Antes de VALORANTLa línea de piel de Araxys realmente brilló con sus animaciones extraterrestres y realistas, el equipo de animación del juego jugó con varias iteraciones de la física para encontrar qué encajaba exactamente con esa sensación fuera de este mundo de la línea temática de cosméticos.
Billy Vu Lam, animador principal de VALORANT en Riot Games, ofreció a los jugadores un vistazo al proceso creativo detrás de la creación de la línea de aspectos de Araxys, que debutó en la tienda del juego junto con el comienzo del Episodio seis Acto uno. Esta línea de aspectos escamosos incluye aspectos para Vandal, Bulldog, Operator y Shorty, todos los cuales parecen reaccionar al fuego como si estuvieran vivos.
Las versiones originales de las animaciones mostraban a Araxys Vandal en su animación de recarga, con la idea de que las placas laterales se movían individualmente desde el principio. Originalmente, las placas laterales no se extendían desde el arma en diagonal y creaban bordes afilados. En cambio, era como si la energía se enviara lentamente de vuelta a la punta del arma de manera controlada.
Sin embargo, Vu Lam y el equipo sintieron que la piel parecía moverse de manera demasiado orgánica, alejándose de la idea por excelencia del tema, lo que llevó a alteraciones que realmente resaltaron el estilo futurista del arma. La nueva dirección para la línea de la piel, completa con el estilo de movimiento menos rígido de las placas laterales, se puede ver en las animaciones para las recargas, disparos e inspecciones de las armas.
Vu Lam también mostró las referencias originales utilizadas para crear la animación de muerte única de la línea de piel, de la que él mismo promulgó. El concepto inicial siempre incluía el rayo tractor similar a un ovni que tiraba hacia arriba del enemigo derrotado, aunque se mejoró con más efectos visuales para «realmente vender la animación».
Vu Lam señaló que, para líneas de aspecto como Araxys, los animadores dedican aproximadamente dos semanas a cada arma para asegurarse de que las animaciones se ajusten a la calidad de la temática. Sin embargo, otras animaciones más complicadas que involucran más partes móviles pueden tomar más tiempo, teniendo en cuenta que algunas pueden demorar más de un mes más o menos.
VALORANTELa línea de aspectos de Araxys ahora está disponible para su compra dentro de la tienda del juego a través de un paquete, mientras que los aspectos de las armas también se pueden comprar individualmente.