Si nunca has lanzado una mala granada en CS:GO o CS2, probablemente seas la única persona en el mundo. Los jugadores ocasionales lo hacemos casi en todos los partidos, pero ahora estamos en peligro porque se ha vuelto mucho más fácil identificar a los culpables, según s1mple.
Válvula cambiada CS2la interfaz de usuario del chat el 17 de noviembre y ahora tenemos colores específicos para cada tipo de granada: gris para Flashbangs, verde para Smokes, naranja para Incendiaries y rojo para HEs. Aunque probablemente esta no era la intención de Valve, s1mple les dijo a sus fanáticos en una transmisión reciente que esto ayuda a identificar quién está lanzando granadas malas en sus juegos.
«En realidad es genial, ahora finalmente entiendo quién nos está arruinando los juegos», dijo s1mple.
No es que antes fuera imposible atrapar a los culpables de malas jugadas con granadas, pero el nuevo sistema de colores ayuda a identificarlos más rápido. Yo, por ejemplo, no recuerdo cuántas veces he lanzado un flashbang malo en CS:GO. o CS2 y les dije a mis compañeros de equipo que era un destello enemigo incluso antes de que se quejaran. Ahora será más difícil usar esta excusa, ya que podemos localizar fácilmente quién lanzó qué en el chat, incluidos esos malos cigarrillos que no logran cubrir los cuellos de botella.
Aunque esto fue solo un pequeño cambio en la calidad de vida, los desarrolladores deben sentirse bien de que s1mple lo haya disfrutado. El GOAT se tomó un descanso indefinido de la competencia el 26 de octubre para ocuparse de asuntos personales, y fue uno de los jugadores que más habló sobre CS2.El estado después del lanzamiento mundial en septiembre.
Por suerte, es mucho más fácil practicar granadas en CS2 que en CS:GOasí que tal vez sea mejor si todos pasamos algún tiempo en un servidor de práctica antes de saltar a un juego Premier y que nos griten por lanzar malos destellos o perder granadas de humo.