League of Legends Los jugadores de esta semana no pueden evitar admitir que las ofertas de artículos en el MOBA se están volviendo aburridas en comparación con el juego rival Dota 2.—Hasta el punto en que algunos se están preparando para cambiar al título de Valve solo por los artículos y versiones que se ofrecen.
La discusión se desató el dota 2 subreddit el 4 de diciembre Después de que un jugador afirmó que los elementos son tan buenos en el MOBA de Valve, desearon poder llevarlos a League.. El jugador mencionó específicamente elementos populares como Aether Lens, que otorga maná y rango de lanzamiento de hechizos, y Refreshed Orb, que restablece todos los tiempos de reutilización de hechizos y elementos, que eran demasiado divertidos para dejarlos pasar.
El jugador también mencionó el increíblemente único pero complejo Cetro de Aghanim y el Fragmento de Aghanim—Dota. elementos que mejoran las habilidades o pasivos de cada héroe de diferentes maneras, lamentando que elementos tan únicos e interesantes simplemente no existan en el MOBA de Riot Games.
Otro jugador agregado acababan de entrar en la Liga y nos sorprendió la «escasez» de elementos activos y contraestrategias, y notamos que se sentía más optimizado, pero sufrió como resultado. «Puedo ver la diversión en eso, pero realmente es un juego diferente», dijeron.
El quid de las quejas sobre la Liga Los elementos se deben a una falta de habilidades activas dinámicas en comparación con su Dota. homólogos. Muchos de Dota Los elementos otorgan un efecto activo en un tiempo de reutilización más corto, lo que hace que los jugadores sientan que tienen más poder y control sobre una pelea en equipo y, por lo tanto, sobre el juego en su conjunto. Compara eso con la Ligadonde los jugadores sienten que los tiempos de reutilización increíblemente largos y la participación mínima en las peleas en equipo significan que tienen poco o ningún impacto, y la mayoría de las configuraciones de campeones estáticos prefieren elementos pasivos basados en estadísticas.
Esto coincide con el enfoque adoptado por los desarrolladores de Riot, quienes revelaron su postura sobre el impacto que deberían tener los elementos en el juego como parte de su reelaboración de elementos míticos de 2024. En noviembre, el desarrollador de Riot, Nick “Endstep” Frijia, reveló que el equipo creía que los campeones son una “forma más rica, más convincente y más inmersiva de ofrecer fantasías y experiencias de juego que los elementos”, y agregó que el equipo estaba “descontento” con el impacto de los elementos. le quitó a los campeones del juego. «Liga necesita apoyar a los jugadores que quieran vincularse a personajes específicos o fantasías de juego en lugar de sistémicas a partir de elementos”.
Eso no quiere decir Dota. Los elementos activos no suelen ser superados, y los como Spirit Vessel, Black King Bar y Blade Mail brillan más que sus alternativas en parches recientes y en torneos según el sitio de estadísticas. Dotabuff.
Todos los ojos estarán puestos en League Reelaboración de elementos míticos y cómo los jugadores se adaptan a los cambios en 2024, pero mientras tanto, nunca ha habido un mejor momento para probar cualquiera de los MOBA si alguna vez has sentido curiosidad por conocer las diferencias. Para aquellos que vienen a Dotatenemos una Blink Dagger nueva esperándote, mientras que a los que se van a LoLEspero que no te importe esperar cinco minutos por Flash.