VALORANTEEl agente más explosivo de Raze no será tan destructivo en el futuro, ya que Riot Games introduce nuevos nerfs en el parche 7.09 dirigidos al radio de explosión y al daño de las granadas Paint Shell de Raze.
Los nerfs se incluyeron en las primeras notas del parche enumeradas en un hilo de VALORANT. Subreddit PBE (Entorno Beta Público). Se ha reducido el radio y el daño mínimo de las explosiones primaria y secundaria de los proyectiles de pintura, y el multiplicador de daño a utilidades enemigas como las torretas Killjoy o los cables de Cypher se ha reducido del 250 por ciento al 100 por ciento.
Además, el Blast Pack ya no causa daño a menos que esté completamente armado (luz verde en la cartera), y ese tiempo para armarse se ha incrementado de medio segundo a 1,5 segundos. Sin embargo, parece que los cambios no afectarán la capacidad del jugador de Raze para potenciarse el Blast Pack.
En las notas, los desarrolladores notaron que querían hacer que Raze se sintiera más preciso con sus Paint Shells para poder infligir daño a los enemigos y las trampas enemigas. Esto encaja con el tema del equilibrio del agente en este parche, ya que Riot quiere hacer que las configuraciones de trampas Sentinel, es decir, las de Cypher, sean más poderosas para equilibrarse con otros agentes.
Trapwire de Cypher obtiene una mejora en este parche tanto en el tiempo que tarda en provocar una conmoción cerebral como en el hecho de que ahora no se destruye instantáneamente cuando golpea a alguien y se rearmará en medio segundo.
Raze ha sido consistentemente uno de los principales causantes de daño en VALORANT clasificado. desde hace algún tiempo, y en el nivel profesional es fácilmente considerado uno de los agentes duelistas más prolíficos junto a Jett, incluso con una habilidad máxima poco consistente.
El valorante El parche 7.09 ya está disponible en el PBE hasta el 30 de octubre, después de lo cual Riot se ajustará y se preparará para enviar la actualización al juego en vivo.