Una invasión multiverso pirexiana ha provocado nuevos diseños para la Marcha limitada de la máquina. formato, desde las cartas indicadoras de Battle—Siege hasta las legendarias Rare Magic: The Gathering mashups de criaturas legendarias.
Un multiverso MTG épico la guerra ha sido contada en la Marcha de la Máquina (MAMÁ) colocar. El MTG El conjunto legal estándar presenta nuevas mecánicas como Batallas, Incubar y Copia de seguridad, junto con mecánicas que regresan como Convocar y Ciclismo. Las batallas muestran la invasión pirexiana que tiene lugar en todo el multiverso a través de un total de 36 cartas, de las cuales 10 son batallas arquetípicas de señales con una rareza poco común.
Hay 10 arquetipos de dos colores dentro del conjunto MOM que también tienen sus propias criaturas indicadoras doradas poco comunes. Y además de las batallas y las tarjetas de señalización doradas con una rareza poco común, hay cinco combinaciones raras míticas y 10 legendarias raras. Las tarjetas Mythic Rare muestran equipos legendarios de tres colores, mientras que los 10 mashups Rare son como una extensión de los 10 arquetipos dentro de MOM. colocar.
Las 10 mamás de dos colores Arquetipos limitados
Como la mayoría de los formatos limitados de dos colores, los arquetipos se centran en nuevas mecánicas dentro del MOM. conjunto, junto con temas tribales. El único arquetipo de hoja perenne que se abrió paso en el formato Limited fue el sacrificio Black and Red. Y las travesuras de Graveyard están en azul y negro esta vez.
- Blanco y Azul (WU): Caballero tribal y Flash
- Blanco y negro (WB): Pirexiano tribal
- Negro y rojo (BR): Sacrificio
- Azul y Negro (UB): Lanzar hechizos desde el Cementerio
- Verde y Blanco (GW): Un tema de contadores +1/+1
- Rojo y Verde (RG): Batallas
- Azul y Rojo (UR): Convocar
- Negro y verde (BG): Incubar
- Rojo y Blanco (RW): Copia de seguridad Aggro
- Verde y Azul (GU): Transformación
Toda la señal de oro MAMÁ Proyecto de cartas de arquetipo
Jugadores limitados dentro del MOM El conjunto tendrá múltiples opciones para elegir con respecto a las tarjetas de poste indicador de oro. Hay 10 señales de batalla de rareza poco común, 10 señales de criatura de rareza poco común y 10 tarjetas de señal de mashup legendarias de oro raras. Sin embargo, las legendarias cartas doradas de equipo no suelen tener sinergia directa con el tema de los arquetipos. Cada tarjeta de poste indicador dorado poco común presenta mecánicas y temas que se alinean con una MOM de dos colores Arquetipo limitado.
Blanco y Azul (WU)
El arquetipo WU tiene un fuerte tema tribal de caballero diseñado en él. Marshal of Zhalfir es un señor de dos gotas para mazos tribales de caballeros. Las otras cartas indicadoras doradas en WU pueden apoyar a los caballeros, pero en cambio, tienen efectos básicos y habilidades que se combinan con los colores azul y blanco en su conjunto.
Blanco y negro (WB)
Los colores Blanco y Negro en MOM también tienen un tema tribal y muestran el tipo de criatura pirexiana. También hay un fuerte tema de sacrificio dentro del arquetipo WB.
Negro y rojo (BR)
El tema principal dentro de BR es el sacrificio. Ambos colores tienen hechizos de eliminación sólidos y tienen MOM tarjetas que también se incuban.
Azul y Negro (UB)
Lanzar hechizos desde Graveyard es el tema principal de Blue and Black MOM Proyecto de arquetipo. Invasion of Amonkhet ayuda a obtener cartas en el cementerio a través de estrategias de automolienda, mientras que Halo Forager puede lanzarlas desde el cementerio.
Verde y Blanco (GW)
La mamá verde y blanca El arquetipo tiene un tema de contadores +1/+1. Peleador botánico, el poste indicador de oro poco común, escala en poder cada vez que se agregan contadores a un permanente durante ese turno, haciendo sinergia con la mecánica de respaldo en el conjunto también.
Rojo y Verde (RG)
El poste indicador rojo y verde poco común Geodermo rampante admite tener batallas en el mazo de un jugador, lo que otorga contadores +1/+1 a las criaturas que atacan una batalla. Pero el color no se trata solo de Batallas, ya que es una construcción de pisotón de rango medio que tiene acceso a la ventaja de cartas y la rampa.
Azul y Rojo (UR)
Los colores Azul y Rojo tienen un fuerte tema Convoke dentro de MOM colocar. El arquetipo quiere ir más allá, reduciendo el costo de las cartas poderosas en ambos colores.
Negro y verde (BG)
Incubar es una mecánica principal dentro de los colores Negro y Verde. La madre El arquetipo Draft también tiene sinergia con el sacrificio, lo que convierte al rojo en un tercer color sólido para salpicar.
Rojo y Blanco (RW)
Los colores rojo y blanco tienen sinergia con la mecánica de copia de seguridad, mientras que las cartas en sí son agresivas. Los jugadores que quieran un arquetipo Aggro Draft encontrarán lo que necesitan en RW.
Verde y Azul (GU)
Hay una gran cantidad de cartas de doble cara y Transform dentro del conjunto MOM. El arquetipo de borrador verde y azul es un subtema que crea sinergias con ambos.