En un juego con tantos personajes diferentes con una amplia gama de habilidades, no sorprende que algunas de las habilidades básicas de los héroes en Overwatch 2 puede ser más deslucido que otros.
Algunas habilidades son fantásticas y se pueden usar en una variedad de partidas y en todos los mapas del juego, mientras que otras solo son útiles en determinadas situaciones. Eso no quiere decir que este tipo particular de habilidades de héroe sean malas, pero no son tan versátiles como podrían ser.
Teniendo esto en cuenta, veremos algunos de los Habilidades básicas más y menos efectivas que se encuentran en Overwatch 2.
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5) La pared de hielo de Mei
Esta podría ser una adición controvertida a esta lista ya que La pared de hielo de Mei Puede ser tanto un obstáculo como una ayuda, dependiendo de cómo se juegue con ella. Dicho esto, si tienes un jugador Mei experto en tu equipo, esta habilidad defensiva puede salvar las vidas de tu equipo y conducir a la victoria en determinadas situaciones.
El Muro de Hielo de Mei puede bloquear al enemigo por completo, pero la desventaja es que también puede bloquear a tus compañeros de equipo. Debido a esto, es mejor jugar esta habilidad con una estrategia en mente y con un conocimiento sólido del paradero de tus compañeros de equipo. Pero Mei puede romper su muro de hielo manualmente, por lo que si un compañero de equipo queda atrapado, es bastante fácil de resolver, siempre y cuando pueda defenderse hasta entonces.
El Muro de Hielo figura en esta lista debido a su capacidad de obstaculizar las habilidades definitivas del enemigo cuando se usa correctamente, como Visera táctica del Soldado 76, La autodestrucción de D.Vao El ojo muerto de Cassidy por nombrar unos cuantos. Si Mei de tu equipo es particularmente fuerte, puede usar fácilmente la habilidad Muro de Hielo para proteger y salvar a sus compañeros de equipo de estas habilidades y más varias veces en una sola partida.
4) Granada biótica de Ana
ana es una sanadora que puede ser bastante difícil de manejar, pero su Granada biótica Su habilidad es más que suficiente para empezar a aprender a jugar con ella gracias a lo versátil que es.
La granada biótica es capaz de ambos cura a tus compañeros de equipo y daña a los enemigos al mismo tiempo. Si Ana está cerca de su equipo y del escuadrón enemigo, puede lanzar la granada biótica en el área general y afectará a su equipo al realizar 60 de curación adicional y al mismo tiempo causar 60 de daño a los enemigos.
Además, sus compañeros de equipo recibirán un 50 por ciento de curación adicional de cualquier fuente, como paquetes de salud, mientras que el equipo enemigo no podrá curarse en absoluto durante 3,5 segundos. Este equilibrio bien distribuido de curación y daño significa que si la granada biótica se lanza de manera efectiva, puede crear una gran oportunidad para que el equipo de Ana derribe a varios oponentes a la vez.
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3) Matriz de defensa de D.Va
Matriz de defensa de D.Va Es particularmente notable cuando se trata de habilidades que pueden causarle un fuerte dolor de cabeza al equipo enemigo.
La Matriz de Defensa es una habilidad defensiva que puede absorber cualquier proyectil entrante, incluidos los proyectiles definitivos como los creados por La oleada de gravitones de Zarya, La tormenta de nieve de Meiy Bomba de pulso de Tracer. D.Va también puede usar Defense Matrix para tragar proyectiles de habilidades básicas como Granada mágica de Cassidy.
Además de ser una excelente manera de detener las tácticas enemigas al consumir sus proyectiles, la Matriz de defensa se puede usar para proteger a los compañeros de equipo bloqueando a los enemigos atacantes. Esto puede ser útil cuando un compañero de equipo está usando su habilidad definitiva y necesita algo de protección, especialmente para aquellos que tienden a estar más expuestos cuando desatan sus habilidades definitivas, como Faraón o Bastión.
2) El campo de la inmortalidad de Baptiste
Cuando se trata de habilidades útiles en una situación difícil durante Overwatch 2 fósforo, El campo de la inmortalidad de Baptiste es una de las opciones destacadas.
Este dispositivo arrojadizo abarca un radio de 6,5 metros y puede otorgar inmortalidad temporal a los compañeros de equipo que se encuentren dentro de él. Esto puede cambiar las reglas del juego cuando se trata de habilidades definitivas destructivas que pueden acabar con equipos enteros, como La autodestrucción de D.Va o El ojo muerto de Cassidy.
Si bien puede ser destruido y tiene una corta duración de cinco segundos para el generador y 5,5 segundos para el campo, la efectividad de esta habilidad no es nada de qué burlarse gracias a que es un salvavidas literal.
1) La resurrección de la Misericordia
La resurrección de la misericordia La habilidad es una habilidad que siempre es útil en cualquier partido o en cualquier mapa. Puede que tenga un tiempo de reutilización significativo de 30 segundos, pero el impacto que Resurrect puede tener en un juego lo compensa con creces.
Ser capaz de devolverle la vida a un compañero de equipo caído puede cambiar completamente la dirección de un juego, especialmente si ese compañero de equipo tiene una habilidad definitiva lista para usar una vez que resucite de entre los muertos.
