Tras el lanzamiento de CS2, Valve desactivó el sistema de grabación de demostración integrado del juego, supuestamente para proporcionar una mayor «disponibilidad del servidor». Desde entonces, los fanáticos han pedido continuamente a Valve que recupere las demostraciones, ya que son una herramienta valiosa para realizar un seguimiento de las estadísticas y mejorar las habilidades.
Un hilo de Reddit del 30 de octubre provocó una discusión sobre el tema de las demostraciones. El hilo destacó que ha pasado más de un mes desde que Valve deshabilitó las demostraciones y señaló cómo CS:GO Nunca necesitó hacerlo a pesar de tener jugadores más activos. Las demostraciones se eliminaron el 28 de septiembre y CS2 ha perdido más del 20 por ciento de sus jugadores en los últimos 30 días, según Steamcharts. No tiene sentido, afirma la publicación original, que las demostraciones permanezcan deshabilitadas con cargas de servidor más bajas.
«No se pueden registrar miles de coincidencias en sitios como csgostats.gg o leetify debido a esto, no podemos rastrear nuestras estadísticas», dice el original. correo. Muchos sitios web de seguimiento de estadísticas utilizan el servicio CSTV de Valve para registrar las estadísticas de los jugadores, que posteriormente podrían usarse para detectar errores y mejorarlos, lo que conduce aún más a un mayor desarrollo de los jugadores.
Algunos usuarios del hilo teorizaron que todo esto podría tener algo que ver con CS2.Actualizaciones de subtick, una nueva configuración de servidor que Valve comercializa como uno de los mayores cambios en Counter-Strike. Un usuario afirmó que incluso con menos jugadores que CS:GOel CS2 Los servidores podrían estar consumiendo mucha más energía y, a su vez, necesitarían todo el jugo que puedan obtener.
“El tamaño del paquete en CS2 es tres veces el tamaño de CS:GO‘s, que podría apuntar a CS2 servidores que requieren muchos más recursos”, ellos dijeron.
Debido a que Valve deshabilitó la función de demostración, los jugadores se vieron obligados a buscar formas alternativas de grabar sus partidos.
CS2 ha sido objeto de fuertes críticas por muchos problemas que afectan al juego desde su lanzamiento, incluso cuando Valve dice que el lanzamiento ha sido un éxito. Aunque sus cifras palidecen en comparación con el pico de CS:GOCS2 todavía recibe millones de jugadores mensualmente. Sin embargo, son problemas como estos los que aparentemente le impiden superar a su predecesor, y no está claro cómo actuará Valve en el futuro.