Si bien tanto el VALORANT asociado Los equipos y Riot Games están buscando un crecimiento a largo plazo dentro de las ligas internacionales VCT, varios equipos ya están buscando asegurar ese crecimiento reduciendo los salarios de los jugadores y optando por una mayor sostenibilidad a partir de la próxima temporada.
Se espera que varias organizaciones que compiten en la liga VCT Americas el próximo año reduzcan los gastos y los salarios de los jugadores para la temporada 2024, según un informe de George Geddes para win.gg. Geddes informa que tanto 100 Thieves como Cloud9, que se perdieron Master Tokyo y Champions, reducirán los salarios de los jugadores la próxima temporada, y otras organizaciones «probablemente seguirán su ejemplo».
El informe dice que los salarios de los jugadores norteamericanos antes del comienzo de la era de la asociación eran «más de $ 20,000 a $ 30,000 por mes». Y aunque no se han hecho públicos los números oficiales, muchos especulan que algunos salarios de los jugadores esta temporada son aún más altos. En una entrevista, la entrenadora de Evil Geniuses Christine «potter» Chi dicho que C9 en un momento le pagó a la superestrella Jaccob «yay» Whiteaker alrededor de $ 60,000 por mes. Antes del comienzo de la LCQ, Emir «rhyme» Muminovic de los Gigantes afirmó que los jugadores en América del Norte ganaban «cinco veces» más que los jugadores en EMEA.
A partir del próximo año, equipos como 100T y C9 podrían potencialmente ofrecer a los jugadores el salario mínimo de la liga, que actualmente es de $50,000 por año para las Américas. Geddes informa que los equipos “continuarán brindando necesidades externas como vivienda” en un intento de compensar la reducción de salarios. Un estudio reciente de marzo dijo que una persona soltera que vive en Los Ángeles necesitaría gana $76,710 después de impuestos para vivir cómodamente.
La sostenibilidad y el proceso de reducción de costos han sido dos puntos dominantes de discusión en los deportes electrónicos durante el último año más o menos. VALORANTE ha estado justo al frente de esa discusión, en particular con respecto a su escena de nivel dos. Incluso los equipos más grandes en el nivel uno están mostrando preocupaciones, y Sentinels reveló recientemente que necesita obtener más fondos para mantenerse a flote a largo plazo.
Las organizaciones en el ecosistema VCT de nivel uno confían en más oportunidades de patrocinio y el eventual lanzamiento de artículos en el juego con la marca del equipo para ayudar a aliviar los costos de operar un equipo.