Ya sea para evitar que el equipo enemigo se lleve el punto o simplemente para darle más tiempo a tu equipo, Resurrect no es sólo una de las habilidades básicas más efectivas de cualquiera de los héroes curativos, pero uno de los mejores de todo el juego.
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5) Golpe de escudo de Brigitte
Golpe de escudo de Brigitte es una habilidad que tuvo más impacto en Overwatch 1 comparado con Overwatch 2.
En supervisión, Brig podría aturdir a los enemigos con su ataque de golpe. Pero en Overwatch 2, esta habilidad se eliminó a favor de más opciones de daño y movilidad para el personaje. El daño y la maniobrabilidad siempre serán útiles, especialmente para una sanadora como Brigitte, pero la pérdida del efecto aturdidor es difícil de ignorar.
De antemano, Brig’s Shield Bash podría interrumpir ciertos ataques enemigos o darles a sus compañeros de equipo una pequeña oportunidad para derribar al oponente aturdido. En supervisión 2la habilidad seguirá aturdiendo a un enemigo cuando se use durante su rally finalpero se siente como un debilitamiento significativo para el personaje en lugar de una mejora (a pesar de que el daño de Shield Bash se incrementó a 50).
Brigitte también puede escapar más fácilmente de ciertas situaciones gracias al efecto de movimiento rápido que proporciona la habilidad, pero es difícil ver la pérdida del efecto de aturdimiento de Overwatch. como algo más que una degradación de su habilidad Shield Bash.
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4) Mina de veneno de Widowmaker
Aunque no es completamente ineficaz, Mina de veneno de Widowmaker es una de las habilidades más mediocres de cualquiera de los héroes de Overwatch 2. La mina es la encarnación de la palabra «meh» gracias a su pequeño daño (15 daños por segundo durante cinco segundos para un total de 75 daños posibles) y la facilidad con la que puede destruirse.
Dicho esto, Venom Mine puede ser una herramienta útil para quienes juegan como Widowmaker, ya que le permite al jugador ver enemigos envenenados a través de las paredes y puede alertarlo de su presencia si se le acercan sigilosamente. También puede ser una buena forma de acabar con un enemigo que tiene poca salud y está intentando escapar.
Pero la falta de versatilidad y utilidad para otros compañeros de equipo hace que Venom Mine sea una de las habilidades menos efectivas del juego.
3) Teletransportador de Symmetra
Es posible que esta siguiente habilidad no se hubiera incluido en esta lista si Blizzard no hubiera realizado cambios significativos en el cambio de Overwatch. a supervisión 2. Pero esos cambios sólo debilitaron la eficacia de Habilidad de teletransporte de Sym.
En supervisión, el Teletransportador podría colocarse y luego permanecería allí hasta que lo cerraras manualmente o fuera destruido por el equipo enemigo. Esto podría ser muy útil si necesitaras que tu equipo desde el lugar de generación regresara al objetivo o a la carga útil lo más rápido posible. Sin embargo, el teletransportador ahora tiene un temporizador y desaparecerá después de 10 segundos (a menos que sea destruido). También tiene menor salud que antes, reduciéndose de 300 a 200 de salud.
Estos cambios no solo lo hacen más débil y mucho menos efectivo, sino que debido al límite de tiempo, el Teletransportador solo es una herramienta útil en ciertos mapas. No se puede negar que definitivamente es una de las habilidades más débiles del juego.
2) Tirada de combate de Cassidy
Hay varias habilidades basadas en movimientos entre los héroes de Overwatch 2.pero Cassidy parece haber recibido la peor parte con su Tirada de Combate, ya que definitivamente es una de las más débiles.
Mientras que otras habilidades de movimiento en el juego pueden ayudar a los personajes a escapar en todo tipo de direcciones, como El poderoso tobogán de Soujournlo que le permite deslizarse o saltar a un terreno más alto, o Botas Exo de Baptiste que le permitían saltar a alturas significativas cuando estaba completamente cargado.Tirada de combate de Cassidy es simplemente eso: una tirada básica. Esto puede ser útil si Cassidy está cerca para cubrirse, ya que puede permitirle esconderse rápidamente, pero eso es todo en términos de utilidad.
Si bien no deja de tener sus usos, la Tirada de Combate no es sólo la capacidad de movimiento menos efectiva en el juego pero también una de las habilidades menos efectivas en Overwatch 2 como un todo.
1) Proyector de barrera de Winston
Hay varios tanques escudo en Overwatch 2pero la habilidad de escudo de Winston es definitivamente una de las más débiles en comparación con los escudos de héroes como Sigma o reinhardt.
El Capacidad del proyector de barrera le permite a Winston llenar a su equipo con un escudo protector, pero es increíblemente frágil y el enemigo puede destruirlo casi de inmediato si le lanzan incluso la más mínima potencia de fuego. No solo eso, sino que el escudo se debilitó aún más este año cuando la salud del Proyector de barrera se redujo de 700 a 650.
Esta es claramente una habilidad que está destinada a ser utilizada para defensas temporales y, cuando la usan adecuadamente los jugadores expertos de Winston, puede brindarles una protección muy necesaria para él y sus compañeros de equipo. Pero los aspectos negativos del Proyector de barrera superan con creces los aspectos positivos y lo convierten en una de las habilidades de héroe menos efectivas que se pueden encontrar en Overwatch 2..