Desde que Riot Games lanzó Rell en 2020, el apoyo pesado del tanque no ha visto mucho amor por parte de los jugadores profesionales y los jugadores de cola en solitario por igual. en liga de leyendasEn el parche 13.9, por ejemplo, fue una de las campeonas menos jugadas en su rol, con una tasa de selección abismal del 1,3 por ciento entre los apoyos, según el sitio de estadísticas. UGG.
Para cualquier entusiasta de los caballos de metal, las buenas noticias están en el horizonte.
El 16 de mayo, los desarrolladores de Riot revelaron los cambios de alcance medio dirigidos a Iron Maiden, que cambiarán sus habilidades para brindarle formas más fáciles de comenzar las peleas mientras le brindan un gran potencial de juego.
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También se le está dando algo de potencial en la jungla con daño adicional a los monstruos neutrales, lo cual es un gran primer paso para convertir a Rell en una elección de nicho para cualquier jugador principal que busque un nuevo campeón divertido. Aunque su alcance medio aún no se ha lanzado, Riot ha estado bastante ocupado creando un kit divertido que mantiene su identidad como una línea de frente duradera que puede comenzar escaramuzas con facilidad, al mismo tiempo que intenta mantener viva su vibra original.
Rell habilidades y cambios actualizados
Pasivo: rompe el molde
- Todos los ataques y habilidades de Rell roban un tres por ciento de armadura y un tres por ciento de resistencia mágica, hasta un máximo del 15 por ciento cada uno. La destrucción de armadura y resistencia mágica se puede acumular hasta cinco veces por objetivo individual.
- Rell mantiene todas las resistencias robadas durante toda la duración del beneficio, incluso si el enemigo objetivo muere.
Q – Golpe devastador
- Rell empuja su lanza y aturde a los objetivos durante 0,75 segundos. También destruye todos los escudos e inflige 250 (+50 por ciento AP) de daño mágico. Esta habilidad también inflige un 250 por ciento de daño contra los monstruos de la jungla.
- Ya no se cura a sí mismo ni a los jugadores aliados.
- Tiene un alcance de 520 unidades por delante de Rell, 220 unidades por detrás.
- El enfriamiento aumentó de 9-5 segundos a 11-9 por nivel. Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento en 0,15 segundos.
W – Ferromancia: Crash Down
- Rell salta de la montura para derribar a los enemigos en 0,75 segundos, mientras inflige 190 (+60 por ciento AP) de daño mágico. También gana un escudo de 130 (+10 por ciento HP), que dura hasta que vuelve a montar.
- Después de saltar, Rell entra en forma blindada y gana un 10 por ciento de armadura adicional y resistencia mágica, 15/20/25/30/35 por ciento de velocidad de ataque y 75 de rango de ataque. Ella también se ralentiza en un 15 por ciento.
- El daño AP de Crash Down se redujo de 70-210 (+60 por ciento AP) a 70-190 (+60 por ciento AP)
- Escudo reducido de 30-135 (+12 por ciento de vida máxima) a 30-130 (+10 por ciento de vida máxima)
- La distancia máxima de deslizamiento disminuyó de 375 a 320 unidades.
- El radio de derribo de Crash Down se redujo de 200 a 180 unidades.
- El rango de salto se redujo de 500 a 400 unidades.
- La duración del derribo disminuyó de un segundo a 0,75 segundos.
W – Ferromancia: Montar
- Rell monta y gana un 30 por ciento de velocidad de movimiento decreciente, con su próximo ataque derribando y arrojando a un enemigo detrás de ella. También inflige 10 (+40 por ciento AP) de daño mágico.
- Mount Up inflige un 250 por ciento de daño a los campamentos neutrales de la jungla.
E – Inclinación completa
- Nuevo pasivo llamado Presteza montada, donde Rell gana 50 de velocidad de movimiento mientras está montado y se reduce en combate.
- Efecto activo llamado Full Tilt, donde Rell y un aliado vinculado ganan hasta un 20 por ciento de velocidad de movimiento durante tres segundos, que se duplica al 40 por ciento cuando se mueven hacia enemigos o aliados vinculados.
- Después de un segundo, el siguiente ataque de Rell o el Golpe devastador explotan en el área objetivo por 40 (+30 por ciento AP) más un tres por ciento de daño mágico de vida máxima.
- Full Tilt inflige un 250 por ciento de daño a los campamentos neutrales de la jungla.
¿Cuándo sale la actualización de alcance medio de Rell?
En un anuncio previo al parche en Twitter, la Liga El equipo de desarrollo reveló que la actualización de alcance medio de Rell saldrá en el parche 13.11 el jueves 1 de junio.
La actualización de alcance medio de Rell se ha retrasado mucho y, con suerte, con estos cambios, Iron Maiden finalmente se convertirá en un campeón seleccionable en LoL. vestíbulos