Riot Games se prepara para el primer Teamfight Tactics actualizar después de la actualización de mitad del set hasta Parche 13.19que presenta una gran cantidad de pequeños nerfs y mejoras.
Se aplicaron cambios importantes a TFT Conjunto 9.5 para la actualización intermedia hasta el parche 13.18. Muchos de esos cambios permanecieron vigentes durante las pruebas de PBE para el parche 13.19, junto con nerfs menores dirigidos a rasgos, campeones y aumentos.
Los jugadores ahora pueden ver el TFT completo Notas del parche Set 9.5 13.19, que muestran cada cambio de equilibrio que llegará a los servidores en vivo el 27 de septiembre.
La mayoría de los cambios se están produciendo a través de TFT Sin embargo, el parche 13.19 del set 9.5 son ventajas, según los diseñadores de juegos Kent “Riot Kent” Wu y Stephen “Mortdog” Mortimer a través del video resumen del parche 13.19.
Todo TFT Los cambios de equilibrio del parche 13.19 están sujetos a cambios antes del fecha de lanzamiento oficial el 27 de septiembre. Los cambios se basan en datos de notas del PBE y el resumen de parches.
13.19 PBE TFT cambios en el equilibrio de rasgos
- Bastión: Armadura y resistencia mágica por punto de interrupción debilitadas de 25/50/95/240 a 20/45/75/140
- Aguas Estancadas: Daño plano mejorado a 100/150/325/800
- Aguas Estancadas: Porcentaje de amplificación de daño ajustado a 33/55/70/135 por ciento
- Demacia: bonificación de élite de armadura y resistencia mágica en cada punto de interrupción debilitada en cinco, siete y nueve al 25/5/45/150
- Multicaster: la reducción de daño cambió del 60 al 55 por ciento
- Piltover: se redujo el valor del oro y las recompensas básicas en seis Piltover aumentaron en un 20 por ciento
- Pícaro: el umbral de sigilo para correr se redujo del 50 al 35 por ciento
- Shurima: bonificación de ascensión ajustada al 0/20/50/90 por ciento
- Vanquisher: tasa de críticos adicional ajustada al 15/35/75 por ciento y daño crítico adicional mejorado al 15/35/55 por ciento
- Ixtal: Reelaboración: Las cuatro piezas eléctricas reelaboradas para que los campeones potenciados inflijan un 25 por ciento de daño adicional a los enemigos que han quedado aturdidos por este efecto.
- Fuego de Ixtal: el daño aumentó al 100 por ciento, el daño potenciado aumentó al 170 por ciento y la duración aumentó a cinco segundos.
- Hielo Ixtal: el daño de la explosión aumentó al 35 por ciento
- Piedra de Ixtal: curación de cuatro piezas aumentada a 750
- Madera de Ixtal: la velocidad de tictac de cuatro piezas se redujo a dos segundos, mientras que el daño de ataque y el poder de habilidad se redujeron a 10.
13.19 PBE TFT cambios en el equilibrio del campeón
- Cho’Gath: la proporción de daño a la salud de los hechizos se redujo del 15 al 12 por ciento
- Milio: daño de rebote mejorado a 180/270/400 y daño de salpicadura mejorado a 90/140/200
- Neeko: Escudo ajustado a 250/350/475 y daño con hechizos mejorado a 300/400/700
- Rek’Sai: Maná mejorado a 50/75 y Rek’Sai ahora marcará a los enemigos que muerde. Si el objetivo estaba marcado previamente, el mordisco inflige daño verdadero adicional (135/145/150 por ciento de daño de ataque)
- Fiora: corrección de errores aplicada y daño físico reducido al 140/140/240 por ciento
- Jarven IV: la duración del aturdimiento cambió a 1,5/2/8 segundos
- Nasus: porcentaje de robo de salud reducido del cinco al cuatro por ciento
- Silco: Daño de hechizos ajustado a 75/115/425
- Xayah: maná mejorado a 30/95, plumas ajustadas a 7/7/15 y porcentaje de daño de ataque ajustado a 80/80/125 por ciento
- Aatrox: Omnivamp reducido al 10 por ciento
- Gangplank: la duración de la quemadura cuerpo a cuerpo se redujo a dos segundos, el maná a distancia al golpear aumentó a cinco y el porcentaje de daño de ataque de quemadura se ajustó a 250/250/2500 por ciento.
