Riot Games ha lanzado otro gran Teamfight Tactics actualice a través del parche 13.4, que determinará el meta en el próximo Mid-Set Finale de América del Norte.
El parche 13.4 está repleto de pequeños ajustes y cambios significativos, junto con el lanzamiento de Chibi Ahri en forma regular y Star Guardian. También se agregaron nuevas variantes de Minileyendas al TFT. La actualización de Set Eight y el soporte móvil para iOS 12 se han descontinuado oficialmente.
Aquí están los notas oficiales para TFT Parche 13.4.
Parche 13.4 TFT Establecer 8 cambios de sistema
Se están realizando varios cambios en el sistema en el parche 13.4 para mejorar la experiencia de juego en general. Los jugadores que pierdan rondas de combate por más de cinco unidades tendrán un descanso, con un nuevo cambio de sistema que inflige un daño menos a un jugador durante esas peleas. Encontrar el componente correcto será más fácil, ya que las opciones de yunque de componentes aumentarán de tres a cuatro.
Y la distribución de oro durante las rondas progresivas ya no hará que el súbdito final ofrezca el único oro durante esa ronda, lo que permitirá a los jugadores comprar unidades en la tienda con el oro recibido durante una ronda de súbditos.
Parche 13.4 TFT Establecer 8 cambios de elementos
Más de 10 TFT Los elementos del conjunto ocho se ajustaron en el parche 13.4. Los elementos de poder de habilidad como Morellonomicon y Chalice of Power se mejoraron, mientras que el Omnivamp para Hextech Gunblade se nerfeó.
- sanguinario: Daño de ataque aumentado del 10 al 20 por ciento
- cáliz de poder: El maná inicial aumentó de 15 a 30
- hoja de la muerte: Daño de ataque aumentado de 60 a 66 por ciento
- Placa de piedra de gárgola: La armadura inicial y la resistencia mágica aumentaron de 20 a 30
- mano de la justicia: Base Omnivamp aumentó de 10 a 15 por ciento
- Sable-pistola hextech: Omnivamp reducido del 25 al 22 por ciento
- Morellonomicón: Poder de habilidad aumentado de 20 a 25
- Voto del protector: El maná inicial aumentó de 30 a 45
- Azogue: Resistencia mágica aumentada de 20 a 30
- Capa de fuego solar: Salud reducida de 300 a 250
- El heraldo de Zeke: Salud aumentada de 150 a 250
Parche 13.4 TFT Establecer 8 cambios de equilibrio de rasgos
Solo unos pocos TFT Los rasgos del conjunto ocho recibieron ajustes de equilibrio en el parche 13.4, y la mayoría de los cambios se realizaron en el rasgo ADMIN. Gadgeteen recibió una reorganización de elementos, mientras que el daño adicional del rasgo Sureshot fue nerfeado.
- ADMINISTRACIÓN: El punto de ruptura de cuatro ahora aumenta todos los efectos en un 30 por ciento
- ADMINISTRACIÓN: Caiga por debajo del 66 por ciento de salud: el daño de ataque se redujo del 80 al 75 por ciento
- ADMINISTRACIÓN: Caiga por debajo del 66 por ciento de salud: el poder de habilidad se redujo de 80 a 75
- ADMINISTRACIÓN: Caiga por debajo del 66 por ciento de salud: la velocidad de ataque se redujo del 80 al 75 por ciento
- ADMINISTRACIÓN: Caiga por debajo del 66 por ciento de salud: la probabilidad de soltar oro se redujo del 100 al 60 por ciento y la probabilidad de soltar oro «cada cinco segundos» también se redujo del 25 al 20 por ciento
- ADMINISTRACIÓN: Comienzo del combate: el daño de ataque se redujo del 50 al 45 por ciento
- ADMINISTRACIÓN: Comienzo del combate: poder de habilidad reducido de 50 a 45
- ADMINISTRACIÓN: Comienzo del combate: maná reducido de 50 a 45
- ADMINISTRACIÓN: Comienzo del combate: probabilidad de soltar oro reducida del 50 al 45 por ciento
- ADMINISTRACIÓN: Al morir un aliado: maná reducido de 20 a 15
- ADMINISTRACIÓN: Al morir un aliado: la posibilidad de arrojar oro se redujo del 33 al 25 por ciento.
