Valve ha logrado decepcionar incluso a aquellos que no tenían expectativas. El desarrollador siempre ha recordado rápidamente a los fans que Dota 2 Es un proyecto apasionante para ellos cada vez que están contra la pared, pero en este punto se siente más como una tarea, especialmente después de la brutal destrucción del pase de batalla.
En junio de 2023 se reveló que no habría pase de batalla para Dota 2 en 2023, una importante señal de alerta después de que el premio acumulado de TI11 fracasara y no lograra superar los niveles de 2016 de 20 millones de dólares. El problema en 2022 fue el lanzamiento tardío del pase de batalla, aunque todavía ofrecía contenido sustancial en términos de cosméticos y eventos.
Para TI12, el pase de batalla fue reemplazado por el Compendio, una versión muy debilitada del Compendio original de la década de 2010. Al carecer de contenido jugable en términos de eventos y cosméticos, el Compendio también se lanzó semanas antes de TI12. En lo que respecta al crowdfunding del evento, el Compendio estaba destinado al fracaso desde el principio, ya que estaba funcionando peor que 2015 y 2021 por un amplio margen.
Si bien algunos pueden descartar el alboroto como mera frustración por la falta de cosméticos, el problema es más profundo, principalmente en nombre de la cultura. TI ha sido tradicionalmente la Navidad de Dota 2 jugadores, con eventos, premios alucinantes y muchas otras personalizaciones que recordaban constantemente a los jugadores que estaban jugando durante una época extraordinaria del año.
Este año, Dota 2 Los jugadores se despertaron la mañana de Navidad y encontraron carbón debajo de sus árboles. A pesar del Compendio desgarrador, Valve también entregó actualizaciones de calidad de vida a lo largo de 2023. El Dota 2 El parche de verano implementó un sistema de informes masivo, un arsenal y cambios visuales, y Valve también prohibió 90.000 cuentas de Dota 2 para combatir los pitufos.
Estos cambios mejoraron la calidad del juego y una minoría de fanáticos ha expresado que estarían bien con sacrificar el espíritu de TI siempre y cuando siguieran más actualizaciones como estas.
Sin embargo, persiste una pregunta: ¿Por qué Dota 2 no puede ¿Tener lo mejor de ambos mundos? Valve ha estado haciendo que parezca que crear un pase de batalla con cosméticos es la tarea más compleja y que requiere más tiempo del mundo, cuando en realidad hay una gran cantidad de contenido creado por la comunidad listo para integrarse en el juego. El Taller está lleno de contenido fantástico y Valve podría haber organizado un evento épico de TI trayendo de vuelta a Diretide o Aghanim’s Labyrinth junto con algunos cosméticos comunitarios.
El Compendio vacío también llega después de un decepcionante evento de cumpleaños para Dota 2 ya que a los jugadores no les gustó mucho el «decepcionante» nuevo contenido del décimo aniversario, que era simplemente un cofre lleno de máscaras y cosméticos de bajo esfuerzo.
Ahora que el Dota Pro Circuit también desapareció, cada vez está más claro que Dota 2 podría haberse convertido más en una tarea ardua para Valve que en un proyecto apasionante. El amor y el respeto cada vez menores de los desarrolladores por Dota 2 son evidentes, reflejados en su desapego, como lo indican los escandalosos precios de las entradas TI12 y los cambios de formato para Dota 2Es La Internacional.