- Ryze: duración del aturdimiento ajustada a 2/2,5/10 y hechizo ajustado a 200/300/1500 por ciento
13.19 PBE TFT cambios en el saldo del artículo
- Heraldo de Zeke: la velocidad de ataque inicial del combate aumentó de 15 a 25 para el poseedor y los aliados dentro de dos hexágonos en la misma fila.
- Cañón de fuego rápido: modificado para obtener un rango de ataque adicional e infligir ocho por ciento de daño adicional.
- Stattik Shiv: Trituración reducida del 50 al 30 por ciento
- Resolución del titán: armadura y resistencia mágica reducidas de 25 a 20
- Last Whisper: Sunder reducido del 50 al 30 por ciento
- Bastón del Arcángel: el poder de habilidad obtenido aumentó de 20 a 25
- Relicario de Iron Solari: el escudo cambió a 250 en todos los ámbitos, mientras que se agregaron 20 de armadura y resistencia mágica y la duración aumentó de ocho a 20 segundos.
- Chispa iónica: trituración reducida del 50 al 30 por ciento
- Juramento del protector: armadura y resistencia mágica reducidas de 25 a 20
- Cáliz de poder: el poder de habilidad otorgado aumentó de 20 a 22
- Cáliz de poder: ahora también otorga 10 de maná al poseedor y a los aliados dentro de dos hexágonos en la misma fila.
- Bramble Vest: el daño adicional negado por los golpes críticos recibidos se redujo del 75 al 50 por ciento, mientras que se eliminó la duración del daño a los aliados adyacentes.
- Sudario de quietud: se agregó “Tu equipo gana 60 de salud”.
- Zephyr: Se agregó «Tu equipo gana un ocho por ciento de velocidad de ataque».
- Cuchilla de obsidiana: Triturar y dividir reducido del 50 al 30 por ciento
- Cuchilla de obsidiana: se agregó “Tu equipo gana ocho por ciento de daño de ataque y poder de habilidad”.
- El presagio de Randuin: armadura y resistencia mágica reducidas de 40 a 30
- Hullcrusher: la salud obtenida se redujo de 600 a 550
- Enfoque del francotirador: aumento del daño reducido del 10 al 8 por ciento por cada hexágono entre el poseedor y su objetivo.
- Agarre de fuego mortal: el daño aumentado se redujo del 35 al 25 por ciento y el daño aumentado al enemigo marcado cambió del daño aumentado del 25 por ciento a otros enemigos al 35 por ciento infligido al objetivo destruido.
- Brink of Dawn: después de volverse inalcanzable, la unidad «cura el 100 por ciento de la salud faltante y gana un 85 por ciento de velocidad de ataque adicional».
- Cañón de luz rápido: se agregó que causa un 15 por ciento de daño adicional.
- El favor de Statikk: cada tercer ataque ahora causa 70 de daño mágico y un 30 por ciento de destrucción a ocho enemigos durante cinco segundos.
- Promesa del Titán: Armadura y resistencia mágica reducidas de 60 a 50
- Eternal Whisper: Sunder reducido del 50 al 30 por ciento
- Chispa covalente: la regeneración de la salud máxima aumentó del uno al 1,5 por ciento.
- Juramento de Bulwark: armadura y resistencia mágica reducidas de 70 a 60
- Absolución: la resistencia al daño de los aliados se redujo de un 25 a un 15 por ciento menos de daño.
- Chaleco Rosethorn: el daño adicional negado cambió de todo al 70 por ciento
- Placa de piedra de Dvarpala: armadura y resistencia mágica reducidas de 30 a 25
- Bastón de Goldmancer: oro máximo reducido de 60 a 30
- Gema innecesariamente grande: se eliminó el umbral máximo de oro y todos los aliados vivos reciben un 30 por ciento de daño adicional en lugar de infligir un uno por ciento más de daño por oro en el banco.
Parche 13.19 TFT Aumentar cambios de saldo
- Un corte superior: la posibilidad de perder oro se reduce al 25 por ciento
- Descarga de adrenalina: aumento del daño reducido del 25 al 20 por ciento
- Big Grab Bag: el oro cambió de ocho a uno
- Velocidad cegadora: se agregó arco recurvo a los elementos obtenidos.
