Las primeras pruebas han sido un éxito, y Riot Games confirmó hoy que “uno de VALORANT’Los modos más populares de s” es permanecer en el juego a largo plazo después de un extenso pero exitoso período de prueba.
En un anuncio publicado en el VALORANT oficial canal, el gerente de productos de juego, Coleman Palm, les dijo a los jugadores que Swiftplay completó con éxito su período de prueba y ahora será un modo de juego permanente de tiempo completo cuando se lance el parche 6.03.
“A partir del parche 6.03, vamos a finalizar oficialmente el período beta de Swiftplay”, dijo Palm. “Porque de aquí en adelante, en realidad vamos a seguir así”.
Sin embargo, Palm aclaró que solo porque Riot estaba «eliminando la etiqueta beta» del modo Swiftplay, no significa que el modo nunca verá ningún cambio. Palm prometió que VALORANT El equipo «continuará buscando oportunidades para mejorar el modo» y confirmó que se publicarán más detalles en las notas del parche 6.03.
Swiftplay apareció por primera vez en versión beta con el lanzamiento del parche 5.12 a principios de diciembre de 2022, junto con los cambios masivos que alteran el metajuego en más de la mitad de los agentes del juego, incluidos los impactantes nerfs de la Cámara. Swiftplay se ofreció como una versión condensada de no clasificado, con jugadores jugando al mejor de nueve.
En Swiftplay, los jugadores comienzan cada mitad con dos puntos definitivos y ambos equipos obtienen una cantidad fija de créditos para comenzar cada una de las cuatro rondas por mitad, con la excepción de que el equipo que gana la ronda de pistola recibe una bonificación de 600 créditos.
Swiftplay ofrece a los jugadores una experiencia más oportuna en comparación con la no clasificada o la competitiva, pero sin las armas predeterminadas ni las recolecciones aleatorias de orbes de Spike Rush. El modo ahora a tiempo completo también es una excelente opción para los jugadores que solo intentan completar sus misiones diarias y semanales.