Múltiples nuevas magias piratas raras: The Gathering Se han agregado cartas de criatura al formato Eterno a través de las Cavernas Perdidas de Ixalan. Ahoy Mateys Commander Precon, que también incluye dos nuevos comandantes Mythic Rare.
Los piratas en el avión de Ixalan han impactado significativamente el formato Commander durante años. Contenido dentro de las Cavernas Perdidas de Ixalan (LCC) La baraja preconstruida de Ahoy Mateys son ocho nuevos Rare MTG tarjetas, y algunos muestran signos de jugabilidad en una variedad de mazos de Commander. Al frente de Ahoy Mateys Precon está el nuevo Mythic Rare Admiral Brass, Unsinkable, junto con el comandante suplente, Don Andrés, el Renegado.
Además del mazo de Commander típico Pirata, WotC lanzó otras tres configuraciones Precon centradas en otros tipos de criaturas vistas en el plano de Ixalan: Merfolk, Vampires y Dinosaurs.
- Almirante Latón, Insumergible
- Don Andrés, el Renegado
- El casillero del capitán sombrío
- Francisco, merodeador de aves
- Tripulación esqueleto
- El Indomable
- Ancla montada en el brazo
- Negociador de la Flota Tormenta
- Bombarderos de costado
- Bucanero cortador de gemas
Almirante Latón, Insumergible
Liderando el mazo de Ahoyu Mateys Commander está Admiral Brass, Unsinkable. El legendario pirata humano Muele cuatro cartas al entrar al campo de batalla., haciendo sinergia con las estrategias de reanimación en la construcción y a través de la habilidad principal del Almirante. Funciona bien con criaturas piratas de bajo costo, dándoles un poder y resistencia base de 4/4 y celeridad al reanimarse. Lamentablemente, la criatura reanimada solo se queda durante ese turno debido a un contador de Finalidad.
Don Andrés, el Renegado
Don Andrés, el Renegado es el comandante alternativo para el mazo Ahoy Mateys Commander. El Mythic Rare Vampire Pirate hace sinergia con el robo de hechizos de los oponentes, brindando beneficios como +2/+2, Amenaza y Toque mortal a las criaturas que controlas pero que no posees. Además de esto, el Pirata puede crear fichas de Tesoro cuando se lanzan esos hechizos que no son de criatura que robaste.
En un mazo de Commander construido en torno al robo de hechizos de un oponente, Don Andrés, el Renegado es un comandante sólido. Sin embargo, en Ahoy Mateys Precon, Almirante Brass, Unsinkable es el mejor comandante.
El casillero del capitán sombrío
Lleno de sabor está The Grim Captain’s Locker, un artefacto de cuatro gotas que puede vigilar a uno tocando. El legendario también le da a todas las criaturas en tu cementerio Escape tocando, con un coste de sólo 3B y cuatro cartas exiliadas del cementerio. Como cuatro caídas, The Grim Captain’s Locker es un poco caro pero puede funcionar en la plataforma adecuada.
Francisco, merodeador de aves
Francisco, Fowl Marauder es un Pirata Pájaro con la mecánica Socio. Como co-comandante en un mazo pirata agresivo, Francisco, Fowl Marauder es una incorporación sólida. Apoyando estrategias agresivas, el pájaro de dos gotas 0/1 también explora cada vez que un Pirata que controlas causa cualquier tipo de daño a un jugador.
Tripulación esqueleto
Para garantizar que la piratería nunca quede fuera del negocio, Skeleton Crew, que es uno de mis favoritos en Ahoy Mateys Commander Precon. Cuesta 3B y tiene 3/3 de estadísticas, el Skeleton Crew es un señor de las criaturas esqueleto y pirata.dándoles a todos +1+1.
Skeleton Crew también tiene sinergia con las travesuras del cementerio, creando una ficha 2/2 cada vez que una o más de tus cartas abandonan el cementerio. Y como bonificación adicional, los jugadores pueden invertir 5B para devolver Skeleton Crew desde el cementerio al campo de batalla girado.
El Indomable
Sinergizando con Admiral Brass, las tarjetas Unsinkable Milling y el Explorar mecánico, es The Indomitable, un vehículo 6/6 con Trample y Crew tres. El artefacto legendario se puede lanzar desde el cementerio, con un coste de maná de 2UU, si controlas tres o más piratas y/o vehículos girados. Trabajar para tres es una desventaja, pero The Indomitable compensa su debilidad robando una carta cada vez que una criatura que controlas hace daño de combate a un jugador.
Ancla montada en el brazo
La sinergia con los piratas es el ancla montada en el brazo del equipo. Lanzar el artefacto cuesta tres maná, lo cual es una desventaja, pero se puede equipar de forma gratuita si su controlador tiene una o menos cartas en la mano. El equipamiento gratuito es decente, si los jugadores pueden aprovecharlo, lo que parece posible en una configuración pirata agresiva de bajo costo. Sin embargo, a un costo de equipo de dos, en mi opinión, los beneficios no valen el maná invertido en el artefacto.
Negociador de la Flota Tormenta
Diseñado para crear fichas de mapa está Storm Fleet Negotiator, un pirata sirena con vuelo cuyo lanzamiento cuesta 2U en un cuerpo 2/2. La sirena utiliza el MTG Mecánico Parley para producir las fichas de mapa. pero tiene la desventaja de que tus oponentes roban una carta por cada carta que no sea tierra revelada.
Bombarderos de costado
Broadside Bombardiers amenaza con golpear a los oponentes con daño fuera del combate. El Duende Pirata es un 2/2 de tres gotas con Amenaza y Prisa. También tiene Presumir, que inflige daño igual a dos más el valor de maná de una criatura sacrificada a cualquier objetivo. El Pirata Duende es excelente en mazos con temática de sacrificio que buscan una forma de infligir daño a cualquier objetivo.
Bucanero cortador de gemas
Los tesoros se convierten en equipos con Gemcutter Buccaneer, uno de los LCC más exclusivos. cartas en el mazo Ahoy Mateys Commander. Cuando el pirata de cuatro caídas u otro pirata entra al campo de batalla bajo tu control, el artífice pirata orco crea un ficha del tesoro.
Los jugadores pueden usar ese Tesoro para obtener maná o convertirlo en Equipo que aplica +2/+0 a la criatura equipada. El coste de tripulación para los piratas es sólo uno, o tres para otro tipo de criatura.