El próximo VALORANTE El mapa finalmente se reveló oficialmente en Sunset, confirmando indicios de que Riot estaba trabajando en un mapa ambientado en su propio patio trasero en Los Ángeles, California. Si bien los diseñadores del mapa admiten que hubo algunos desafíos únicos al crear Sunset, hacerlo fue una labor de amor por la ciudad que el desarrollador considera su hogar.
Sunset se mostró por primera vez a puerta cerrada a los miembros de los medios antes del inicio de los últimos días de VALORANT. Champions 2023, que tuvo lugar en Los Ángeles y concluyó en el icónico Kia Forum. En el evento especial, el diseñador principal de mapas, Joe Langford, habló extensamente sobre lo que implicaba la creación del mapa y dijo que disfrutaba la oportunidad de hacer un mapa en Los Ángeles como un californiano cultivado localmente.
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Sunset, un mapa de dos sitios que prioriza tomar rápidamente el control medio y utilizar oportunidades de cobertura únicas para tomar a los oponentes con la guardia baja, está lleno de elementos inspirados en Los Ángeles, como camiones de comida, un parque de patinaje similar al icónico Channel Park en San Pedro, el fácilmente reconocible arquitectura art déco y estilo misión, una sala de cine clásica, murales de graffiti creados por artistas locales reales e incluso la icónica iluminación ambiental de la «hora dorada». Sin embargo, la iluminación fue uno de los mayores desafíos, y Lansford dijo que el equipo trabajó duro para encontrar el «punto óptimo entre el estado de ánimo y la jugabilidad», ya que el efecto de iluminación de la hora dorada hacía difícil ver las sombras.
Lansford no pudo evitar compartir su entusiasmo por hacer Sunset y dijo que el equipo realizó numerosos viajes por la ciudad para inspirarse y tomar fotografías como referencia y materiales.
Varias de las ideas más complejas que inicialmente se tenían en mente para Sunset se redujeron, una tendencia recurrente en VALORANT. desarrollo de mapas; Pearl presentó un enorme agujero en el suelo al principio de su desarrollo, cuando todavía se le conocía con el nombre en clave Pitt. Una versión original de Sunset presentaba un pozo de ácido debajo de un pasillo en ángulo que causaría daño a los jugadores como una mordedura de serpiente de víbora si permanecían en él demasiado tiempo. También se consideró una puerta tipo Ascent que tuviera un interruptor del lado del atacante y del defensor.
Sin embargo, estas ideas no se mantuvieron, ya que el equipo optó por un enfoque más simplificado. Lansford explicó que esto se debía a la filosofía del equipo de desarrollo del mapa de «volver a marcar [map] complejidad” y dejar que la complejidad provenga de los jugadores a través de la selección de agentes y la creación de alineaciones. Durante el evento mediático, numerosos jugadores profesionales demostraron que durante el partido previo, usar el popular combo de muro Harbor-Viper para tomar el control de un sitio rápidamente, lo que llevó al equipo defensor a experimentar con defensas tanto pasivas como agresivas para intentar detenerlo.
Sunset se unirá oficialmente a VALORANT grupo de mapas el martes 29 de agosto, al comienzo del episodio siete, acto dos. Sunset se unirá al Breeze que regresa para reemplazar a los Fracture y Pearl que salen.