Si has jugado más de un par de partidas de Battle Royale en Apex Legends, sabrás que a la gente le encantan los hot-drop. En la mayoría de los juegos no clasificados en World’s Edge, al menos la mitad del lobby se despeja en los primeros minutos de un partido mientras los equipos caen en picado alegremente hacia su desaparición en Fragment, ansiosos por pelear lo más rápido posible.
Ese es un pequeño problema que un mapa, Broken Moon, esperaba abordar cuando se presentó la temporada pasada. Pero en la temporada 16, los desarrolladores incorporaron un cambio adicional a un PDI particularmente popular para nerfear aún más la caída en caliente.
Terraformer, la gigantesca torre giratoria de puntos de interés que domina el área sur de Broken Moon, se ha convertido de facto en el punto caliente del mapa. Hay algunos otros lugares populares para caer, pero verás constantemente entre tres y seis equipos todos cayendo en Terraformer para una pelea total para comenzar la mayoría de los partidos de Broken Moon.
Con la esperanza de reducir un poco ese impulso, parece que Respawn ha debilitado el botín disponible en el PDI. Los contenedores de botín en la parte superior de los brazos que se extienden desde Terraformer desaparecieron en la temporada 16, lo que significa que los equipos que aterrizan allí deben obtener su botín de la sección central altamente disputada o de una de las partes inferiores de la estructura gigantesca, un distancia segura del medio.
Cuando Broken Moon se presentó por primera vez a los jugadores, los desarrolladores hablaron de que había varios puntos de interés a gran escala. Esperaban que esto crearía no un punto centralizado para los jugadores que querían pelear temprano y con frecuencia, sino varios puntos calientes que pudieran acomodar a varios equipos, permitiendo que todos agarraran un arma y pelearan. Encontrar un arma en Fragment está lejos de ser un hecho cuando a menudo hay más de 30 jugadores aterrizando en sus edificios y calles, y Broken Moon esperaba apaciguar a los usuarios calientes y al mismo tiempo brindar una mejor experiencia de ritmo que World’s Edge para la base de jugadores ocasionales. .
Aparentemente, eso no ha sucedido tanto como les gustaría a los desarrolladores. El nerf al botín del PDI hace que caer allí sea un poco más difícil para más de tres o cuatro equipos a la vez. No importa cuán alta y atractiva sea la torre Terraformer, si es difícil encontrar botín allí para luchar, los jugadores pronto pueden migrar a otros PDI como su lugar de destino.