Durante las últimas semanas, Riot Games ha estado bajo fuego por su acercamiento a League of Legends. equilibrio, y parece que las críticas no se detendrán pronto. El 22 de agosto, el soporte de Immortals, Erik «Treatz» Wessén, llamó a Riot por el equilibrio de artículos y le pidió que volviera a mirar los artículos de soporte.
Viendo como prácticamente la totalidad de la Liga La comunidad está abusando de Evenshroud antes de que lo golpeen con un nerf en el parche 13.17, Treatz tuiteó cómo Riot debería mejorar o simplemente cambiar los elementos infrautilizados en lugar de simplemente nerfear las opciones más fuertes que tiene hoy.
Luego, Treatz se vio envuelto en una discusión con Molecule, un miembro de League analista de GAMesportsVN, concluyendo que Evenshroud está más que roto y definitivamente está en línea para fuertes nerfs. Además de esto, los dos jugadores acordaron que el papel de apoyo tiene que ver con la enumeración.
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La dirección en la que a Treatz y Molecule les gustaría que se moviera el rol de soporte es ser realmente un soporte y tener una mejor diversidad de elementos.
«El apoyo es la peor clase de abusador de elementos en el juego y siempre termina que cada vez que un elemento es ‘FUERTE’ en apoyo, se convierte en omega op en otros roles (ver Moonstone toplaners, Shurelias, Evenshroud ahora, Locket, etc.)» explicó Treatz.
Ya es hora de que Riot retroceda de su enfoque ahora clásico para equilibrar donde solo vemos que los números de elementos y campeones aumentan o disminuyen con cada parche. El juego, si me preguntas, está empezando a parecerse cada vez más a una «fiesta de un solo disparo» y solo importa quién tiene mejores mecánicas.
Los apoyos, al igual que todos los demás campeones del juego, tienen un gran daño y elementos que incluso los mejores jugadores quieren. League ahora mismo está a punto de perder toda su identidad como juego estratégico y la pretemporada 14 es una gran oportunidad para reevaluar el juego.