La mayoría de los títulos de disparos en primera persona están equipados con conocimientos, aunque conocer o no conocer la historia de fondo detrás de cada personaje y área jugable no afectará el éxito de un jugador en el juego.
En el FPS de casi 3 años de Riot, VALORANT, la tradición es francamente masiva. Con cada nueva temporada clasificatoria, conocida como «Acts», Riot parece agregar más y más a la historia siempre confusa y enrevesada de nuestros agentes favoritos.
Lo que comenzó como una historia simple se ha convertido desde entonces en un intenso enfrentamiento entre mundos paralelos, con la destrucción de uno o ambos en juego a manos de un recurso natural increíblemente poderoso.
VALORANT’s La historia es tan complicada que sería imposible capturar todo en un artículo. Pero si quiere sumergir los dedos de los pies, este es un buen lugar para comenzar.
First Light, Radianite y el protocolo VALORANT
VALORANT’s La historia gira casi por completo en torno a la radianita. Si ha jugado el juego, es probable que haya oído hablar de él, aunque no es algo que realmente encuentre durante el juego.
La radianita es un tipo de roca o mineral cristalino que se descubrió como una fuente de energía limpia y renovable en algún momento después del año 2039, después de la Primera Luz.
First Light fue un evento similar al asteroide que acabó con los dinosaurios de la tierra, excepto que esta vez sobrevivió la población dominante. Aunque todavía no está claro qué sucedió exactamente durante First Light, La Tierra misma quedó alterada para siempre, junto con algunos humanos que viven en ella..
Ciertas personas en la tierra se vieron afectadas por Radianite de manera diferente que otras. Aquellos que adquirieron habilidades después de la exposición de First Light se conocieron como Radiantes..
Una gran parte de los agentes en VALORANT son radiantes, y esto explica la mayoría de sus habilidades especiales, como la teletransportación de Omen y la habilidad de Sage para crear paredes de radianita de la nada.
La gran mayoría de los agentes en VALORANT son Radiantes, por lo que todos sus poderes y habilidades se pueden atribuir a la exposición a la Radianita. No usan ninguna herramienta o equipo adicional para invocar sus habilidades.
El resto de agentes en VALORANT la lista son humanos o robots, en el caso de KAY/O. Algunas de sus habilidades también se pueden atribuir al uso de radianita, pero usan el mineral en herramientas o dispositivos externos y no podrían realizar las mismas acciones sin ellos.
Se descubrió que el uso más práctico de Radianite es como una fuente de energía limpia y eficiente. Así que, naturalmente, las corporaciones de todo el mundo comenzaron a aprovecharlo en grandes cantidades. Una empresa, Kingdom, fue la más exitosa en el control de Radianite. Finalmente, las tres cuartas partes de la producción mundial de energía se atribuyó a la radianita procedente de Kingdom. La compañía afirma con orgullo en los anuncios que Radianite es «más que segura». Brimstone, Viper, Omen y Killjoy son empleados anteriores de Kingdom.
Muchos de estos empleados anteriores del Reino eventualmente se unirían para formar el Protocolo VALORANT, que es de donde proviene el título del juego. El Protocolo VALORANT se embarca principalmente en misiones para mantener el planeta a salvo de los efectos nocivos de la radianita. Pero si la radianita se promociona como «más que segura», ¿por qué debería existir el Protocolo VALORANT?
El incidente de Venecia, Omega Earth y la Legión de VALORANT
En el primer VALORANT cinemática, «DUELISTS», se presentan Phoenix y Jett. Esta cinemática se desarrolla diez años después de la Primera Luz y el descubrimiento inicial de Radianite.
Phoenix y Jett corren por Venecia, se persiguen y luchan en busca de un paquete misterioso. Este «paquete», como veremos más adelante, es en realidad el Spike. Spike es una bomba de radianita grande y poderosa que los jugadores tienen como objetivo principal en VALORANT. Un equipo está tratando de detonarlo, mientras que el otro está tratando de evitar que estalle.