- ADMINISTRACIÓN: Al matar: la posibilidad de arrojar oro de la unidad que eliminó a un enemigo se redujo del 50 al 40 por ciento.
- ADMINISTRACIÓN: La bonificación de equipo de cada cinco segundos que tienen la posibilidad de soltar oro se redujo del 12 al 10 por ciento.
- ADMINISTRACIÓN: La bonificación del equipo al comienzo del combate con la posibilidad de soltar oro se redujo del 25 al 20 por ciento.
- adolescente: El objeto Cañón de fuego rápido cargado por resorte ha sido reemplazado por Resolución de titán Gadgeteen.
- La determinación del titán Gadgeteen: El elemento otorga un dos por ciento de daño de ataque, poder de habilidad y velocidad de ataque al atacar o recibir daño. Puede acumularse hasta 30 veces y en acumulaciones completas, otorga 30 de armadura y resistencia mágica.
- hacker: Ya no se corregirá un error en el que las unidades intentaban apuntar al H4ckerr!m, lo que evita rutas de movimiento extrañas al comienzo del combate.
- hacker: La unidad pirateada apuntará al enemigo más cercano en la línea de fondo en lugar del enemigo con la salud más baja en la línea de fondo.
- Mecha PRIME: Daño de ataque y poder de habilidad ajustados de 60/45 a 60/55
- Disparo seguro: Daño de ataque adicional reducido del 8/20 al 6/16 por ciento cada cuatro segundos
Parche 13.4 TFT Establece 8 cambios de balance de campeones
Al igual que en actualizaciones anteriores, el parche 13.4 no se enfocó mucho en TFT Establecer ocho nerfs y beneficios de campeones. La mayoría de los ajustes son pequeños ajustes que deberían mejorar los operadores AP.
Costo único
- Lulu: daño de hechizos mejorado de 260/390/580 a 270/405/605
- Galio: escudo mejorado de 200/240/280 a 225/250/275
- Gangplank: Se eliminó el control de multitudes de limpieza al lanzar
dos costos
- Camille: la relación de daño de ataque de hechizo aumentó de 190/200/215 a 210 por ciento en todos los ámbitos
- Lee Sin: se aplicó una corrección de error que evita que dos unidades de Lee Sin eliminen los bloqueos de maná de la otra.
- Malphite: Salud aumentada de 700 a 800
- Malphite: daño de hechizos mejorado de 140/210/325 a 150/225/350
- Fiora: la reducción del daño de hechizos aumentó del 15 al 20 por ciento
Tres costos
- Jax: se aplicó una corrección de error que hace que el daño de hechizos de Jax se actualice correctamente con los cambios de AP durante la pelea
- Jax: Daño base de hechizos reducido de 110/165/285 a 80/125/210
- Kai’Sa: bonificación de velocidad de ataque de hechizos ajustada de 40/45/55 a 45 por ciento en todos los ámbitos
- LeBlanc: Daño de hechizo reducido de 85/105/130 a 75/110/135
- LeBlanc: el número de hechizos de sigilos aumentó de 5/6/8 a 6/6/8
- LeBlanc: Daño total de hechizos mejorado de 425/630/1040 a 450/660/1080
cuatro costos
- Aurelion Sol: Daño de meteorito aumentado de 145/215/435 a 155/230/450
- Bel’Veth: daño de ataque reducido de 80 a 75
- Bel’Veth: Selección de carrera mejorada
- Soraka: Daño de hechizos ajustado de 225/340/750 a 235/350/750
- Taliyah: daño de hechizos mejorado de 70/100/250 a 75/115/275
- Taliyah: Daño de explosión de hechizo mejorado de 210/315/945 a 225/335/999
- Zed: Salud aumentada de 950 a 1000
- Zed: la relación de daño de ataque de hechizo aumentó de 125 a 135 por ciento
- Zed: la duración de la reducción de armadura cambió de 6/6/6 a 7/7/7
Cinco costos
- Aphelios: la relación de daño de ataque de Gravitum (púrpura) cambió de 130/130/800 a 140/140/800 por ciento
- Aphelios: índice de daño de ataque Infernum (azul) ajustado de 275/275/1500 a 260/260/1500 por ciento
- Aphelios: la relación de daño de ataque de Severum (rojo) cambió de 300/300/2000 a 320/320/1500 por ciento
- Aphelios: Severum (rojo) cantidad de objetivos mejorados en tres estrellas del 2/2/2 al 2/2/10
- Urgot: Salud reducida de 1100 a 1000
- Urgot: armadura y resistencia mágica reducidas de 50 a 40
- Urgot: Se ha reducido el daño del porcentaje de vida máximo de hechizos del 15/10/99 al 5/8/75 por ciento.
