Riot Games vuelve a un Teamfight Tactics normal calendario de parches con el parche 13.3, que muestra una revisión del rasgo Gadgeteen, cambios en el sistema de Hero Augment Armories y cambios de equilibrio.
¡El parche 13.3 tiene el ataque de los monstruos! volviendo a un parche normal programado después del ataque de ingeniería social que tuvo lugar el mes pasado. La nueva actualización contiene varios cambios importantes que afectarán a TFT Set Eight meta, desde mayores opciones de repetición para Hero Augment Armories hasta una gran cantidad de cambios de equilibrio. Los únicos cambios de elementos en el parche 13.3 fueron un ajuste a los guantes de ladrones para una distribución uniforme de los elementos y el Ornn Artifact Infinty Force ahora también otorgará más de 25 de maná y más de 25 de golpe crítico.
Los jugadores tendrán un tiempo limitado para terminar el evento Lunar Gala o jugar en el modo Fortune’s Favor, y ambos finalizarán el 13 de febrero. Se aplicaron actualizaciones a todas las descripciones emergentes dentro del Set Eight, desde hechizos de campeones hasta artículos. Y Riot ya no seguirá siendo compatible con iOS12 para dispositivos móviles y se descontinuará con el parche 13.4, ya que las primeras versiones del sistema operativo son difíciles de admitir con el tiempo, según Riot. El parche 13.3 llegará a los servidores activos un día después de lo normal, el 9 de febrero.
Aquí están todas las notas para Parche 13.3 para TFT conjunto ochosegún Riot.
Parche 13.3 TFT Cambios en el sistema Hero Augment
Aleatoriedad en TFT Los aumentos de héroe se reducen en el parche 13.3, mientras que las opciones aumentan gracias a que los jugadores tienen la capacidad de rodar hasta cuatro veces para obtener el aumento de héroe ideal que se ajuste a su composición. El cambio presenta a los jugadores un total de 15 aumentos de héroe posibles para elegir. Las opciones proporcionadas a los jugadores a través de la Armería de la Etapa 2-1 son aleatorias, mientras que las opciones de Aumento de héroe en la Etapa 3-2 o 4-2 se adaptan a la composición de un jugador.
Los cuatro Rerolls para Hero Augment Armories están separados de TFT normal Armerías de aumento, que seguirán ofreciendo la opción de volver a tirar una vez. Al cambiar el arsenal de aumentos de héroe, se ofrecerá a los jugadores una nueva selección de aumentos de héroe únicos.
Todos los cambios de rasgos en TFT Parche 13.3
Se aplicó un retrabajo al TFT. Establezca el rasgo Ocho Gadgeteen, mejorando su jugabilidad durante las etapas media y tardía del juego, proporcionando más daño y escala de reducción de daño que crece en poder cuando un jugador equipa elementos. El rasgo LaserCorps sufrió una cantidad significativa de cambios, desde nuevos puntos de interrupción hasta el porcentaje de probabilidad de que se elimine el daño del dron. Otros rasgos como OxForce y Underground también se ajustaron en TFT Parche 13.3.
- ADMINISTRACIÓN: La variación del umbral de salud aumentó del 40 % al 66 %.
- Escuadrón Ánima: El daño de ataque y la bonificación de poder de habilidad se ajustaron del 30/10/55 al 35/10/60.
- Alborotador: La salud se ajustó del 20/40/65/99 al 20/45/70/99 por ciento.
- Gadgeteen (Reelaboración): Todas las unidades de Gadgeteen obtienen daño adicional y reducción de daño por cada elemento que tengan equipado.
- Gadgeteen (punto de ruptura de tres): Las unidades Gadgeteen obtienen un daño adicional del tres por ciento y una reducción de daño por elemento.
- Gadgeteen (punto de ruptura de cinco): Las unidades Gadgeteen obtienen un 12 por ciento de daño adicional y reducción de daño por elemento.
- LaserCorps: Los puntos de interrupción se cambiaron de 3/6/9 a 3/5/7/9
- LaserCorps: Se eliminó el porcentaje de probabilidad de que los drones inflijan daño. El daño del dron ahora siempre se activará.
- LaserCorps: El enfriamiento interno de los drones se redujo de 0,5 a 0,4 segundos.
- LaserCorps: El daño se redujo de 65/165/200 a 25/45/80/99
- LaserCorps: El número de drones por punto de interrupción se cambió de 1/1/2 a 1/1/1/2.
