De cara a la actualización de mitad del set y al final de Teamfight Tactics Set Nine, Riot Games todavía está actualizando el juego para mantenerlo animado y divertido. El parche 13.17 presenta algunos cambios en campeones, orbes de botín y mejoras de aumento, y una mejora general del rasgo Pícaro.
Con el parche programado para llegar a los servidores en vivo el 30 de agosto, esta pequeña actualización llega solo unas semanas después del parche principal 13.16. Al igual que estos, este es probablemente uno de los últimos parches antes del lanzamiento del Set 9.5 el 13 de septiembre.
Aquí están las notas oficiales de TFT Parche 13.17.
TFT Cambios en el equilibrio del sistema del parche 13.17
Para empezar, dos de los cambios más importantes de estas notas del parche son tanto para los orbes de botín como para los portales regionales específicos.
Ahora, los orbes de botín que normalmente ofrecen duplicadores y espátulas menores también darán a los jugadores algo de oro o más unidades. Esto se implementó con el objetivo de hacer que esas caídas se sintieran tan fuertes como el equipo de equilibrio cree que deberían ser.
- Orbe gris: Duplicador menor actualizado a Duplicador menor + un oro
- Orbe azul: Duplicador menor + tres oros actualizados a Duplicador menor + dos costos dos
- Orbe de oro: Espátula mejorada a Espátula + dos de oro.
Luego, para los Portales Regionales, se están cambiando tres en particular, todos con el objetivo de mejorarlos.
- Bastión inmortal: Los jugadores ahora comienzan con 115 de salud.
- Bastión de aguas tranquilas: Ahora, cada vez que te ofrezcan un aumento, obtén un yunque de objeto completo.
- Cementerio de Yorick: Ahora otorga correctamente elementos tras la muerte de todos los jugadores.
- Cementerio de Yorick: Ahora puede otorgar correctamente emblemas que no se pueden crear y ya no puede otorgar elementos obtenidos con los Guantes de ladrón.
- Cementerio de Yorick: Ahora puede otorgar correctamente elementos que estaban en el banco de elementos del jugador.
TFT Cambios en el equilibrio de rasgos del parche 13.17
En cuanto a los cambios de rasgos, hay algunas mejoras para Rogue, Strategist y Void, mientras que Bastion y Targon obtuvieron algunas debilitaciones menores. La mayoría de las mejoras de Rogue fueron específicamente para Katarina, mientras que Void obtuvo nerfs al principio del juego y mejoras al final del juego.
- Bastión: La armadura general y la resistencia mágica se redujeron de 25/55/100/240 a 25/50/95/240.
- noxo: Salud reducida de 170/340/600 a 170/340/700
- noxo: Daño de ataque y poder de habilidad aumentado de 17/34/60 a 17/34/70
- Pícaro: Se mejoró la consistencia de los guiones de Rogue.
- Pícaro: Si Katarina recibe daño que la lleva al máximo de maná y por debajo del umbral de salud de pícaro, se lanzará a la línea de fondo antes de lanzar el hechizo.
- Pícaro: Si Katarina ya comenzó a lanzar sus dagas antes de caer por debajo del umbral de salud del pícaro, primero resolverá todo su hechizo antes de correr hacia la línea de fondo en lugar de correr hacia la línea de fondo y luego parpadear de regreso a la posición de su daga.
- Hechicero: Explosión porcentual máxima de HP reducida del 10/10/12/20 al 10/7/12/20
- Estratega: Escudo de HP aumentado de 200/350/500/800 a 250/400/600/900
- Targón Aumento de curación y escudo: 20/40/70 por ciento a 18/35/60 por ciento
- Vacío: El poder del Barón Nashor disminuyó en la Etapa Cuatro en un cinco por ciento
- Vacío: El poder del Barón Nashor aumentó en un diez por ciento en las etapas cinco y seis.
TFT Cambios en el equilibrio de aumento del parche 13.17
En cuanto a los aumentos, este parche tiene algunas ventajas y nerfs importantes, en particular Scrappy Inventions obteniendo dos ventajas diferentes, mientras que Demacia Crown ahora solo ofrece un arco recurvo en lugar de un Guinsoo’s Rageblade.
- AFK Oro: aumentado de 18 a 20
- Presupuesto Equilibrado III Oro: aumentado de 10 a 11
- Lanzamiento aéreo binario Los elementos se adaptarán un poco mejor al papel del campeón.
- Regalo de cumpleaños Oro: aumentado de uno a dos
- Corona Demacia Objeto concedido: cambiado de Rageblade de Guinsoo a Arco recurvo
- Bolsa de sorpresas final Oro: disminuido del 15/12/0 al 12/10/0
- Reservas finales el oro ahora se aspira un poco más rápido
- Inconsecuencia El oro otorgado por el aumento ahora se genera en tu táctico.
- Guantes de la suerte número de guantes de luchador: aumentado de dos a tres
- Reliquias radiantes ahora otorga además un removedor magnético
- Inventos chatarra Obtener un componente al inicio de la siguiente etapa mejorado, ahora dos etapas.
- Inventos chatarra Componentes máximos mejorados: aumentado de cuatro a cinco
- Inventores relucientes Amplificación de daño por 10 de oro: disminuyó del ocho por ciento al siete por ciento
- Toneladas de estadísticas Salud: reducida de 55 a 35
TFT Cambios en el equilibrio de campeones del parche 13.17
En comparación con el parche anterior, 13.16, solo hay algunos cambios en los campeones en esta actualización. Algunos de los más notables incluyen grandes cambios en Senna, quien obtuvo tanto un nerf como una mejora, mientras que tanto Jhin como Heimerdinger también obtienen un buen cambio en su calidad de vida.
