En otro caso más en el que un organismo rector clasifica las prácticas de cajas de botín como juegos de azar e ilegales, un tribunal austriaco falló a favor de un jugador que supuestamente perdió miles de euros al abrir cajas de armas (cajas de botín) en CS:GO.ordenando a Valve que les devuelva el dinero.
Como informado por Games Wirtschaft en alemán el 18 de diciembre, que Moment Of Game tradujo usando el programa de conversión de idiomas de Google, Valve tiene que pagar al CS:GO afectado jugador una considerable suma de 14.096,58 euros (aproximadamente 15.000 dólares), según la sentencia del tribunal. Si bien la decisión aún no es legalmente vinculante, el financista del litigio Richard Eibl dijo que las posibilidades de que el editor salga victorioso son «extremadamente malas», ya que el tribunal austriaco había fallado anteriormente a favor de la base de jugadores en casos separados pero similares.
«Después de los operadores de juegos de FIFA, Valve Corporation es ahora el segundo proveedor de videojuegos que se ha demostrado que ofrece juegos de azar ilegales en Austria», dijo Eibl en declaraciones a Games Wirtschaft. “Según diversos estudios, Valve genera alrededor de mil millones en ventas a través de Counter-Strike cajas de botín. La cuota de mercado austriaca no es insignificante, ya que a los austriacos les gustan mucho los juegos de azar en comparación con otros países”.
Para quienes no lo sepan, a principios de 2023, el tribunal austriaco falló a favor de la FIFA jugadores que habían demandado a Sony en 2022 por permitir “apuestas ilegales” en forma de paquetes de jugadores para FIFA Equipo definitivo. Sony podría haber apelado, pero Games Wirtschaft informó que nopor lo que la sentencia resultó ser jurídicamente vinculante.
En el caso contra Valve, la parte del jugador argumentó con éxito que los contenidos generados aleatoriamente en los estuches de armas constituían un juego de azar ilegal según la Ley de Juego de Austria, ya que el editor podía obtener ganancias de la actividad y no tenía una licencia de juego. Valve aún puede apelar esta decisión, pero puede ser poco probable.
Las cajas de botín en los videojuegos han sido un tema importante de controversia en varios países, especialmente en los de la UE. El argumento principal es que el término “caja de botín” se utiliza para introducir sutilmente el juego en los videojuegos sin asumir responsabilidad por el daño que puede causar tanto a niños como a adultos. Dado que Austria ha adoptado una postura innovadora contra tales prácticas, puede que no pase mucho tiempo antes de que el concepto de cajas de botín se enfrente a una prueba más dura frente a cuerpos legales más amplios.
Las cajas de armas han sido una parte icónica del adorado juego gratuito Counter-Strike. experiencia. Muchos jugadores gastan miles de dólares sólo por la oportunidad de conseguir el diseño de arma poco común de sus sueños, nada menos que como se siente en los casinos. Esta no es la primera vez que el editor enfrentó demandas por promover el juego en sus videojuegos. Vale la pena señalar que Counter-Strike juegos, incluido CS2CS:GO, y títulos más antiguos, nunca fueron de pago para ganar. Los aspectos no proporcionan ninguna ventaja de puntería en los partidos, a diferencia de FIFA Los paquetes de jugadores de Ultimate Team, que ofrecen a los jugadores la oportunidad de desbloquear jugadores de fútbol raros o legendarios, dándoles una ventaja innegable en la competición.
Si bien es una declaración sólida contra los juegos de azar camuflados en los videojuegos, la lucha de Austria contra las cajas de botín no es suficiente para que Valve deje de promocionar cajas de armas en Counter-Strike. juegos.