- Construido tres diferentes: la salud se ajustó a 300-550 y la velocidad de ataque cambió a 45-65 por ciento
- Tesoro enterrado tres: el número de rondas aumentó de cinco a seis para obtener un componente de elemento aleatorio
- Mejoras de Chemtech: la salud obtenida aumentó a 250
- Contagio: Infectar daño adicional reducido del 20 al 18 por ciento
- Cybernetic Bulk One: la salud obtenida se redujo a 225
- Cybernetic Bulk Two: la salud obtenida se redujo a 300
- Lixiviación cibernética dos: Omnivamp reducido al 15 por ciento
- Lixiviación cibernética tres: Omnivamp reducido al 20 por ciento
- Demacia Crown: El campeón ganado cambió a Quinn
- Demonflare: aumento del daño reducido de cuatro a tres
- Hordas infinitas: la reducción de salud cambió al 15 por ciento y el oro se redujo a cuatro
- Endless Hordes Plus: la reducción de salud cambió al 15 por ciento y el oro aumentó al 12
- Reservas finales: XP reducido a 60 y oro establecido en 66 y el exceso de oro se convierte en XP
- Alma de Freljord: el objeto cambió a Redención y el campeón cambió a Ashe
- Resolución gigantesca: las acumulaciones máximas aumentaron a 40
- Bolsa de sorpresas gigante: oro reducido de 10 a cuatro
- Tengo que ir rápido: las unidades ahora se mueven un 35 por ciento más rápido
- Tengo que ir rápido dos: el maná ahora es un 20 por ciento más y las unidades se moverán un 60 por ciento más rápido
- Tengo que ir rápido tres: el maná ahora es del 30 por ciento y las unidades se moverán un 100 por ciento más rápido
- Orbes curativos uno: la unidad más cercana ahora se cura 250 en lugar de 300.
- Fondo de cobertura: el oro aumentó de 22 a 23
- Idalismo: el aumento del daño cambió del 13 al 12 por ciento
- Baluarte impenetrable: cinturón de gigante agregado
- Contrato Infernal: Oro reducido a 75
- Infusión: la duración del maná restaurado aumentó de cinco a seis segundos.
- Activos de hierro: el oro aumentó a cuatro
- Bolsa de objetos dos: oro reducido a uno
- Bolsa de objetos tres: oro reducido a dos
- Trabajo bien hecho: el yunque del componente se cambió a un componente aleatorio
- Trabajo terminado: se cambió de dos yunques de componente a un yunque de componente y un componente aleatorio.
- Conozca a su enemigo: aumento del daño reducido al 18 por ciento
- Deseo mágico: poder de habilidad reducido a 18
- Quemadura de maná: el porcentaje de salud máxima como daño verdadero se redujo al 1,5 por ciento.
- Forja Mediana: Oro reducido a uno
- Fuerza abrumadora: se agregó una espada BF
- Pumping Up Two: velocidad de ataque reducida al ocho por ciento
- Cazador voraz: el daño de ataque y el poder de habilidad se redujeron a cuatro y la acumulación máxima aumentó de 40 a 55.
- Retorno de la inversión: actualización de la tienda reducida de 20 a 18
- Rift Walk: el poder de habilidad aumentó a 35
- Rogue Crest: el campeón ganado cambió a Qiyana
- Rogue Heart: El campeón ganado cambió a Qiyana
- Small Forge: Oro reducido a dos
- Distanciamiento social: el daño de ataque y el poder de habilidad obtenidos se redujeron al 16/10/25
- Bendición de Stellacorn: la velocidad de ataque obtenida se redujo del 45 al 35 por ciento
- Alma de estratega: Cáliz de poder reemplazado por Yelmo adaptable
- Superioridad táctica: el daño de ataque obtenido se redujo al cuatro por ciento.
- What the Forge: La salud ganada cambió a 110
- Vientos de guerra: el daño mágico aumentó al 12 por ciento de la salud máxima cada segundo
- Tienes mi arco: velocidad de ataque reducida al 12 por ciento
- Tienes mi espada: daño de ataque reducido al 15 por ciento
Actualización 25 de septiembre a las 9:15 a.m. CT: Resumen del parche y contenidos para el 13.19 Se agregó TFT Set 9.5.
Actualizado el 26 de septiembre a la 1:10 p.m. CT: Se agregó un enlace para las notas del parche 13.19.