Un nuevo Counter-Strike 2 La actualización está programada para llegar a los servidores en vivo hoy, y para alegría de muchos jugadores, incluido el legendario Patrik «f0rest» Lindberg, Valve ha deshabilitado todos los comandos de la consola de desarrollo, incluido el que literalmente habilitaba wall-hacks en partidos oficiales.
Jugadores con acceso a CS2 La prueba limitada descubrió esta semana que escribir el comando «cl_physics_highlight_active 5» en la consola del juego habilitaba los wall-hacks del juego y parte de la base de jugadores estaba abusando de este error a pesar de que solo puedes jugar partidas no clasificatorias en este momento, como puedes ver en el clip de abajo. Gracias al parche de hoy, esto ya no será posible.
Además de deshabilitar los comandos de la consola de desarrollo, Valve también atendió las solicitudes y agregó la llamada función «inspeccionar cancelar» a CS2. Esta característica menor que está presente en CS:GO permite a los jugadores mostrar sus pieles de cuchillos de manera más adecuada. Los desarrolladores también corrigieron algunos errores que se habían informado, como uno que hacía que las granadas HE afectaran a las granadas de humo a través de las paredes, además de varias correcciones visuales.
Aquí están las notas completas para CS2 Actualización del 30 de marzo.
Counter-Strike 2 Notas del parche del 30 de marzo
Redes
- Múltiples optimizaciones de tráfico de red.
- Disparar semillas aleatorias ahora está correctamente desincronizado entre el servidor y el código del cliente.
Visuales
- Posiciones fijas de etiquetas aéreas y elementos de ping en diferentes resoluciones.
- Se corrigió el halo alrededor de los enemigos para no revelar sus ubicaciones.
- El código de la bomba ahora se borrará correctamente al abortar la planta de la bomba.
- Se corrigieron las animaciones de inspección raras para que fueran raras y no todas las animaciones.
- Inspeccionar y luego recargar («f», «r», «f», «r») coincide más con el comportamiento de CS:GO.
- Deshabilitó todos los comandos de la consola de desarrollo (incluido «cl_physics_highlight_active 5»).
Como se Juega
- Las granadas HE ya no afectan a los humos a través de las paredes.
- Colisiones deshabilitadas entre muñecas de trapo.
- Los jugadores ya no soltarán armas cuando obtengan un arma adicional en Deathmatch.
- La vista previa de la trayectoria de las granadas señuelo ahora es correcta.
- Se mejoró el comportamiento de recoger armas con la tecla de uso.
Sistema de entrada
- El menú de compra y el marcador ahora permiten el movimiento mientras tienen el foco.
- La introducción del equipo permite el chat de voz.
- Las teclas ya no se atascarán al abrir la superposición de vapor.
- Se corrigieron muchos casos en los que la entrada del usuario se confundía.
- No se pueden vincular varias acciones a una tecla.
Sonido
- Ajustes en la temporización del sonido de la granada de humo a distancia.
- Se corrigió un error por el cual el efecto de sonido de flashbang o granada permanecería si el jugador moría mientras tenía activo ese efecto de sonido.
- Se agregó un sonido exclusivo para el jugador cuando una granada se lanza correctamente.
- Se corrigieron las líneas de la rueda de chat para que se restringieran a las líneas legítimas de la rueda de chat que se pueden configurar en las opciones del juego.
Polvo II
- Se arregló un agujero en la pared.