El lanzamiento inminente de CS2 está afectando al Counter-Strike paisaje en todo tipo de formas. Los fanáticos lamentan su mala suerte porque no tienen acceso a la versión beta mientras los jugadores profesionales y los comentaristas discuten las características del nuevo juego. El gran jefe tampoco está durmiendo en la escena de los deportes electrónicos, ya que un informe de hoy de Richard Lewis reveló que Valve está presionando para lograr cambios importantes para el CS2. escena de los deportes electrónicos.
informa richard lewis que Valve ya ha tomado medidas para garantizar CS2 Los deportes electrónicos se llevan a cabo de manera diferente a lo que hemos visto en los últimos tres o cuatro años. Es decir, el CS2 El editor quiere acabar con los sistemas de torneos cerrados, una práctica que Valve considera dañina para la naturaleza competitiva de los deportes electrónicos, como se establece claramente en esta publicación oficial de Valve de 2019 cuando tales sistemas fueron concebidos por primera vez.
Según Lewis, los representantes de Valve expresaron sus sentimientos a los dos principales culpables, ESL y BLAST, en el evento principal de este último que tuvo lugar en París este mayo. Lewis usa explícitamente la palabra «solicitar» y no «demandar» o «hacer cumplir» cuando habla de la comunicación de Valve con los organizadores del torneo, pero su informe deja en claro que Gabe Newell y compañía. quiero que todo se solucione antes de CS2 Los eventos de esports están en camino.
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Tanto ESL como BLAST están organizando competiciones similares a las ligas de franquicia: eventos que no tienen un sistema de calificación completamente abierto, pero tienen equipos que pagan para permanecer evento tras evento. Esta forma de gestionar los torneos cierra la puerta a la competencia y más o menos evita que las organizaciones menos lucrativas entren en cualquiera de los circuitos de torneos. Con muchos lugares reservados para los llamados «equipos asociados», simplemente no hay suficiente espacio para los de afuera.
Antes de VALORANT amenazó con ser el primer CS: GO semi-exitoso asesino en 2020, Counter-Strike los fanáticos a menudo sentían que a Valve solo le importaba Dota 2 y no le importaba un carajo CS:GO. Tres años después, tocamos las puertas de un nuevo Counter-Strike game y Valve parece finalmente estar tomando en serio su propio juego.
Esta no es la primera vez que Valve critica este formato de esports en particular, pero no surgió mucho durante CS: GO.vida útil de . Aquí está la esperanza de que con Global Offensive pasando la antorcha a CS2las «solicitudes» de Valve se vuelven más productivas, por el bien de la competencia.