el contraataque 2 beta sigue viendo nuevas adiciones, con Valve trabajando incansablemente para (esperamos) lanzar el juego este verano. Hablando de cambios, smooya, un CS:GO veterano pro, cree que se necesita un ajuste para hacer de CS2 un juego casi perfecto.
El jugador afirmó el 18 de julio que los desarrolladores necesitan trabajar en el movimiento y hacerlo un 10 o 15 por ciento más cercano a cómo se siente el movimiento en CS:GO.. Dijo que esto haría CS2 «casi perfecto.»
La opinión del británico llegó a Reddit, donde los jugadores con acceso al CS2 beta agregó sus dos centavos sobre el movimiento.
El comentario principal explicó que el movimiento básico es exactamente el mismo que en CS:GO, y lo respaldamos con algunos datos. Compartieron un breve video publicado por Valve el 20 de junio que mostraba una comparación entre el jiggle peeking y el counter strafing en CS:GO. y CS2. El clip demuestra que estos dos aspectos del juego permanecen sin cambios.
Algunos otros jugadores tampoco estuvieron de acuerdo con smooya. A sus ojos, el movimiento es casi el mismo, pero se siente un poco diferente debido a CS2 siendo nuevo “Sí, se siente diferente, pero no lo suficiente como para afectar seriamente el juego”, dijo un jugador.
Además de ese pequeño detalle, smooya cree que CS2 está comenzando a sentirse «super bien», y depende de los jugadores profesionales perfeccionar el juego y dar sugerencias sobre cómo pulirlo antes del lanzamiento.
Esperamos que todos tengamos la oportunidad de probar por nosotros mismos una vez que el juego finalmente se lance. Sin embargo, estaba programado para ser lanzado este verano, sin actualizaciones oficiales sobre este asunto hasta el momento, los jugadores comienzan a preocuparse de que pueda retrasarse.
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