Las fugas pueden ser algo hermoso a veces. No podemos evitar sorprendernos de lo bonito que es el CS2 filtrado. Las capturas de pantalla de Inferno son. Sin embargo, hay mucho más en el nuevo Inferno que imágenes hermosas, ya que aparentemente varios cambios notables en el juego están llegando al mapa para su CS2. introducción.
Valve ha estado introduciendo lentamente mapas en el CS2 beta, con Dust 2, Mirage, Nuke y Office disponibles para jugar en varios puntos durante la prueba limitada. Un mapa que no se ha agregado formalmente es Inferno, pero gracias a un filtrador bastante confiableobtuvimos un adelanto del hermoso trabajo que Valve está haciendo con ese mapa.
A diferencia de lo que hemos visto hasta ahora, las capturas de pantalla de Inferno filtradas muestran varios cambios que alteran el juego en proceso en lo que parece ser una nueva versión completa del mapa. Destacaremos todos los cambios que llegarán a Inferno en CS2 de acuerdo con estas filtraciones, y explique lo que podrían significar para el juego. Nos mantendremos alejados de los cambios puramente estéticos que tienen un efecto nulo o mínimo en el juego, ya que esencialmente incluirían todo, desde las capturas de pantalla.
Sitio de bomba A
Los dos sitios de bombas son donde normalmente se desarrolla la acción, por lo que cualquier cambio realizado allí cuenta como uno importante. Comenzamos con el nuevo sitio A de Inferno donde la víctima notable es el cementerio. Parece ser lo primero que viene a la mente de Valve cuando quieren alterar Inferno, razón por la cual no ha representado un cementerio durante mucho tiempo.
CS2 no traerá ese lugar en el sitio A a sus raíces mortales. Por el contrario, Valve eliminó la posición por completo al eliminar la pared que sirve como protección para los CT en CS:GO.. Ahora todo lo que tenemos es una valla del tamaño de un bebé en la parte superior de las escaleras, con la escalera completamente abierta.
Este cambio debilita en gran medida una de las posiciones de CT más fuertes en ese sitio, y no hay una medida de contrapeso visible en las capturas de pantalla proporcionadas. El foso y el balcón, así como la biblioteca, están fuera de la vista por ahora, lo que deja a Counter-Terrorists con el premio de consolación de una paleta adicional a la caja doble que hará que sea mucho más fácil impulsar encima de ella.
Sitio de bomba B
Valve realmente se puso a trabajar en el sitio B. Si A tuvo un cambio importante y no mucho más, B es casi irreconocible desde su CS:GO variante. Por supuesto, las imágenes sorprendentemente diferentes juegan un pequeño truco aquí, ya que la mayor parte es solo eso: imágenes diferentes. Un ejemplo es el intercambio de los viejos barriles y cajas con los nuevos sacos de arena y andamios con temas de construcción.
Aunque no todo es estética. Newbox ha sido reemplazado por una de las piezas de andamiaje antes mencionadas, lo que abre la pregunta de si se podrá colocar en la pared. Ciertamente parece plausible basado en el diseño.
La otra adición clave de andamios se encuentra en lo alto, sobre la pared que separa el sitio B del plátano. Estos nuevos objetos pueden parecer aterradores al principio, pero en realidad deberían desempeñar el papel de mantener el uso de la utilidad más cerca de cómo es en CS: GO.. CS2 no tiene palcos como su predecesor. Estas piezas de andamiaje que se elevan sobre la pared deberían ayudar a los jugadores a alinear sus granadas, para que encuentren sus objetivos previstos: una forma muy discreta de lidiar con este desafío de utilidad en nuestra humilde opinión.
Los otros cambios inmediatamente aparentes son un poco menos impactantes pero vale la pena mencionarlos. La fuente y los ataúdes desaparecieron, reemplazados por un monumento y algunos sacos de arena, respectivamente. El cambio de fuente debería tener poco o ningún efecto en la forma en que los jugadores lo explotan. El diseño del monumento parece lo suficientemente grande como para que los jugadores trabajen a su alrededor para obtener una cobertura limitada, como es el caso de la fuente en CS:GO..
Los ataúdes que se están retirando podrían ser más grandes de lo que pueden mostrar las vistas iniciales. La pared de la iglesia ahora se extiende hacia el área donde solían estar los ataúdes verticales, y parece que toda el área hacia el jardín tendrá ángulos muy diferentes a los que estamos acostumbrados.
Edificios
La última sección cubrirá el mismo tipo de cambio visto en varios puntos del mapa. Varios edificios han visto alterada su altura de una forma u otra, con una estructura completamente eliminada.
La torre que estaba por encima de todo lo demás en Inferno en CS:GO no se ve por ninguna parte en las capturas de pantalla de CS2. Eliminar el punto de referencia característico del mapa sería una elección estética extraña, lo que nos hace creer que la eliminación de la torre tendrá algún efecto en el juego, muy probablemente en lo que respecta al uso de servicios públicos. Desafortunadamente, todavía no tenemos elementos visuales en esa sección del mapa, por lo que tendremos que esperar a que se confirmen nuestras sospechas.
Un cambio similar en el que tenemos imágenes es el edificio del sitio A, que es considerablemente más alto en el lado largo. Esta estructura está lo suficientemente cerca de la torre como para hacernos pensar que las dos alteraciones están conectadas de alguna manera. Por lo que parece, la falta de un palco ha permitido a Valve habilitar algunos ángulos de granada elaborados, un proceso por el cual la torre tuvo que ser sacrificada en beneficio de la construcción de un sitio.
La estructura final que nos gustaría mencionar que es parte de este nuevo sistema de utilidades es el edificio de aplicaciones T, que ahora se extiende para cubrir la mitad por completo. El espacio sobre el techo del edificio antiguo se usó para un medio humo común, pero esa opción ya no existe. Será interesante ver si se puede arrojar el mismo humo sobre el techo del nuevo edificio con una parábola más alta, o si los jugadores tendrán que idear un enfoque completamente nuevo.
Esto cubre todos los cambios notables que supuestamente llegarán a Inferno en CS2.. Nos gustaría recordarte que el perfil oficial de Counter-Strike tuiteó en respuesta a las filtraciones, aparentemente confirmando su legitimidad. Eso no es nada malo. Parece que New Inferno inspirará nuevas tácticas y potencialmente jugadas que no hemos visto antes, que es exactamente lo que queremos de CS2..