Cuando Phoenix no puede obtener la bomba, explota, lo que envía una gran parte de la ciudad de Venecia por los aires. Este fragmento se convierte en el mapa del juego Ascent, conocido por sus largas líneas de visión.
Después de lo que se conoce como el incidente de Venecia, de repente se revela el peligroso potencial de Radianite. Lo que se veía como una fuente de energía limpia y eficiente se convirtió en algo temible, ya que estaba claro que los humanos ni siquiera habían comenzado a comprender cuán peligroso podría ser el mineral.
Después del incidente de Venecia, las acciones de Kingdom se desplomaron.
Este evento nos lleva a la cinemática de la “DUALIDAD”.
“DUALITY” comienza con transmisiones de noticias en todo el mundo que anuncian que, de alguna manera, una parte de Venecia ha ascendido al cielo.
La cinemática luego pasa a una escena en Bind, el mapa de Marruecos en el juego. Vemos que Killjoy está trabajando junto a Viper y Phoenix para tratar de evitar un segundo incidente y desactivar un Spike que se ha plantado en el suelo.
Phoenix, en llamas, corre por una esquina y hace un descubrimiento impactante. La persona con la que ha estado luchando por el control del Spike… es él mismo. La reacción de Viper en la cinemática indica que esta no es información nueva para ella, pero Phoenix está confundida. Esto significa que Viper, Brimstone y Killjoy, tres de los miembros más antiguos del Protocolo VALORANT, potencialmente han estado ocultando información a algunos de los otros miembros.
El final de la cinemática «DUALIDAD» muestra las otras versiones de Phoenix, Jett, Viper, Cypher y Yoru, antes de alejarse a dos planetas casi idénticos que flotan en el espacio.
Esta cinemática reveló una gran parte de VALORANT universo, que en realidad hay dos versiones de la Tierra, que probablemente surgieron después de la Primera Luz.
Después de que se reveló esta información a los fanáticos, de repente hay una explicación para más del juego real en VALORANT. Al igual que en la cinemática «DUALITY», dos escuadrones se enfrentan entre sí con objetivos opuestos con respecto a la detonación del Spike. Después de esta cinemática, más agentes obtuvieron líneas de voz que se dirigen a sus contrapartes del otro lado del mapa. Un equipo es de Alpha Earth y el otro es de Omega Earth.
A partir de aquí, esto separa las apariciones de todos los agentes en dos categorías en la tradición: versiones Alpha y Omega de cada uno.
Más tarde nos enteraríamos con el lanzamiento del mapa Pearl que esta organización espejo en Omega Earth se llama VALORANT Legion. Mientras el Protocolo VALORANT en Alpha Earth intenta proteger a la gente de Radianite, la Legión VALORANT va al otro planeta para robar más Radianite. También protegen a las personas de eventos dañinos, pero aún usan Radianite.
Se entiende que en el juego, todos los mapas excepto Pearl y Lotus están ubicados en Alpha Earth. Con la incorporación de Pearl a mediados de 2022 y Lotus a principios de 2023, VALORANT parece estar ampliando la historia de los agentes del otro lado.
Todo el mapa de Pearl, ambientado en Omega Portugal, es una especie de homenaje a los éxitos de VALORANT Legion en Omega Earth. Allí hay un gran museo, y los anuncios por el altavoz que suenan entre rondas hablan de los héroes exhibidos en el museo.
La primera misión del Protocolo VALORANT a Omega Earth se puede ver en la cinemática «SHATTERED». En la cinemática, Alpha Killjoy descubre el «sistema de apoyo» que mantiene a Pearl funcionando en Omega Earth. Esta es la primera parte de una explicación que podemos ver de por qué los agentes en Omega Earth podrían estar robando Radianite de Alpha Earth.
