Antiguo CS:GO El analista profesional y actual Pimp causó una gran discusión entre la comunidad del juego después de afirmar que la precisión del Desert Eagle hace las cosas demasiado fáciles en Counter-Strike 2. para su gusto. En respuesta, algunos jugadores hicieron todo lo posible por desacreditar la teoría.
Pimp publicó sus pensamientos sobre Deagle el 7 de septiembre y, unas horas después, la comunidad respondió. Un jugador publicó un vídeo en el que corre y dispara con el Deagle y el CZ-75 en CS:GO. Su objetivo era demostrar que estas armas no están rotas, ya que ocurría lo mismo en CS:GO.-bastante parecido.
Si bien no es un caso tan importante cuando se trata de la CZ-75, ya que esta pistola fue hecha precisamente para correr y disparar, ciertamente vale la pena echarle un vistazo más de cerca a la Deagle. En ambos videos, la precisión parece la misma y los jugadores también lo creen.
Hay un argumento válido sobre por qué la gente puede pensar que se ha cambiado la precisión: se realizaron otros ajustes en CS2. El juego se ejecuta en un nuevo motor y tiene gráficos, sonidos, etc. actualizados. No sólo disparar sino moverse también se siente diferente.
«Estoy dispuesto a apostar que ninguna de esas estadísticas ha cambiado en absoluto desde CS:GO¿por qué lo harían?… Todo es placebo/nocebo”, escribió un jugador en Reddit.
Quizás ese sea el caso. Cuando CS2 La versión beta inicialmente estuvo disponible para un determinado grupo de jugadores, algunos profesionales comenzaron a quejarse de que el movimiento se sentía más pesado y diferente en el juego en comparación con CS:GO.. Pero los propios desarrolladores lanzaron un breve vídeo que muestra cómo el movimiento (y el movimiento como resultado) es el mismo cuando se comparan ambos juegos.