Cuatro semanas después de despedir a casi todo su personal, la historia de Parabellum Esports parece haber terminado ya que su cofundador y ex director ejecutivo, Chris «Lama» Lamarucciola, anunció que había dejado la industria de los deportes electrónicos el 25 de mayo.
Luego de varios meses de quejas del personal y los jugadores sobre retrasos en el pago, la empresa matriz de Parabellum Esports, React Gaming Group, eliminó ambos Rocket League de Parabellum. y contraataque listas en marzo y luego despidió a todo el personal de la organización el 28 de abril.
Esto dejó grandes interrogantes en torno a los Rainbow Six restantes de la organización. lineup, que había estado compitiendo en el torneo BLAST North American League y había recibido un diseño de arma en el juego solo tres días antes.
Si bien Lamarucciola dijo inicialmente que el equipo continuaría en Parabellum Esports Discord, esto parece mucho menos probable ahora después de su salida de la industria de los deportes electrónicos y la partida de uno de los jugadores del equipo para unirse a Oxygen Esports.
En un tuit, Lamarucciola dijo que había “renunciado a [his] puesto en React a partir del lunes” y dejaría la industria de los deportes electrónicos. Sin embargo, mantuvo abierta la posibilidad de un regreso y dijo: «Si pB regresa, le informé a RGG que estaré disponible para apoyar la transición, sea como sea».
Esta noticia llega solo un día después de que Phish dejara Parabellum para unirse a Oxygen Esports, reemplazando a Jacob «Sweater» Bravico. Phish se unió a Parabellum para su etapa de novato el 7 de marzo como parte de una reconstrucción prometedora para el equipo. Ahora su salida llega sin una palabra de las cuentas de redes sociales de Parabellum, que no se han actualizado desde los despidos.
Esto deja a dos jugadores veteranos, Gabriel «LaXInG» Mirelez y Alexander «Skys» Magor, así como a dos jugadores novatos, Chris «Spiff» Park y Brady «Spiker» Lukens, como parte de Parabellum. cielos publicó una publicación de «buscando equipo» el 1 de mayo, sin embargo.
Esta es una triste noticia para muchos fanáticos de NA, ya que la organización había creado una historia perfecta de perdedores en Rainbow Six. después de saltar para salvar la alineación de Altiora a principios de 2021, asistir al Six Invitational de 2021 como el único equipo no profesional y luego luchar para llegar a la NAL desde el torneo de la Challenger League de nivel dos.
Más recientemente, el equipo tuvo una serie de resultados muy decepcionantes con un último lugar durante la etapa uno de la NAL y solo dos victorias contra oponentes profesionales desde septiembre pasado.
Si Parabellum no puede presentar un equipo para la etapa dos del torneo NAL en septiembre, sería la cuarta organización desde el final de la temporada 2022 en abandonar la escena profesional de América del Norte, uniéndose a TSM, Astralis y XSET. Con M80 uniéndose en este momento, esto establece una posible etapa NAL de siete equipos, un nuevo mínimo para la región.
Después de anunciar inicialmente una expansión de ocho a diez equipos para la temporada 2020 de la NA League, la región fluctuó entre ocho y nueve equipos durante 2020 y 2021 debido a que organizaciones como Evil Geniuses, eUnited, Tempo Storm y Luminosity Gaming abandonaron la escena. Finalmente, en 2022, la promoción de Parabellum del torneo Challenger League significó que finalmente se alcanzó la meta de 10 equipos.
Solo un año después, la NA League podría caer hasta siete equipos, una cifra que solo se había visto antes durante un período de seis semanas en 2019. Calificado como «vergonzoso» por los fanáticos, este colapso en la competencia ha reavivado la pregunta constante en la comunidad sobre lo tentador que es Rainbow Six esports es para las organizaciones y si pueden esperar que más equipos salgan del torneo durante los tres meses restantes de temporada baja antes de que comience la segunda etapa en septiembre.
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En cuanto a los posibles reemplazos en el torneo, Ubisoft optó por llevar a cabo la NAL con ocho equipos este año en lugar de invitar a dos equipos de la Challenger League sin organización a la competencia y mantener el conteo de 10 equipos. Esta fue una decisión bastante impopular en ese momento, especialmente considerando que la Liga BLAST Brasil incluye un equipo sin organización llamado LFO Brasil.
Si Parabellum sale y no se puede encontrar un reemplazo, es posible que Ubisoft revise esta decisión para evitar que la Liga NA se reduzca aún más.