En la cinemática más reciente, «REVELATION», vemos el descubrimiento de Lotus por parte de VALORANT Protocol. Alpha Astra y Alpha Harbour descubren el mapa, también conocido como la Ciudad de las Flores. Los agentes Omega de VALORANT Legion se enteran a través de un descubrimiento hecho por Fade de que los agentes Alfa han abierto la puerta. La cinemática se corta antes de que los dos lados comiencen a dispararse entre sí.
Evidencia
Además de las cinemáticas, que en su mayoría muestran misiones de VALORANT Protocol y VALORANT Legion, hay algunas pistas físicas en el juego que también agregan detalles a su historia.
El área más importante del juego para la tradición es la Oficina de Brimstone en The Range. Agregado en el último acto del Episodio 3, la oficina está repleta de pistas que no solo pintan el panorama general de VALORANT universo, pero también cuéntanos un poco más sobre los propios agentes.
Primero, hay pistas sobre el pasado de Brimstone. Tiene varias fotos, presumiblemente de su infancia, colgadas en las paredes alrededor de la oficina. Las fotos siguen su vida desde la infancia hasta su tiempo en el ejército.
La parte más interesante de la oficina es que cualquier jugador que ingrese tiene acceso a algunos archivos en la computadora de Brimstone, así como a algunos mensajes de voz que quedan en su teléfono. Estos correos electrónicos y mensajes de voz se rotan con diferentes parches.
Una de las piezas clave de información en la oficina de Brimstone es un mensaje de voz de Fade que detalla sus visiones de una Tierra Alfa rota y destrozada. Eventualmente aprendemos que esta visión describe lo que puede suceder cuando el Nexus, ubicado en la Ciudad de las Flores (también conocido como el mapa Lotus), conecta Alpha y Omega Earth.
Otro aspecto de la evidencia física que agrega una tonelada de historia de fondo a los propios agentes son sus expedientes. Estos expedientes fueron creados por Fade cuando estaba chantajeando al Protocolo VALORANT en Alpha Earth. Creó perfiles de cada agente en el Protocolo y escribe cada expediente con hostilidad como parte de su chantaje.
Puedes ver cada dossier aquí, en VALORANT wiki de la historia.
A través de estos expedientes, hemos conocido los nombres reales y más sobre los objetivos individuales de la mayoría de los agentes de VALORANT.
Caras nuevas
VALORANTE también ha hecho un trabajo increíble al darle a cada nuevo agente su propia historia a medida que ingresan al universo del juego. Si bien la alineación original de agentes se conoce principalmente como miembros senior o fundadores del Protocolo VALORANT (aparte del Agente 8), cada nuevo agente tiende a ser alguien que reclutaron en el camino para unirse a ellos.
Neon y Harbour, dos de los agentes más nuevos del juego, tienen historias similares. Ambos mostraron habilidad, Neon como un Radiante con habilidades especiales y Harbour como alguien que tenía el control de un poderoso artefacto importante. Estas habilidades llamaron la atención de VALORANT Protocol, y tanto Neon como Harbour fueron traídos desde Manila y Mumbai, respectivamente.
El Agente 8 sigue siendo un misterio hasta el día de hoy. Habrás notado que cada VALORANT agente tiene un número asignado a ellos. Su número es el orden en que fueron reclutados en el Protocolo VALORANT. Brimstone, el miembro fundador y líder, es el Agente 1, por ejemplo. Este número también se correlaciona principalmente con el orden de liberación de la vida real de cada agente, con algunas excepciones. Una discrepancia notable es la falta de un agente asignado al número ocho.
Desde VALORANT lanzamiento, no ha habido ningún Agente 8. Se supone que este agente es, debido a su número asignado, uno de los miembros originales o muy tempranos del Protocolo VALORANT. Es probable que el Agente 8 se agregue al juego en algún momento, y aprenderemos aún más sobre VALORANT. lore con su lanzamiento.