En la larga y dilatada historia de Apex actualizaciones de mapas, un punto de interés en World’s Edge ha logrado evadir cambios durante gran parte de su existencia. La temporada 17, Arsenal, cambiará eso el 9 de mayo cuando Fragment finalmente obtenga una revisión con el Apex Games Museum, una adición considerable a la ciudad central del mapa que seguramente sacudirá las cosas como parte de una actualización más amplia.
Es parte de una actualización del segundo mapa más antiguo del juego centrado en la curación, tanto para World’s Edge como para la calidad de su juego. El diseñador principal de mapas de Respawn, Jeff Shaw, nos explicó la revisión en un evento de prensa reciente, y enfatizó que se trata de «mantener lo que amamos» de World’s Edge.
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Con la región cada vez menos volátil, los abismos de lava que anteriormente fracturaron muchas áreas del mapa son cosa del pasado. La roca fundida aún representa un peligro ambiental, pero estos puntos ahora se pueden atravesar más fácilmente a pie para rotaciones más suaves. Harvester, de manera similar, ahora carece del agujero profundo que solía estar en el centro del PDI, en lugar de eso, se reemplazó por una plataforma de «honeypot» en su núcleo en la que se puede saltar en paracaídas para obtener un buen botín.
Las llaves de bóveda se han convertido en una ocurrencia más común en todo el mapa para alentar mejor a los jugadores a hacer uso de los tesoros ocultos, y también se agregó una nueva ubicación de bóveda cerca de Skyhook para aumentar aún más las oportunidades de acceder a uno durante un partido. Incluso el PDI de Trials ha sido revisado, lo que habla de cuán universales son los ajustes de World’s Edge.
Sin embargo, cuando se trataba de Fragment, Shaw dijo que era un «tema candente», incluso en el equipo de desarrollo. Se ha convertido en un lugar polarizante a lo largo de su vida útil, pero tenía bastantes fanáticos en Respawn. Sin embargo, los desarrolladores decidieron que la temporada 17 era el momento de cambiar las cosas, y la ubicación que se nos presentó como «Monumento» fue la respuesta.
Este «Monumento» en sí mismo es solo una adición al paisaje de Fragment, pero es grande: un gran edificio de museo, lleno de huevos de Pascua dedicados a celebrar la celebración de Apex. la historia tanto como un juego como una pieza del mundo del espectáculo en el universo.
Las vitrinas y los pasillos están llenos de guiños a la historia de los Apex Games, desde tecnología desarrollada como el banco de artesanía hasta las propias leyendas. Desde la perspectiva del juego, el museo es un búnker subterráneo con nidos de francotiradores de acceso rápido, un techo de cristal a través del cual los posibles terceros pueden observar la batalla y largos pasillos que ofrecen oportunidades de combate de corto a mediano alcance.
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El Museo de juegos de Apex ofrece algo nuevo a la dinámica en juego en Fragment, pero los fanáticos de la caída frenética que ofreció la construcción de la pila de construcción no están tan privados como pueden imaginar al principio. Esa área de Fragment encontró un nuevo hogar, se levantó y se movió a través de World’s Edge para ser parte de una versión renovada del PDI de Lava City llamada Stacks. Es un espacio de combate frenético diseñado para espaciar mejor las caídas iniciales y quitar algo de calor del centro.
Con ajustes en elementos como la iluminación y el palco, World’s Edge se sentirá mucho más fresco a pesar de su antigüedad cuando encabece la rotación del mapa en Apex. temporada 17, que se estrena el 9 de mayo.