Tras meses de espera, emocionante VALORANT La acción competitiva ha regresado en 2023, comenzando con la emocionante competencia Challengers de nivel dos en numerosas regiones, seguida del juego internacional VCT a partir de mediados de febrero. Al principio de la nueva campaña, ha surgido una nueva tendencia: el meta de Stinger.
El avance del meta del Stinger es el resultado del parche 5.06 de septiembre de 2022, que redujo la cantidad de errores tanto en el modo de disparo principal como en el de disparo alternativo, haciéndolo más confiable y controlable, especialmente en distancias cortas. Antes de estos cambios, era una de las armas menos utilizadas en VALORANTincluso dado su bajo precio.
Ya en partidos profesionales, estamos viendo equipos intercambiando rondas de un lado a otro, con equipos que pierden contra compras completas de Stinger que responden con sus propias compras completas de Stinger. Solo en los dos primeros mapas de NA VALORANT Challengers juega entre FaZe y G2, Stinger fue la tercera arma más utilizada solo detrás de Vandal y Phantom.
Pero, ¿por qué este beneficio ha elevado el arma para que sea el punto focal del meta actual?
¿Qué es el metajuego de Stinger?
En el meta de Stinger, el arma Stinger se ha convertido en la elección preferida en cualquier ronda que no sea una ronda de compra completa. Durante una ronda de compra completa, en la que todos los jugadores de un equipo tendrían suficientes créditos para armadura completa, habilidades y cualquier arma, los jugadores preferirán Phantom o Vandal (o, a veces, el Operador).
Pero en cualquier ronda que no sea una compra completa o un ahorro completo, el Stinger es la opción ideal. Esto incluye rondas ecológicas, compras forzadas, compras a la mitad y rondas de bonificación. Dado que el Stinger tiene solo 1000 créditos, los jugadores con una bonificación por pérdida pueden permitirse uno con armadura y habilidades, y al mismo tiempo pueden comprar la siguiente ronda.
Con los cambios de la versión 5.06, se ha convertido en un arma aún más peligrosa de cerca, lo que la hace tan viable como una escopeta a corta distancia, pero con un mejor potencial para correr y disparar, además de tener una viabilidad significativamente mayor a distancias medias. Algunos incluso consideran que el disparo con la mira hacia abajo del Stinger es mejor que el del Spectre, ya que la ráfaga de tres proyectiles es más controlable.
Para los equipos que juegan con composiciones o estilos que favorecen la agresión, el meta de Stinger se vuelve aún más viable, ya que pueden golpear sitios y lugares rápidos pasando a los jugadores contrarios y rociándolos. Si bien las post-plantaciones con Stingers son situaciones más difíciles, si los jugadores han derribado a algunos oponentes con los Stingers, siempre tendrán mejores armas para recoger.