Magia de cabeza: La reunión El diseñador Mark “Maro” Rosewater lanzó su tradicional lista de avances para los próximos Murders at Karlov Manor. Conjunto legal estándar, que incluye tipos de criaturas, texto, símbolos de maná híbridos y subtipos.
Historias y tropos de misterio de asesinatos llegan a MTG en el conjunto legal estándar Asesinatos en Karlov Manor (MKM). El conjunto diseñado de arriba hacia abajo regresa al popular plano de Rávnica con 276 cartas normales. Hay cuatro mazos Commander Precon que se lanzan con el MTG legal en Estándar conjunto, junto con una pista especial edición. El MKM El conjunto también es el primer conjunto de MTG de 2024 que presenta sobres de Juego en lugar de paquetes de refuerzo de Draft y Set.
Todos los teasers de Maro para Asesinatos en Karlov Manor
Con cada nuevo conjunto estándar legal en MTG, Rosewater publica una lista de avances para que jugadores como tú y yo especulemos antes de que comiencen los spoilers oficiales. El MKM La lista de avances contiene algunos avances únicos, como una carta con cuatro símbolos de maná diferentes en su costo de maná o un texto que dice «Siempre y cuando no haya cartas en tu biblioteca».
Aquí está Lista de avances de Maro para MKM dividido en categorías, según el propio diseñador jefe.
Cosas que esperar en MKM
- Las blancas obtienen una carta que les permite jugar un subconjunto de la parte superior del mazo.
- Un nuevo caso de subtipo de encantamiento
- Una carta con cuatro símbolos híbridos diferentes en su coste de maná.
- Vuelve una mecánica popular, modificada con un nuevo nombre.
- Una hechicería verde que puedes tener en tu mazo como quieras
- Una mecánica de palabras clave que no se ha impreso en una colección principal desde 2008 regresa en una sola carta.
- Una criatura que te permite un costo alternativo sin maná para todos tus hechizos.
Además de un nuevo subtipo de Encantamiento, Rosewater también dejó caer algunas de las fichas de criatura en el MKM. colocar. Y algunas fichas tienen habilidades, según Rosewater.
- 0/0 Moco verde, 0/0 Tóptero incoloro (también artefacto), 0/1 Planta verde, 1/1 Murciélago negro, 1/1 Perro blanco, 1/1 Duende rojo, 1/1 Humano blanco, 1/1 Azul Tritón, 1/1 Espíritu blanco y negro, 1/1 Tóptero incoloro (también artefacto), 2/1 Esqueleto negro, 2/1 Araña negra y verde, 2/2 Detective blanco y azul, 2/2 Diablillo rojo y 5 /5 Lobo Verde y Blanco
Texto de reglas en tarjetas en MKM
- «Elija cualquier número de jugadores objetivo».
- «Las cartas de criatura en tu cementerio obtienen ‘Puedes lanzar esta carta desde tu cementerio’ hasta el final del turno».
- “Entonces sacrifícalo si tiene cinco o más contadores de manchas de sangre”.
- «Puedes buscar en tu cementerio, mano y/o biblioteca una carta llamada Lupa y/o una carta llamada Gorro Pensante y ponerlas en el campo de batalla».
- «El oponente objetivo gana el control de cualquier número de permanentes objetivo que controles».
- «Si una habilidad de una criatura que controlas con fuerza de 2 o menos se dispara, esa habilidad se dispara una vez adicional».
- «Mientras no haya tarjetas en tu biblioteca»
- Si se crearan uno o más tokens bajo su control, en su lugar se crearán esos tokens más un token de Pista”.
- «Cada vez que sacrificas una Pista, el oponente objetivo obtiene dos contadores de veneno».
Líneas de tipo criatura de MKM
- Detective artífice vedalken
- Clérigo ogro
- Tóptero de insectos
- Lamasu
- detective extraño
- Bardo duende
- Asesino Viashino
- Pista de pez
- Detective cocodrilo elfo
- dios topo
Nombres de tarjetas en MKM
- Coartada hermética
- Con las manos en la masa
- Encubrimiento mortal
- Eliminar lo imposible
- Investigador de homicidios
- Espectador inocente
- No cuadra
- Persona de interés
- Detective privado
- Escena del crimen
Puedes empezar a profundizar en el MKM. historia en el sitio web de WotC y creación de mazos cuando Murders at Karlov Manor Los spoilers comienzan el 16 de enero.