Parche 13.4 TFT Establecer 8 cambios de aumento de héroe
Con Hero Augments recibiendo una gran mejora en el parche 13.3, la actualización del parche 13.4 continuó mejorando el equilibrio en todos los ámbitos. La mayoría de los cambios se aplicaron a TFT Establecer ocho aumentos de héroe de uno y tres costos.
Costo único
- Ashe Laser Focus (carry): la velocidad de ataque aumentó del 45 al 50 por ciento
- Blitzcrank Rocket Grab (soporte): Bonificación de vida aumentada de 300 a 400
- Gangplank Flaming Ricochet (llevar): Daño al rebote del segundo objetivo reducido del 100 al 90 por ciento
- Crecimiento acelerado de Lulu (llevar): Vida adicional reducida de 125 a 100
- Lux Illuminating Singularity (carry): el segundo lanzamiento de Lux de su daño de habilidad se redujo de 150 a 135 por ciento
- Nasus Stacks on Stacks (llevar): el daño de ataque aumentó del 10 al 15 por ciento
- Poppy Bigger, Better, Buckler (carry): Armadura reducida de 200 a 180
- Renekton Reign of Anger (carry): velocidad de ataque reducida del 75 al 65 por ciento
- Sylas Kingslayer (carry): aumento del daño infligido reducido del 40 al 35 por ciento
- Cadenas de petricita de Sylas (soporte): se aplicó una corrección de error que otorga maná solo una vez, sin importar la cantidad de unidades de Sylas en el tablero
- Cadenas de petricita de Sylas (soporte): solo los saqueos de maná de Sylas más fuertes
dos costos
- Camile Hextech Retribution (soporte): daño adicional del equipo reducido del 10 al 8 %
- Malphite Rock Solid (llevar): El poder de habilidad igual a su armadura aumentó de 150 a 180 por ciento
- Yasuo Spirit of the Exile (soporte): velocidad de ataque reducida del 25 al 22 por ciento
- Yuumi Zoomies (soporte): la velocidad de ataque aumentó del 20 al 22 por ciento
Tres costos
- Imagen reflejada de LeBlanc (soporte): la salud del duplicado aumentó del 70 al 75 por ciento
- Nilah Gifted (carry): el poder de habilidad aumentó de 40 a 45
- Nilah Jubilant Veil (soporte): los aliados cercanos a ella que obtienen inmunidad y control de multitudes aumentaron de cuatro a cinco
- Nilah Jubilant Veil (soporte): la duración de la inmunidad al control de multitudes aumentó de 20 a 30 segundos
- Riven Reverberation (carry): poder de habilidad reducido de 20 a 15
- Senna: Formación de cuerpo (apoyo): Solo el Senna más fuerte otorga daño de ataque
- Sona Undercurrent (soporte): los aliados recibieron maná aumentado de dos a tres
- Vayne Spread Shot (llevar): Daño reducido de 75 a 65 por ciento
- Vel’Koz Frostburn (carry): el daño adicional infligido aumentó del 300 al 400 por ciento
- Vel’Koz Frozen Tundra (soporte): Enemies Chilled aumentó de ocho a 10 segundos
- Zoe Double Bubble (carry): el daño aumentó del 60 al 70 por ciento
- Zoe Sleepy Time (soporte): los enemigos con la salud más baja aturdidos aumentaron de tres a cuatro
cuatro costos
- Evento de extinción de Aurelion Sol (carry): el poder de habilidad aumentó de 10 a 15
- Ekko Resonance (carry): el porcentaje adicional de daño de resistencia mágica infligido aumentó de 300 a 400 por ciento
- Miss Fortune Make it Rain (soporte): nivel tres de oro reducido de 10 a ocho
- Sejuani Shatter (soporte): el daño adicional aumentó del 20 al 33 por ciento
- Zed Shadow Jutsu (carry): el daño de ataque aumentó del 15 al 20 por ciento y el daño de ataque de los enemigos aumentó del 15 al 20 por ciento.
