El meta en VALORANT puede fluctuar por varias razones: un nuevo mapa o agente ingresa al grupo, los jugadores profesionales descubren una nueva táctica o, en este caso, Riot lanza un nuevo parche de equilibrio.
El meta reciente ha estado dominado por agentes y armas que sobresalen en enfrentamientos a corta distancia. Las pistolas más populares en los últimos meses han sido Shorty y Frenzy, ambas muy buenas por el valor que pueden proporcionar en una pistola o ronda de ahorro.
Sin embargo, el próximo parche PBE de Riot, 6.11, traerá algunos nerfs considerables a estas armas. Los nerfs pueden ser lo suficientemente fuertes como para sacar por completo a Shory y Frenzy del meta.
Según VALORANTE Gerente de la comunidad Jo-Ellen Aragón, que publicó en Reddit alertando a los jugadores sobre el próximo parche de equilibrio del PBElas dos pistolas recibirán importantes nerfs cuando el parche se lance en el PBE el lunes 29 de mayo.
nerfeos cortos:
- La munición de reserva disminuyó de 10 a 6.
- Precio aumentado de 150 créditos a 300 créditos.
- Daño sin caída reducido de 12 a 11.
- Daño en el primer paso de caída (7 metros) reducido de 8 a 6.
Estos posibles nerfs al Shorty no son una broma. El arma será menos poderosa con cada disparo, su daño se reducirá en todos los ámbitos, incluso en su rango más cercano. El Shorty ahora también tendrá menos municiones en general, algo con lo que esta arma ya tuvo problemas.
Pero el mayor golpe para Shorty es definitivamente el precio duplicado. Con solo 150 créditos, no solo era una ganga en rondas de pistola, sino también un arma secundaria fantástica para equipar incluso con compras completas. Aquellos que compran un Operador, por ejemplo, a menudo preferirán tener un Shorty enfundado a un lado en caso de que un enemigo los sorprenda a corta distancia.
Con este gran aumento en el precio, esa estrategia será mucho más costosa ahora.
Nervios de frenesí:
- El diferencial mínimo aumentó de 0,45 a 0,65.
- Curva de dispersión ajustada: la dispersión máxima ahora se alcanza en 5 balas en lugar de 6.
- Curva de paso de retroceso ajustada: el retroceso máximo ahora se alcanza en 5 balas en lugar de 6, con el retroceso total reducido para compensar.
Los nerfs al Frenzy son mucho menos abrumadores y se enfocan principalmente en limitar la efectividad del arma a largo y medio alcance. Se supone que el Frenzy funciona como una opción de pistola de corto alcance que es un poco más versátil que el Shorty, pero últimamente, los jugadores también han obtenido increíbles embragues de largo alcance.
En la publicación de Reddit, Aragon también mencionó «Error Power» y explicó cómo esta mecánica también se ajustará en el parche PBE. Esto también afectará directamente a Shorty y Frenzy.
Error Power es básicamente cómo Riot recompensa la precisión y la buena ubicación de la mira. En este parche del PBE, el Error Power, o el sesgo hacia el centro de la mira de un jugador, se reducirá significativamente en cualquier estado de movimiento además de caminar o quedarse quieto.
Esto significa que será aún más difícil acertar tus tiros mientras corres, haces blast-packing, corres, etc., poniendo más énfasis en quedarte quieto para asegurar una colocación precisa de los tiros. Esto daña aún más las armas de corto alcance como Shorty y Frenzy, que a menudo se usan en enfrentamientos caóticos donde los jugadores se mueven a altas velocidades.
Aunque estos nerfs parecen sombríos para el futuro del meta de Shorty/Frenzy, solo el tiempo dirá cuánto afectan a VALORANT.