Tan pronto como Valve lanzó un nuevo parche para CS2 el 5 de octubre, jugadores de todo el mundo preguntaron al desarrollador por qué todavía no había agregado dos cosas: una opción para sostener el arma con la mano izquierda y los comandos cl_bob que ajustan cuánto se mueve tu arma mientras corres o caminas. .
Aunque estas características pueden parecer tontas e irrelevantes para las personas que empezaron a jugar Counter-Strike con CS2han existido desde CS 1.6, y los jugadores veteranos no pueden entender por qué Valve todavía no los ha agregado al nuevo juego, especialmente porque estaban acostumbrados a jugar CS:GO. con estos comandos personalizados hace menos de dos semanas.
Ha pasado más de una semana desde que Valve lanzó oficialmente CS2 y la comunidad ha estado solicitando los comandos cl_righthand 0 y cl_bob desde el principio. Los jugadores piensan que estos son cambios fáciles en la calidad de vida que Valve puede agregar al juego, aunque es imposible afirmarlo con seguridad.
Hasta que el desarrollador los agregue, la comunidad tendrá motivos más que suficientes para quejarse de que Valve lanzó un juego incompleto que debería haber permanecido en versión beta por más tiempo.
Por ahora, parece que la prioridad de Valve es corregir algunos de los errores más urgentes del juego, como el que recompensaba a los jugadores que se desconectaban y reconectaban a una partida con más XP, que se solucionó en la actualización del 5 de octubre.
CS2sin embargo, todavía parece un trabajo en progreso en comparación con lo que tenían los jugadores en CS:GO. mientras siguen topándose con errores que interrumpen el juego y quejándose de los fallos del modo Premier.
Con el inicio de IEM Sydney el 15 de octubre, Valve probablemente no dará prioridad a agregar los comandos cl_righthand 0 y cl_bob en los próximos días, ya que sería una mala imagen para ellos si los jugadores profesionales encontraran errores durante sus partidos, como ya predice ESL. .