- Mascota: Curación de salud máxima ajustada de 1.5/2.75/5.5/10 a 1.5/3/6/10 por ciento.
- OxForce: Las unidades permanecerán con una vida después de que finalice la inmunidad de OxForce.
- Subterráneo: Los puntos de interrupción se cambiaron de 3/5 a 3/4/5/6
- Subterráneo: Los bloqueos rotos por victoria en cada punto de interrupción se ajustaron de 2/3 a 2/2/3/4.
- Subterráneo: Las cerraduras rotas por pérdida en cada punto de ruptura se ajustaron de 3/5 a 3/4/5/7/
Todos los cambios de balance de campeones en TFT Parche 13.3
El parche 13.3 contenía una cantidad menor de cambios en el equilibrio de campeones, ya que el enfoque de la actualización estaba más en los aumentos de héroe. Draven está recibiendo un ligero nerf que da como resultado entre un tres y un cuatro por ciento menos de daño y una reducción de la salud para el campeón del Set Eight, mientras que a Jinx se le mejoró el maná para mejorarla dentro de las construcciones AP como titular de un objeto para Miss Fortune.
El hechizo de Jax ahora escalará con el poder de habilidad, Viego tenía su daño de hechizo centrado alrededor del objetivo principal y no en sí mismo, mientras que también se eliminó un error que hizo que su hechizo se desvaneciera, y se aplicó una corrección de error a Janna que afectó su hechizo Twister.
Costo único
- kayle: La relación de daño de ataque de hechizo aumentó de 150 a 155 por ciento
- kayle: Daño base de hechizos mejorado de 20/30/45 a 25/35/50
- lux: El maná máximo cambió de 0/70 a 0/60
dos costos
- Draven: Relación de daño de ataque de hechizos reducida de 135 a 130 por ciento
- Draven: Daño base de hechizos reducido de 65/100/150 a 60/95/145
- Draven: Armadura y resistencia mágica reducidas de 20 a 15
- Fiora: Armadura y resistencia mágica aumentada de 45 a 50
- Gafe: Maná mejorado de 30/90 a 20/80
Tres costos
- Jax: El daño del golpe de hechizo ahora escalará con el poder de habilidad
- Vel’Koz: La información sobre herramientas actualizada ahora incluye que el enemigo no puede ser aturdido nuevamente durante cuatro segundos después de ser aturdido
cuatro costos
- Taliyah: daño de hechizos mejorado de 200/300/900 a 210/315/945
- viego: El daño de hechizos se centrará en el objetivo principal y no en Viego
- viego: Una corrección de errores resolvió que el hechizo de Viego no infligía daño en ciertas situaciones, pero aún puede fallar si los enemigos abandonan el AoE del hechizo.
- viego: El daño AoE a objetivos secundarios se redujo de 130/195/425 a 125/185/400
Cinco costos
- Janna: Una corrección de errores evitó que Janna hiciera el 20 por ciento del daño previsto de lo que se indicó en la información sobre herramientas
- Janna: El daño cambió en la descripción emergente de 100/150/3000 a 50/75/1000
- Janna: Daño de aturdimiento ajustado de 1.5/2/3 a 1.25/2/10
- Janna: Poder de habilidad de Viento y daño de ataque reducidos de 12/25/150 a 10/20/99 por ciento
- Janna: Escudo de salud soleado ajustado de 400/600/4000 a 400/600/2000
Todos los cambios de saldo de Hero Augment para TFT Parche 13.3
El cambio de sistema que se aplicó a Hero Augments resultó en una serie de cambios de equilibrio que tuvieron lugar en el parche 13.3.
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El aumento de héroe de transporte de Jinx se mejoró con la velocidad de ataque, mientras que el informe rápido de Janna se modificó. Se ajustó el oro de Miss Fortune Make it Rain Hero Augment y se incrementó la conversión de armadura a poder de habilidad de Malphite’s Rock Solid.
Costo único
- Galio Justice Punch (llevar): La amplificación de daño aumentó de 75 a 150 por ciento
- Rebote llameante de pasarela (llevar): Daño de rebote aumentado de 90 a 100 por ciento
- Barrera Lux Lucent (soporte): Cantidad de escudo aumentada de 350 a 500
- Renekton Reinado de la ira (llevar): La velocidad de ataque base aumentó del 65 al 75 por ciento
- Sylas Matarreyes (llevar): Bonificación de salud máxima reducida del 30 al 25 por ciento
- Cordillera Talon Ox-ian (soporte): Daño de ataque y poder de habilidad reducidos de 12 a 10
dos costos
- Escudo reflector Annie (llevar): El daño del escudo aumentó de 185 a 200 y el tiempo de reutilización interno se redujo de 0,2 a 0,1 segundos.
