplicador de daño de fragmentos de Aghanim al regresar se ha aumentado del 50 % al 75 %
- Autorizar: Se ha aumentado la bonificación de daño del 12/20/28/36 % al 16/24/32/40 %.
- Autorizar: Cleave Damage se ha aumentado de 10/20/30/40 por ciento a 16/24/32/40 por ciento
- Marci
- Desatraillar: Los golpes por furia se han aumentado de 3/4/5 a 4/5/6
- Marte
- Arena de Sangre: El daño de la lanza se ha aumentado de 75/150/225 a 80/160/240
- meepo
- enlace a la tierra: La velocidad del proyectil se ha elevado de 900 a 1000
- miraña
- Talento: El daño de talento de nivel 20 se ha aumentado de +35 a +45
- Talento: El daño de Tormenta estelar de talentos de nivel 25 se ha aumentado de +200 a +250.
- Rey Mono
- Primavera primigenia: El enfriamiento se ha reducido de 20/18/16/14 segundos a 18/16/14/12 segundos
- Travesura: Ya limita la velocidad de movimiento a 200
- Travesura: Ahora otorga un 10 por ciento de velocidad de movimiento adicional.
- Morphling
- La ganancia de fuerza se ha elevado de 3 a 3,2.
- Acechador nocturno
- Cazador en la noche: El coste de maná del fragmento de Aghanim ha aumentado de 0 a 50.
- Cazador en la noche: El tiempo de reutilización del fragmento de Aghanim se ha aumentado de 20 a 30 segundos.
- omnicaballero
- Repeler: El enfriamiento se ha reducido de 60/55/50/45 segundos a 60/52/44/36 segundos
- pangolero
- La ganancia de fuerza se ha aumentado de 2,5 a 2,7
- Choque de escudo: El costo de maná se ha reducido de 70/80/90/100 a 60/70/80/90
- asesino fantasma
- La agilidad básica se ha reducido en dos.
- Golpe fantasma: Robo de vida ahora tiene una penalización del 40 por ciento en los pelos de punta.
- Riki
- La velocidad de ataque base se ha reducido de 100 a 90
- Pantalla de humo: La duración de la persistencia se ha reducido de 0,5 segundos a cero segundos
- Talento: Trucos de talento de nivel 15 del aumento de la agilidad comercial se ha reducido de +40 % a +30 %
- Talento: El multiplicador de puñalada por el talento de nivel 20 se ha reducido de +0,4 a +0,3.
- Talento: La reducción del tiempo de reutilización de Trucos del oficio del talento de nivel 25 se ha reducido de cuatro a tres segundos.
- Rubik
- Telequinesia: Impact Radius se ha reescalado de 325 a 300/325/350/375
- Talento: Talento de nivel 15 +0,4 segundos de duración de elevación de telequinesis se ha reemplazado por +0,4 segundos de duración de elevación/aturdimiento de telequinesis
- Rey de arena
- El daño base se ha reducido en dos.
- Golpe de madriguera: El daño se ha reducido de 100/150/220/280 a 80/130/200/260
- Tormenta de arena: La velocidad de movimiento de Tormenta de Arena se ha reducido de 100 a 25/50/75/100.
- Epicentro: El intervalo de pulso de fragmento de Aghanim se ha aumentado de 2,5 segundos a 3,5 segundos.
- Epicentro: Shard Pulse de Aghanim ahora solo se ralentiza durante el 50 por ciento de la duración de la ralentización normal del Epicentro.
- Talento: Talento de nivel 15 +125 Radio de Tormenta de Arena ha sido reemplazado por +25 Velocidad de Movimiento de Tormenta de Arena
- Slardar
- Golpe de lo profundo: El daño de bonificación de agua se ha reducido de 10/20/30/40 a 8/16/24/32
- Talento: La reducción del tiempo de reutilización de Sprint del guardián de talentos de nivel 10 se ha reducido de tres segundos a dos segundos.
- fuego rápido
- Talento: Nivel 10 Talento Firesnap Cookie Health Restore ha aumentado de 125 a 175
- Aficionados a la tecnología
- ¡Despegar!: La duración del aturdimiento se ha aumentado de 0,8/0,95/1,1/1,25 segundos a 0,8/1,0/1,2/1,4 segundos.
- Protector de antárboles
- Semilla de sanguijuela: El daño y la curación por segundo se han aumentado de 20/35/50/65 a 25/40/55/70
- Eterno
- Los héroes dentro de la lápida (con Aghanim’s Shard) ahora quedan aturdidos durante tres segundos si se destruye.
- Golem de carne: La velocidad de movimiento adicional se ha reducido de 30/40/50 a 20/30/40
- Espíritu vengativo
- Misil mágico: La duración del aturdimiento se ha aumentado de 1,1/1,2/1,3/1,4 segundos a 1,4/1,5/1,6/1,7 segundos.
- Brujo
- La velocidad de ataque base se ha reducido de 100 a 90
- Vínculos fatales: La velocidad de movimiento de los diablillos se ha reducido de 320/335/350/365/380 a 300/315/330/345/360.
- Guiverno de invierno
- Explosión de astillas: El coste de maná se ha reducido de 105/120/135/150 a 105/115/125/135
- Explosión de astillas: El tiempo de reutilización se ha reducido de siete segundos a seis segundos.
- Talento: La duración de la desventaja de quemadura ártica del talento de nivel 15 se ha aumentado de + dos segundos a + tres segundos.
- Talento: Talento de nivel 20 Arctic Burn Slow se ha aumentado de +12 % a +17 %
- médico brujo
- El daño base se ha reducido en tres.
- La ganancia de inteligencia se ha reducido de 3,3 a 3,1
- Guardián de la muerte: El rango de ataque se ha reducido de 700 a 600
- Guardián de la muerte: El tiempo de reutilización se ha aumentado de 60 segundos a 100/80/60 segundos.
- Talento: Talento de nivel 20 Protección contra la muerte Alcance de ataque reducido de +100 a +75
- Talento: Talento de nivel 25 Protección contra la muerte Daño reducido de +60 a +45
- Rey Espectro
- La ganancia de fuerza se ha reducido de 3 a 2,8.
- Reencarnación: La reducción del tiempo de reutilización del cetro de Aghanim se ha reducido de 40 a 30 segundos.