Con el lanzamiento de CS2, se suponía que los servicios de emparejamiento de terceros como la Pro League de FACEIT perderían relevancia. Sin embargo, con la cantidad de problemas con el servidor y tramposos que plagan el modo Premier, el contenido de FPL parece ser más fuerte que nunca.
Owen “smooya” Butterfield demostró lo bueno que puede ser ver transmisiones de FPL con un increíble clip de doble cuchillo en la primera ronda de pistola en Mirage.
Smooya no solo consiguió dos asesinatos con cuchillo, sino que fue durante un 1 contra 3 para ganar la importante ronda de pistola, que tiene una importancia aún mayor en el nuevo sistema MR12.
Si no quieres que te exploten en CS2, al menos debes colocar la bomba en el lado T, o evitar que la bomba caiga en el lado CT. De cualquier manera, pondrá el dinero en un estado lo suficientemente razonable como para que su equipo pueda forzar la compra en la ronda 2, incluso después de una pérdida. La victoria con pistola pondrá al equipo ganador en una ventaja extrema, ya que podría convertir tres rondas del golpe financiero que recibirá el oponente, garantizándoles la mitad de las rondas necesarias para al menos empatar la mitad, lo cual es extremadamente impactante en el CS2 más corto. partidos.
CS inteligente Los fanáticos no están contentos con la influencia de la pistola. No ejemplifica precisamente ninguno de los aspectos que hacen que Counter-Strike Genial, como el tiroteo preciso o el uso inteligente de servicios públicos. En cambio, promueve acometidas sin sentido e inundaciones de sitios con poca o ninguna utilidad, con todos corriendo mientras envían spam con sus Glocks, rezando por un disparo en la cabeza.
Si Valve insiste en MR12, es necesario modificar la economía del juego. Tal como están las cosas, jugadas como la de smooya esencialmente garantizan AWP tempranos o una potencia de fuego abrumadora para los ganadores. Tener una cuarta parte de las rondas del juego decididas efectivamente por un CS fundamental deficiente es una receta para el aburrimiento, no para la exageración.