Uno de los mid laners más clásicos de League of LegendsAnnie, finalmente obtendrá algunos beneficios en el próximo parche 13.2.
Los beneficios fortalecerán todas las habilidades activas de Annie, lo que rara vez sucede en LoL.. Por lo general, los campeones reciben ajustes en dos o tres habilidades como máximo, ya que es suficiente para que regresen al juego normal en la cola individual. Este es un caso diferente, sin embargo, y es fácil ver por qué. Annie ha sido una de las peores magas en el carril central durante bastante tiempo y necesita urgentemente algunos cambios.
A partir de ahora, el campeón tiene una baja tasa de victorias del 49,60 por ciento en las clasificaciones Platino+. según la liga sitio de estadísticas, U.GG. En el rol de carril central, ocupa solo el puesto 41 en términos de tasa de victorias. Además, ha registrado una tasa de selección del 1,1 por ciento y una tasa de prohibición del 0,8 por ciento, lo que demuestra que no es exactamente una campeona a la que recurrir para los jugadores de carril central.
Además de eso, Annie no recibió ningún cambio importante la temporada pasada, aparte de algunos beneficios menores en los parches 12.12 y 12.10. Su última actualización significativa se lanzó con el parche 10.22 el 28 de octubre de 2020. En ese entonces, los desarrolladores mejoraron su Molten Shield (E) y Summon: Tibbers (R). Aún así, al ver cómo no ha estado en ningún lado en los últimos años, es obvio que todavía necesita algunos ajustes para darle una nueva vida.
Qué cambios recibirá Annie en League of Legends ¿Parche 13.2?
Annie verá una variedad de cambios de equilibrio en la próxima actualización. Su pasivo ahora se establecerá en pilas completas cuando comience el juego y una vez que reaparezca. El coste de maná de su W se reducirá de 90-110 a 70-110. Aunque los cambios más importantes estarán en la E de Annie y en ultimate.
Su E ahora infligirá daño cuando reciba cualquier daño, pero solo una vez por enemigo por lanzamiento. Además, se incrementará el valor del propio escudo. Tibbers, por otro lado, tendrá mucha más salud, ya que ahora también se beneficiará mucho más del poder de habilidad de Annie (+75 por ciento).
¿Serán suficientes estos beneficios de Annie para traerla de vuelta a la Grieta?
Sobre el papel, la próxima actualización debería sacudir la posición de Annie en el carril central. Con los cambios a pasivo y W, debería tener un poco más de sustentabilidad durante la fase de carriles. Al mismo tiempo, su E fortalecida le otorgará aún más capacidad de supervivencia en la fase de carriles y en las peleas de equipo por igual, permitiéndole al mismo tiempo infligir más daño. Dado que es una campeona inmóvil fácil de atrapar, ese beneficio en su escudo podría cambiar las reglas del juego.
Además, invocar a Tibbers a menudo se consideraba una jugada fuerte cuando caía sobre varios enemigos con una pasiva acumulada. Después, sin embargo, el gran oso nunca pudo hacer mucho debido a su baja salud y la capacidad del equipo enemigo para simplemente bloquearlo en su lugar con control de masas. Todavía podrán atacarlo con CC, pero con más salud, podrá permanecer en el campo de batalla por mucho más tiempo, protegiendo a Annie o enfrentándose a los enemigos.
Si bien estos son cambios de calidad, es difícil volver a ver a Annie en la Grieta, al menos en clasificaciones más altas y en el juego competitivo. Todavía le falta movilidad, que es esencial en las peleas de equipo y la capacidad de supervivencia en el meta de hoy.
Su daño de explosión no es malo, pero los jugadores deben lograr un combo perfecto con Summon: Tibbers, aturdiendo a los enemigos, para aprovechar al máximo su potencial. Una vez que se desata ese combo, casi no hay nada que hacer además de infligir daño con Q y E de bajo rango, ya que Tibbers se puede detener fácilmente. En comparación con los mejores magos de LoL temporada 13, como Kassadin, Anivia, Vex y Cassiopeia, simplemente se ve mucho peor.
Hablando con franqueza, Annie parece una campeona obsoleta. Su kit no es tan fuerte y se basa demasiado en aturdir a los oponentes con su habilidad definitiva, que necesita un pasivo completo para funcionar. Sin movilidad adicional y una ráfaga relativamente pequeña, hay demasiadas condiciones que cumplir cuando se trata de elegir a Annie. Una actualización de alcance medio sería la mejor solución para ella; sin embargo, no parece que esté en los planes actuales de los desarrolladores.
El parche 13.2 sale el próximo miércoles 25 de enero.