Después de un intervalo de tres semanas, VALORANT finalmente está listo para recibir una nueva actualización con el parche 7.12, y promete algunas características nuevas e interesantes y cambios en el agente meta-agitador, junto con correcciones de errores inevitables.
Programado para lanzarse el 5 de diciembre, el parche 7.12 será el VALORANT final de 2023 (y del Episodio Siete) Actualización antes de que el equipo de Riot Games se dirija a sus vacaciones anuales. Si te preguntas qué tan importante será, además de un nuevo mapa Team Deathmatch, la actualización mejora a Gekko, trae un nerf de equilibrio muy necesario a Skye, presenta códigos de invitación a fiestas y más. Tú decides.
Aquí tienes todo lo que incluye VALORANT Parche 7.12.
- ¿Qué incluye el parche 7.12 de VALORANT?
- Drift, el cuarto mapa de Team Deathmatch de VALORANT
- Mejoras de Gekko que van a doler
- Nerfs de Skye que finalmente permitirán brillar a otros iniciadores
- Raw Input Buffer finalmente salió de la versión beta
- Los códigos de invitación a fiestas están aquí
- Todas las correcciones de errores incluidas en el parche 7.12 de VALORANT
¿Qué está incluido en VALORANT? ¿Parche 7.12?
Deriva, de VALORANT cuarto mapa de Team Deathmatch
Inspirado en los hermosos y animados mercados flotantes de Tailandia, Drift presenta el diseño estándar de tres carriles pero con giros. Si bien promete peleas predecibles en sus carriles aislados, su sección media deja paso a enfrentamientos más dinámicos, gracias a la tirolesa que une los carriles.
Además, hay un resort de playa, varias tiendas y restaurantes para contemplar mientras esté allí.
Mejoras de Gekko que van a doler
El Dizzy de Gekko se está volviendo súper rápido con el parche 7.12, gracias al beneficio que acelera el proyectil de salpicadura de la criatura. Para colmo, podrás recuperar los orbes de Gekko un segundo más rápido que antes, lo que hará que la acción sea un poco menos vulnerable. Estas son actualizaciones muy importantes para el agente, considerando que le permitirán usar sus habilidades más libremente y también encontrar y ofrecer más valor con Dizzy. ¿No era ya difícil esquivar ese chapoteo?
Aquí están todos los cambios de Gekko incluidos en el parche 7.12, resumidos:
Reclamo de Dizzy (E), Wingman (Q) y Thrash (X)
- Reducir el tiempo de recuperación del canal de dos segundos >>> un segundo
Mareado (E)
- Una vez que Dizzy esté listo para disparar y vea un objetivo, disparará más rápido y el proyectil viajará más rápido.
- El retraso en el objetivo antes del disparo disminuyó de 0,5 segundos >>> 0,35 segundos.
- La velocidad del misil aumentó de 7.000 >>> 10.000.
Nerfs de Skye que finalmente permitirán brillar a otros iniciadores
Skye ha estado dominando VALORANT meta iniciadora durante mucho tiempo, hasta el punto de que un debilitamiento significativo de sus habilidades, especialmente de su Trailblazer (su muy buen perro), se había vuelto inevitable. Había recibido un par de cambios en actualizaciones anteriores, pero ninguno afectó su flexibilidad, lo que permitía a los jugadores elegirla en cualquier mapa sin consecuencias.
El parche 7.12 apunta específicamente a su Trailblazer. En el futuro, Skye tendrá que tomar decisiones más difíciles entre conseguir la distancia adicional con el salto del perro o despejar completamente múltiples ángulos sin el salto, ahora que el movimiento de la cámara del Trailblazer está desactivado durante el salto. Además, los enemigos ahora pueden destruir al perro en el aire para evitar la explosión, lo que antes no era posible.
Aquí están todos los cambios de Skye incluidos en el parche 7.12, resumidos:
Pionero (Q)
- El movimiento de la cámara está desactivado durante el salto.
- Cuando el Trailblazer es destruido durante el salto, ya no provoca una explosión por conmoción cerebral.
- Trailblazer reproduce la línea de voz de destrucción cuando es destruido durante el salto.
- La explosión de Trailblazer ahora conmociona tanto a los aliados como a los enemigos.
Raw Input Buffer finalmente salió de la versión beta
Introducido por primera vez en VALORANT Con el parche 3.07 como configuración que se puede alternar para reducir el retraso de entrada del mouse, Raw Input Buffer finalmente se está convirtiendo en una característica oficial del juego. El parche 7.12 saca el búfer de entrada sin formato de las pruebas beta y establece su valor en Activado de forma predeterminada; anteriormente, su valor estaba Desactivado de forma predeterminada.
Para aquellos de ustedes que se lo preguntan, si bien pueden sentir ligeras mejoras en el rendimiento con Raw Input Buffer habilitado independientemente del mouse que use, su ventaja solo es profunda con ratones para juegos que admiten una tasa de sondeo de 8000 KHz o superior.
Los códigos de invitación a fiestas están aquí
A partir del parche 7.12, los líderes del grupo pueden generar códigos de invitación que otros jugadores pueden usar para unirse al mismo grupo. Esto elimina la necesidad de que los líderes del grupo agreguen jugadores a su lista de amigos para poder invitarlos a sus grupos.
Todas las correcciones de errores incluidas en VALORANT Parche 7.12
El parche 7.12 trae correcciones cruciales a errores que afectan a ciertos agentes, funciones de comportamiento del jugador y el modo Premier. Aquí hay una lista:
Correcciones de errores del agente
- Se corrigió un error por el cual no se otorgaban muertes al jugador mientras controlaba una habilidad. Este error afectó a Sova al obtener una muerte con Shock Dart (Q) mientras controlaba Owl Drone (C), las muertes de Mosh (C) de Gekko mientras controlaba Thrash (X) y las muertes de Cypher’s Trapwire (C) mientras controlaba Spycam (E).
- Cuando KAY/O es derribado durante su NULL – CMD (X), el retrato rojo ahora se mostrará para todos en el juego, incluidos los enemigos y compañeros de equipo.
Comportamiento del jugador
- Se solucionó un problema por el cual, en casos raros, alguien aparecía en la siguiente ronda después de ser detectado AFK, lo que impedía la bonificación de ronda de pistola para sus compañeros de equipo.
Primer ministro
- Se solucionó un problema durante la votación en tiempo extra en un partido de Premier donde aparecía el mensaje «Esperando oponentes» detrás del equipo de votación.
Puedes echar un vistazo a las notas completas del parche 7.12 de VALORANT. aquí.