Desde Apex Legends lanzado en febrero de 2019, los jugadores solo han tenido acceso a una única forma de progresión permanente temporada tras temporada a través de los niveles de cuenta. Sin embargo, eso finalmente está a punto de cambiar en la temporada 17, donde Respawn planea implementar un sistema completamente nuevo para ejecutarlo en paralelo.
El dominio de armas es una ruta de progreso que llega el 9 de mayo y se enfoca en recompensar a los jugadores por su experiencia con Apex. arsenal diverso, lo que les permite subir de nivel cada arma en cualquier modo emparejado y ganar recompensas en ciertos hitos en su viaje a un nivel máximo de 100 en cada uno.
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El director de diseño de experiencia de Respawn, Aaron Rutledge, nos explicó el nuevo sistema en un evento de prensa reciente. “Siempre buscamos hacer que Apex más accesible para los nuevos jugadores”, dijo. “Este sistema en realidad incentiva a los jugadores nuevos y veteranos a sumergirse y aprender sobre las fortalezas y el carácter de todas las armas en nuestro juego”.
Es parte de un objetivo más amplio de «profundizar el compromiso del jugador» en todos los ámbitos, independientemente de las leyendas o modos que juegue una persona, brindando a los jugadores nuevos objetivos por los que luchar y la oportunidad de aprender más sobre la gran cantidad de armas que Apex ahora tiene en su arsenal.
El progreso no es retroactivo, por lo que tanto los nuevos como los veteranos comenzarán en el nivel uno con todas las armas. Infligir daño, asegurar muertes y «luchar con estilo» generan XP de arma para el arma que se usa en cualquier modo de juego emparejado, lo que te permite subir de nivel un arma hasta un nivel máximo de 100. No se trata solo de ver cómo sube un número, el sistema tiene una variedad de recompensas para perseguir a medida que avanzas.
“Cada 20 niveles en un arma, se desbloqueará una prueba específica del arma para que pruebes tu habilidad con esa arma y obtengas una recompensa cuando completes cualquier prueba”, dijo Rutledge. “Si puedes obtener un arma hasta el nivel 100 y terminar las 5 pruebas para esa arma, habrás dominado completamente esa arma y obtendrás la recompensa final”.
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Cada una de estas pruebas presenta una recompensa para ganar que se relaciona con el arma para la que era. Esto incluye insignias de nivel de dominio específicas del arma, rastreadores de rendimiento de por vida tanto para daños como para muertes, marcos de pancartas legendarias y un «aspecto legendario garantizado» para cada arma que hayas dominado por completo. Si no solo estás moliendo armas por amor al juego, todavía hay cosas que valen la pena para cazar durante todo el proceso.
de ápice El sistema Weapon Mastery se lanzará junto con la temporada 17, Arsenal, cuando se lance el 9 de mayo.