Una sola Cámara que se niega a completar una tarea simple tiene VALORANTE comunidad discutiendo la mejor filosofía de juego para sus partidos competitivos. Para jugar un título competitivo como VALORANT, un jugador necesita impulso para ganar sus partidos, según la comunidad. Y la única forma de hacerlo es jugar para ganar.
Este agente en particular causó un gran revuelo en la comunidad cuando preguntaron por qué necesitaban colocar una cámara trampa, ya que «siguen rompiéndola» de todos modos, y los jugadores llegaron a criticar esta perspectiva.
VALORANT’s jugadores competitivos congregados en un Publicación de Reddit del 19 de abril para explorar por qué la mentalidad de Chamber no era bienvenida en un juego como VALORANTy otros títulos de FPS incluso quedaron atrapados en el fuego cruzado.
Siguiendo la lógica de la Cámara, sería justo argumentar que un Sabio no debería resucitar a un compañero de equipo si va a morir de todos modos.
Los jugadores en el hilo del 20 de abril inmediatamente culparon a Call of Duty en particular por esta controvertida filosofía de juego. Estos títulos parecen promover la mentalidad de la relación K/D, dijeron, y ahora está inundando su VALORANT. juegos de emparejamiento
Hay un problema central con VALORANT perspectivas de los jugadores con respecto a la utilidad, y sigue esta ideología. Innumerables miembros de la comunidad dijeron que no pudieron comprender cuán útil puede ser una sola pieza de utilidad sin obtener esa muerte tan importante. Las jugadas de «información» a veces son igualmente valiosas, agregaron.
Existe una clara división entre los jugadores que creen que ganar rondas es más valioso y los jugadores que solo se enfocan en quién está en la parte superior de la tabla de clasificación. A los ojos de la mayoría, VALORANT es más que ser el «top frag» y la comunidad está harta de que le digan lo contrario.
Con la introducción de VALORANT Premier, esta mentalidad podría eventualmente convertirse en una cosa del pasado. El nuevo entorno de creación de equipos podría ser la mejor manera de alejarse de los jugadores que no son personas de ideas afines.
Esta parece ser la lucha para los jugadores de cola en solitario en particular. Conseguir que un equipo juegue junto podría ser el paso final para solucionar estos problemas de los juegos.