Anticipándose a la temporada de deportes electrónicos de 2024, Riot Games ha renovado su Código de conducta global de deportes electrónicos, dirigido a todas las personas involucradas en sus competiciones de deportes electrónicos.
El nuevo documento integral, que entrará en vigor el 1 de enero de 2024, tiene como objetivo principal crear un entorno de deportes electrónicos seguro y confiable al tiempo que simplifica las reglas y prácticas existentes en todas las ligas globales. El último código de conducta de Riot se aplica a los “profesionales de los deportes electrónicos”, refiriéndose a un amplio espectro de profesionales y personas semiprofesionales, incluidos jugadores, entrenadores, preparadores físicos, directores de equipo y propietarios de equipos.
Al reconocer la naturaleza colaborativa del ecosistema de deportes electrónicos, en el nuevo código de conducta Riot reconoce que pocos individuos pueden impactar de manera grande y adversa a toda la comunidad. Por lo tanto, el documento está diseñado para abordar problemas y comportamientos que podrían comprometer la integridad y el disfrute de los deportes electrónicos para todos los jugadores y fanáticos por igual.
Algunas de las directrices introducidas se centran en el bajo rendimiento y la participación deliberados. En concreto, el documento introduce un estricto compromiso de participación que garantiza que las personas «registradas o que acepten participar en» un evento de deportes electrónicos de Riot no puedan retirar o rechazar la participación «sin la aprobación de un funcionario del torneo», una medida probablemente implementada para evitar posibles situaciones similares a la huelga de la LCS a principios de este año.
El documento también aborda la cuestión crítica del uso de sustancias, y exige que los profesionales de los deportes electrónicos solo puedan usar «medicamentos recetados» según las indicaciones de «profesionales médicos calificados y en la forma, combinación y cantidad prescritas». Otra adición notable al código se refiere a Fantasy Esports, donde a los profesionales de los deportes electrónicos se les prohíbe participar en concursos que ofrecen “recompensas del mundo real” basadas en el desempeño de los participantes de los deportes electrónicos, junto con una prohibición de propiedad de entidades que participan en concursos de fantasía para competiciones de deportes electrónicos. .
El código también incluye regulaciones estrictas sobre acoso, acoso sexual, intimidación, abuso, amenazas, soborno, arreglo o manipulación de partidos, juegos de azar, represalias y más.
Al participar en los deportes electrónicos de Riot, los profesionales tienen el deber de informar de inmediato cualquier infracción de la que tengan conocimiento, con mecanismos de denuncia específicos establecidos durante las competiciones, según el documento. Sin embargo, existen limitaciones de tiempo para denunciar ciertos delitos. Por ejemplo, no se llevarán a cabo investigaciones por infracciones que impliquen, por ejemplo, arreglo de partidos o acoso sexual si han transcurrido más de seis años desde la fecha de la presunta conducta hasta el descubrimiento de dicha infracción.
Como sucedía antes, las violaciones del código pueden dar lugar a medidas disciplinarias como advertencias, multas, pérdida de premios o juegos y suspensiones. Sin embargo, los profesionales que disienten de cualquier norma del código de conducta tienen la opción de retirarse de las competiciones de deportes electrónicos de Riot y, en ese caso, el documento no tendrá ningún impacto en esos individuos, permitiéndoles la libertad de tomar decisiones alineadas con sus valores personales. .