VALORANTE Los mapas juegan un papel muy importante en la configuración de su meta, pero no todos los mapas se crean de la misma manera. Los jugadores tienden a tener preferencias, por lo que cuando filtraciones recientes provocaron el posible plan de Riot para eliminar Haven sobre Ascent de la rotación en el Episodio Ocho, la multitud naturalmente no lo tomó bien.
El 28 de diciembre, destacado VALORANT filtrador ValorLeaks reveló existe la posibilidad de que en el Episodio Ocho, Riot elimine Haven para acomodar a Icebox en la rotación de mapas competitivos. «Esto puede cambiar en un instante», subrayaron en un tweet de seguimiento. Pero eso no fue suficiente para detener el revuelo en toda la comunidad.
Si bien la mayor parte de la comunidad estaba eufórica por el regreso de Icebox, VALORANT Los jugadores, incluidos los atletas de deportes electrónicos, no podían entender el hecho de que Haven podría ser eliminado por ello, cuando Ascent debería haber sido la opción clara para la eliminación, en sus ojos.
«Cualquiera que juegue este videojuego entiende lo aburrido y unidimensional que es Ascent», un tweet de Alexander «Zander» Dituri, ex IGL de VALORANT de M80. equipo-lee.
Como era de esperar, casi todos los jugadores de la comunidad se hicieron eco de la opinión de Zander. «Por favor, quédate con Haven y saca ese pedazo de mierda de espejo de las nalgas unidimensionales de un mapa de Ascent ahora mismo», SoMarcus, creador de contenido de NAVI. Píoentre varios otros tweets anti-Ascent y comentarios de Reddit, se lee.
Lanzado en el episodio uno, acto uno, Ascent es un mapa icónico, mejor conocido por sus estructuras delgadas como el papel y por popularizar el meta Sova-Odin. En mi opinión, no es exactamente un mal mapa, pero ha estado alimentando un meta obsoleto, que definitivamente requiere una reelaboración. En los deportes electrónicos, los jugadores están cansados de ver la misma composición de equipo de siempre (Jett, Sova, KAY/O, Omen y Killjoy) en Ascent. Si bien algunos equipos experimentan con Viper, Harbour, Astra, Reyna y Skye, la mayoría de los juegos pro-Ascent en los últimos tiempos han estado registrando composiciones espejo y estilos predecibles. El mapa debe volverse interesante si Riot quiere que los jugadores sigan disfrutándolo.
Haven, por otro lado, es un VALORANT mucho más equilibrado. mapa que Ascent, aunque creo que un poco de revisión no vendría mal. No soy un fanático del sitio A Short y B de Haven, pero soy un crítico más grande de las características delgadas como el papel que favorecen demasiado a los defensores de Ascent. Haven es un mapa popular entre los equipos de deportes electrónicos y ha albergado algunos de los enfrentamientos VCT profesionales más fascinantes que hemos visto hasta ahora, mientras que Ascent es simplemente… aburrido, a menos que sea Paper Rex con sus composiciones extravagantes. Es una obviedad que la decisión de reelaborar Ascent primero hubiera sido mejor.
Riot aún no ha confirmado los cambios en la rotación del mapa en VALORANT. Episodio ocho, por lo que todavía existe una pequeña posibilidad de que la filtración sea incorrecta; es posible que desees tomarla con cautela por ahora.