El primer partido de la supersemana de VCT Pacific, en la que cada equipo juega el doble de partidos de lo habitual, ha tenido un comienzo difícil después de que problemas técnicos hayan llegado al escenario de Seúl.
La Liga del Pacífico presenta a los mejores VALORANT equipos en toda Asia, y los diez escuadrones están en una carrera por los playoffs a medida que la temporada regular llega a su fin. Desafortunadamente para Paper Rex de Singapur y Gen.G de Corea, su partido fue todo menos ordinario esta noche.
El partido, una competencia altamente competitiva entre dos de los equipos más fuertes de la liga, se retrasó casi una hora debido a lo que la mesa de transmisión en inglés dijo que eran «problemas con el cliente». Originalmente programado para comenzar a las 6 p. m. KST, los equipos finalmente subieron al escenario más cerca de las 6:45.
Pero las dificultades técnicas no terminaron ahí, ya que los espectadores notaron rápidamente varios otros problemas con el lobby del juego.
La interfaz de usuario familiar del observador, que presenta información adicional que permite a los espectadores digerir rápidamente el juego de ritmo rápido, estuvo completamente ausente en todo el primer mapa. En cambio, la transmisión se veía exactamente igual a la interfaz de usuario que cualquier jugador experimentaría en un VALORANT competitivo. juego. Esto hizo que el partido fuera más difícil de seguir y todo se sintió un poco desconectado.
Incluso faltaban las cámaras faciales habituales, que permiten a quienes miran desde casa ver las caras de los jugadores mientras compiten en el escenario. La única vez que la interfaz de usuario de transmisión pareció funcionar correctamente fue cuando se mostró una repetición entre rondas.
Los comentaristas ingleses abordaron el problema y dijeron que la liga priorizó permitir que los jugadores continuaran con su partido sobre pausas técnicas adicionales para resolver la interfaz de usuario.
Además, los fanáticos notaron de inmediato lo que parecía un nuevo nombre del lado de PRX. Su jugador estrella, Jingg, no estaba en el lobby, sino que fue reemplazado por un jugador con el nombre de «VCTKRextra002». Los locutores pronto aclararon que, de hecho, se trataba de Jingg, solo jugando en una cuenta alternativa debido a problemas técnicos anteriores.
El chat de Twitch, como era de esperar, se encendió con comentarios ingeniosos sobre el jugador más nuevo de PRX, especialmente porque Jingg estaba apareciendo en Raze.
“¡Guau, este nuevo chico vctextra se ve sólido! ¡Asombroso!» El usuario de Twitch sirenseath escribió en el chat.
Jingg terminaría con un puntaje de combate promedio de 278 y 21/11 KDA en el primer mapa de PRX, claramente no afectado por jugar como VCTKRextra002. Luego ganó el MVP del partido.
En general, VCT Pacific ha tenido pocas dificultades técnicas desde el comienzo de la temporada regular, lo que hace que los contratiempos de hoy sean aún más complicados. Con suerte, los problemas con el cliente y la transmisión se resolverán pronto para el resto de la supersemana de la liga.