Arco iris seis asedioLa actualización gratuita más reciente presentada el 14 de mayo incluyó cambios de equilibrio, una revisión del mapa y un nuevo defensor, Fenrir. Ahora, menos de una semana después de que el operador lanzó Rainbow Six servidor de prueba, los fanáticos ya han encontrado una manera de abusar de Fenrir de una manera que los desarrolladores nunca esperaron.
Fenrir es un defensor sueco que puede arrojar hasta cinco dispositivos F-NATT Dread Mine que liberan un efecto de miedo cuando los atacantes se acercan, lo que restringe severamente el campo de visión del jugador.
La forma prevista de jugar con estos dispositivos es colocarlos en cuellos de botella clave donde se espera que los atacantes empujen escaleras y puertas y jueguen cerca de ellos. Cuando se activa, los defensores pueden balancearse para matar fácilmente a un enemigo que no puede verlos.
En cambio, los jugadores se han dado cuenta de que las minas F-NATT funcionan tan bien como una herramienta más agresiva arrojándolas profundamente en el engendro enemigo al comienzo de una ronda, como lo ilustra bien el usuario de Reddit DansomeWoja en Rainbow Six. subreddit.
Fenrir recibe una notificación cuando un atacante entra en el rango de su trampa, lo que significa que el defensor sabe exactamente dónde está el atacante. El jugador de Fenrir puede volver a saltar al exterior y derribar al atacante que tiene un punto de vista restringido y probablemente esté entrando en pánico para encontrar y disparar la mina F-NATT.
Dado que los jugadores suelen tener cuellos de botella al salir de las áreas de generación, por lo general es bastante fácil predecir de dónde viene el enemigo, lo que hace que sea menos probable que el jugador de Fenrir se agrupe dos veces desde dos ángulos mientras corren para atrapar la muerte de generación. Además, con los jugadores ansiosos por entrar en el juego, es muy probable que los sonidos de los atacantes que corren desde el engendro enmascaren el muy silencioso sonido de despliegue de F-Natt Dread Mine.
Los clips de la publicación de Reddit anterior que tienen lugar en el mapa del Consulado recientemente reelaborado muestran cuán poderoso es este truco. Lo primero que dijeron los desarrolladores de Ubisoft sobre el nuevo diseño durante la revelación de Operation Dread Factor fue que los cambios significaban «Si quieres generar un vistazo, tendrás que trabajar mucho más duro para lograrlo». Seis días después, la observación del desove es más fácil que nunca.
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Sin embargo, hay algunos problemas con esta estrategia, y la carga de Fenrir es el mayor inconveniente. Fenrir es un operador de dos velocidades que puede elegir entre la ametralladora MP7 y la escopeta SASG-12 como arma principal. Para generar y matar, es probable que los jugadores necesiten poder controlar el MP7 a largas distancias. No demasiado difícil, pero incómodo en los niveles más bajos.
En segundo lugar, los defensores son detectados por los atacantes después de solo un segundo cuando salen al exterior, lo que significa que un atacante particularmente sensato puede obtener una muerte a ciegas a través del Efecto del Miedo, aunque las probabilidades definitivamente están a favor del defensor.
Por último, los operadores de escudo como Montagne, Blitz, Osa y Fuze pueden ser una buena forma de contrarrestar esta estrategia, ya que incluso si tienen un punto de vista restringido, las balas deben desviarse del escudo. Sin embargo, es probable que esto requiera que los atacantes se adelanten al intento de muerte del spawn y ralentizaría el ataque drásticamente mientras los otros cuatro operadores intentan permanecer detrás del escudo.
Sin embargo, como estrategia de bolsillo sorpresa o contra equipos menos coordinados, esta es una táctica increíblemente fuerte para Fenrir que muchos fanáticos han pedido que se elimine del juego antes de que comience la nueva temporada el 30 de mayo.
Ubisoft ha estado tratando de disminuir los puntos de aparición desde hace algún tiempo al disminuir el tiempo que los defensores pueden permanecer afuera sin ser detectados, desactivando dispositivos como Valkyrie’s Gyro Cam y Maestro’s Evil Eyes después de que se colocan afuera, y priorizando la eliminación de puntos de aparición al reelaborar el Consulado.
Con esto en mente, parece poco probable que Ubisoft permita que Fenrir se vuelva loco contra los atacantes que acaban de aparecer con la sugerencia más común de que su mina debería desactivarse cuando esté afuera como la mayoría de los otros dispositivos de defensa.
Sin embargo, cuando falta poco más de una semana para que Fenrir se lance al juego principal, Rainbow Six Siege los fanáticos deben prepararse para algunas jugadas muy agresivas.