- Zed Contempt for the Weak (soporte): el robo de daño de ataque aumentó del 15 al 20 por ciento
Cinco costos
- Aphelios Locked and Loaded (soporte): el daño de ataque obtenido por el equipo se redujo del 10 al cinco por ciento
- Janna Rapid Reporting (carry): el poder de habilidad aumentó de 50 a 80
- Risa contagiosa de Nunu (carry): el poder de habilidad aumentó de 10 a 20
- Nunu They See Me Rolling (soporte): el poder de habilidad adicional aumentó de 20 a 25
- Syndra Power Abrumador (carry): el daño de ataque y el poder de habilidad aumentaron de 80 a 100
Parche 13.4 TFT Establecer 8 cambios regulares de Aumento
Solo se aplicaron algunos cambios menores a TFT normal Establecer ocho aumentos en el parche 13.4. Se eliminó LaserCorps Crest y Gadgeteen recibió un Crest Augment.
- Archivos Antiguos (Oro): El oro recibido aumentó de dos a cuatro
- Gran amigo (oro): Reducción de daño reducida del 12 al 10 por ciento
- Construido diferente (prismático): La salud ganada aumentó de 225/300/375/450 a 250/350/450/550
- Caparazón cibernético (prismático): Armadura aumentada de 40 a 50
- Enlace ascendente cibernético (prismático): El maná restaurado aumentó de tres a 3,5 por segundo
- Electrocarga (prismática): El daño infligido al recibir golpes críticos aumentó de 95/125/155/185 a 100/135/170/205
- Filo de cuchillo (prismático): El daño de ataque obtenido aumentó del 45 al 55 por ciento
- Corona del Escuadrón Anima: El artículo ganado cambió de Ionic Spark a Protector’s Vow
- Corona de duelista: Eliminado
- Corazón Gadgeteen: La campeona ganada fue cambiada de Annie a Poppy
- Cresta Gadgeteen: Nuevo aumento en el nivel Gold
- Cresta Gadgeteen: Otorga un emblema Gadgeteen y gana un Annie.
- Corazón Gadgeteen: Movido de nivel Oro a Plata
- Alma Gadegeteen: Ahora llamado Gadgeteen Crown
- Corona Gadgeteen: Ahora otorga un emblema Gadgeteer en lugar de Gadgeteen más uno
- Corazón de LaserCorps: Movido del nivel Plata al Oro
- Cresta de LaserCorps: Eliminado
- Compras de alta gama: Oro ganado reducido de 10 a 3
- Nivel de amenaza máximo: Salud ganada por Amenazas reducida de 75 a 60 por cada campeón de Amenaza en tu tablero
Corrección de errores del parche 13.4
- El boom de Chibi Annie se ha actualizado a «Summon: Tibbers».
- La resolución de Chibi Panda Annie mejoró en la configuración de gráficos medios
- Se aplicó una corrección de error que evita que dos unidades de Lee Sin eliminen los bloqueos de maná de la otra.
- Se aplicó una corrección de errores que hace que el daño de hechizos de Jax se actualice correctamente con los cambios de AP durante la pelea.