Un nuevo CS2 La máscara para USP-S ha causado un revuelo inmediato en la comunidad, no solo porque el cosmético está bellamente diseñado sino también porque podemos verlo en acción en CS2. gracias a un vídeo de marketing.
El USP-S Driller, como puedes imaginar, en realidad está inspirado en un taladro común y fue creado por los artistas Quzga y Debski. Estos dos creadores de aspectos llevaron su creación al siguiente nivel al unir fuerzas con el editor de video LifelessAnton para exhibirla en CS2. Vértigo a través de un vídeo realizado con Unreal Engine.
El video es sin duda uno de los mejores clips de aspectos de todos los tiempos, especialmente porque muchos fanáticos aún no tienen acceso al CS2. beta y espero poder jugar el juego lo antes posible. El video nos dio una idea de cómo se verá el USP-S Driller si Valve lo agrega en el futuro.
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Quzga y Debski prometieron regalar un perforador USP-S nuevo de fábrica a los fanáticos si Valve agrega el cosmético a CS2—Y según las reacciones de los fans, es totalmente posible que eso suceda.
«Literalmente salí al mercado para ver cuánto costaba, ni siquiera leí el título», dijo un Redditor. escribió. «Maldita sea, hermano, no tenías que hacer que este tráiler fuera difícil, hermano de piel increíble», otro Redditor. escribió.
Aunque los creadores de máscaras envían docenas de máscaras cada año y solo unas pocas se agregan al juego, existe la posibilidad de que Quzga y Debski vean la máscara USP-S Driller en CS2.. Valve prefiere trabajar con artistas reconocidos y certificados y tres de los aspectos de Quzga (el P2000 Ivory, el MAC-10 Echoing Sands y el M249 Submerged) se agregaron a CS:GO..
Los creadores de máscaras han podido crear máscaras específicas para CS2 desde una actualización de junio y probablemente veremos a Valve agregar el primer lote de máscaras al juego después del lanzamiento mundial del título este verano.