- Esgrima de primera línea de Fiora (llevar): Armadura y resistencia mágica aumentada de 175 a 250
- ¡Jinx se emociona! (llevar): Modificado: otorga a Jinx un 40 % de velocidad de ataque y velocidad de movimiento. La cantidad se triplica durante siete segundos después de que Jinx anota un derribo.
- Lee Sin vigorizar (apoyo): La duración del beneficio de velocidad de ataque aumentó de tres a cuatro
- Malphite Rock Solid (llevar): La conversión de armadura a poder de habilidad se incrementó de 100 a 150 por ciento
- Rell Mantenga la línea (llevar): El poder de habilidad adicional aumentó de 70 a 80 y la reducción de daño aumentó de 30 a 35 por ciento.
cuatro costos
- Miss Fortune Haz que llueva (apoyo): El oro otorgado ahora es de 10 a 20 según el número de etapa. La etapa tres otorga 10 de oro, mientras que la etapa cuatro y posteriores otorgan 20 de oro.
- Escudo Regenerativo Sett (soporte): Ahora otorga un Voto de protector en lugar de Medallón de Iron Solari
Cinco costos
- Informes rápidos de Janna (llevar): Modificado a una categoría cinco: los jugadores obtienen una Janna y ella gana 50 de poder de habilidad mientras su habilidad inflige daño verdadero.
- Nunu Me ven rodando (apoyo): Poder de habilidad adicional aumentado de 10 a 20
Todos los cambios de saldo de aumento regular en TFT Parche 13.3
Cambios de saldo realizados en TFT regular Los aumentos en el parche 13.3 se centraron en los artículos otorgados a través de Crowns and Souls, mientras que también distribuyeron el oro ofrecido a través de los aumentos.
- Archivos antiguos (nivel plateado): Ahora también da dos de oro
- Archivos antiguos (nivel dorado): Ahora también da ocho de oro
- Regalo de cumpleaños: Ya no otorga oro al subir de nivel
- Corona de peleador: El artículo otorgado cambió de Redención a Voto del protector
- Mente limpia: Ahora solo otorga experiencia al final de las rondas de combate del jugador.
- Mente desordenada: Ahora solo otorga experiencia al final de las rondas de combate del jugador.
- Mente desordenada: Los campeones otorgados cambiaron a cuatro campeones aleatorios de nivel uno
- corona de corazon: El artículo otorgado cambió de Zz’Rot Portal a Guardbreaker
- Estafador: Ahora solo otorga oro al comienzo de las rondas de combate del jugador.
- Marcha del Progreso: Ahora solo otorga experiencia al comienzo de las rondas de combate del jugador.
- Corona MechaPRIME: El artículo otorgado cambió de Titan’s Vow a Bloodthirster
- Artículos de Pandora: Agregado nuevamente al grupo de aumentos
- Corona de bromista: El artículo otorgado cambió de Edge of Night a Morellonomicon
- Corona de reconocimiento: El artículo otorgado cambió de Zeke’s Herald a Hand of Justice
- Corona de lanzador de hechizos: El objeto otorgado cambió de Guantelete enjoyado a Mano de la justicia
- Corona subterránea: El objeto otorgado cambió de Sable-pistola Hextech a un Portal Zz’Rot
Corrección de errores del parche 13.3
- El hechizo de Samira ya no elegirá objetivos ilegales ni cambiará de objetivos de forma incorrecta.
- ¡El ataque de los monstruos! la fecha del pase de batalla se actualizó para decir que finaliza el 21 de marzo
- Las unidades protegidas del control de multitudes a través de Quicksilver ya no se verán afectadas por la velocidad de ataque lenta de Ekko.
- Se corrigieron errores tipográficos en League of Draven Augment, las variantes ADMIN Start of Combat y en la información sobre herramientas de hechizos de Lux.
- Omnivamp ahora se aplicará constantemente a la fuente, independientemente de la fuente
- Se corrigieron las caídas de huevos dorados a las que les faltaba una corona táctica prevista.
- Se mejoró el texto de la información sobre herramientas para Star Guardian, ADMIN, Anima Squad, Prankster, Spellslinger y Sureshot para mayor claridad.
- Los colores de los aumentos de héroe de Nunu se han corregido con el transporte ahora como púrpura y el apoyo como verde.