Blizzard Entertainment presentó una serie de cambios para Overwatch 2 en una reciente entrada en el blog. Y entre ellos, se realizarán ajustes en el sistema Play of the Game para “mostrar una mayor variedad de jugadas de creación de juegos”.
Los desarrolladores están reconstruyendo el sistema «On Fire», que determina cuándo un jugador realiza una jugada épica en un juego, otorgándole un estado especial.
Esto no afecta el juego directamente, pero las acciones realizadas para obtener el estado On Fire ingresan a un grupo para Play of the Game, y se resaltarán después del partido.
Los jugadores sabrán que han entrado en el estado On Fire cuando escuchen a su personaje decir algo como «Estoy en llamas» o «mi poder emana».
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en supervisión 2los jugadores se han quejado con frecuencia de Play of the Game porque casi nunca presenta héroes de apoyo, sino tanques y DPS sobrerrepresentados.
En la mayoría de los casos, los apoyos solo obtendrán el estado En llamas si matan enemigos, ya que las acciones de apoyo y la utilidad no suelen contar para alcanzar este estado.
Si Ana potencia a un jugador y duerme a otro, por ejemplo, el personaje potenciado se llevará todo el crédito por el daño que inflige a su nano.
Aunque los desarrolladores están trabajando en los cambios, no proporcionaron muchos detalles sobre lo que implicarán y cuándo se introducirán en el juego. Solo podemos especular en este momento, pero es probable que se centren en brindar más acciones de apoyo al estado On Fire.
Los desarrolladores también están mejorando a Mercy para compensar su nerfeo en la cuarta temporada, cuyo lanzamiento está previsto para el 11 de abril. También están trabajando en una renovación del sistema de progresión del jugador para «más adelante este año».