- Bel’Veth Proporción de daño del ataque Royal Maelstrom: mejorado del 60 por ciento al 65 por ciento
- Bel’Veth Daño base de Royal Maelstrom: aumentado de 15/25/50 a 18/30/50
- Cho’Gath Proporción de daño máximo de HP del festín: aumentó del 12 por ciento al 14 por ciento
- Ekko Daño en fase de inmersión: aumentado de 290/435/710 a 300/450/725
- Heimerdinger en tres estrellas ahora siempre lanzará su granada agrandada al centro del tablero
- Jhin Bonificación de daño de ataque de Jonia: aumentada del 20 por ciento al 25 por ciento
- Cuando JhinEl objetivo de lanzamiento muere, ahora volverá a apuntar al enemigo más cercano en lugar del más lejano.
- k’sante ahora se cura a sí mismo por el 10 por ciento de su salud máxima en el lanzamiento
- Malzahar Daño de Visiones Maléficas: aumentado de 185/280/420 a 205/310/460
- Nasus Velocidad de ataque: aumentada de 0,6 a 0,65.
- Renekton HP: aumentado de 600 a 650
- Renekton Mejora de maná máxima: disminuida de 50/120 a 50/110.
- Ryze (Bandle City) ya no eleva unidades a su nivel de estrella, excepto cuando Ryze es de tres estrellas.
- sen Proporción de daño del ataque de Dawning Shadow: aumentado de 190/200/2000 por ciento a 235/250/2000 por ciento
- sen Cantidad de escudo de Dawning Shadow: reducido de 250/325/4000 a 200/275/4000
- sen con tres estrellas ahora otorga significativamente más velocidad de ataque por escudo con su rasgo Redentor
- shen Maná: aumentado de 70/140 a 70/150
- soraka: Cuando su objetivo de curación de Infusión Astral muere con las estrellas restantes, se transferirán para golpear al enemigo más cercano de un aliado cercano en lugar de desaparecer.
TFT Cambios en el equilibrio de elementos del parche 13.17
Solo se cambia un elemento base en este parche, con el objetivo expreso de hacer que Infinity Edge vuelva a ser un elemento AD fuerte, donde Deathblade tomó su lugar en parches anteriores.
- Porcentaje de daño de ataque de Infinity Edge: aumentado del 30 por ciento al 35 por ciento
Cambios en el saldo de artículos radiantes
Mientras que los cambios en los elementos básicos son pocos, los elementos Radiant reciben una buena cantidad de ellos. Rabadon’s y Titan’s Vow mejoraron, mientras que Demonslayer y Guinsoo’s Reckoning recibieron importantes nerfs.
- Asesino de demonios Amplificador de daño: disminuido del 70 por ciento al 60 por ciento
- El ajuste de cuentas de Guinsoo Velocidad de ataque inicial: disminuida del 30 por ciento al 20 por ciento.
- Hoja de muerte luminosa daño de ataque: aumentado del 120 por ciento al 125 por ciento
- Más Más-ellonomicon Porcentaje máximo de consumo de HP: aumentado del dos por ciento al tres por ciento
- Más Más-ellonomico poder de habilidad: disminuido de 45 a 40
- Gorro mortal ascendido de Rabadon poder de habilidad: aumentado de 125 a 140
- Lanza de Hirana Mana en ataque: aumentado de ocho a 10
- Lanza de Hirana poder de habilidad: disminuido de 50 a 45
- Cabo de luz solar Salud: disminuida de 350 a 300
- El voto del titán Armadura y RM con acumulaciones máximas: aumentadas de 50 a 60
- Borde cenital Daño de ataque: aumentado del 55 por ciento al 65 por ciento.
TFT Patch 13.17 Cambio de modo de juego Double Up
Solo hay un cambio de modo de juego para el parche 13.17 y es para el modo de juego cooperativo, Double Up.
- El tiempo mínimo para reforzar aumenta en tres segundos, algo apenas perceptible a menos que un jugador no juegue ninguna unidad, donde es un refuerzo instantáneo.
Corrección de errores generales del parche 13.17 de TFT
Por último, aquí tienes algunos de esos problemas menores o mayores con los que te habrás topado y que ahora se abordan y solucionan con el parche 13.17.
- Se solucionó un problema que causaba que tanto el modelo Kaiju como el cabello de BP Nemesis Nimblefoot T3 solo mostraran las partes corruptas (se corrigió el último parche pero no se registró).
- Elementos sobre el Torneo de almas‘ Al tablero ya no le faltan sombras en algunas configuraciones (se corrigió el último parche pero no se grabó)
- Guerreros Ahora obtendrás la cantidad correcta de bonificación de salud después de ser destacado.
- k’sante Ya no permanece bloqueado por maná durante 0,5 segundos adicionales después de expulsar a un enemigo del mapa.
- Se corrigió un error por el cual los puntos destacados de la tienda consideraban antiguas unidades enemigas cuando luchabas contra un fantasma (no contra un verdadero táctico).
- Se corrigió otro error que impedía El banco de Pandora y recombobulador de rodar Ryze
- Usar un Reforger en una unidad que tenga solo el Corona de Demacia en Double Up ahora hará rebotar al Reforger en lugar de usarlo
- Bombeo III ahora muestra el valor correcto para la velocidad de ataque actual