Vuelve Halloween en Outlands, como Apex Legends se prepara para albergar el evento de colección Harbingers. Tenemos todas las notas del parche que necesitas saber.
Esta vez, también hay algunos cambios de equilibrio que acompañan a todas esas cosas. Parece que después del Campeonato ALGS, Respawn ahora se contenta con comenzar a sacudir el meta una vez más.
Apex tendrá cambios en la rotación, mejoras y debilitaciones de personajes y ajustes de armas. jugadores además de un nuevo LTM, un conjunto completo de máscaras y la nueva reliquia de Fuse: Razor’s Edge. Es una guitarra eléctrica, un hacha literal y también un lanzallamas. Él gobierna.
Entonces, ¿qué está cambiando exactamente en Harbingers?
Leyendas completas de Apex notas del parche: evento de colección de Heraldos
Las notas del parche parecen querer cambiar un poco el meta, especialmente por lo que los jugadores vieron en el Campeonato ALGS. Lo siento, 30-30 muletas y platos principales Horizon.
Cambios de leyenda
- Fusible: Aumentó la velocidad de despliegue táctico de Knuckle Cluster
- Horizonte: Gravity Lift recibe varios nerfs
- La precisión del arma disminuyó al usar el elevador.
- La velocidad vertical en Lift se redujo en un 20 por ciento
- El tiempo de desplazamiento en la parte superior de Lift se redujo de dos segundos a 0,5 segundos.
- Muralla: Amped Cover recibió un par de mejoras
- El tiempo de colocación aumentó de tres a dos segundos.
- Rampart permanece en “modo colocación” después de colocar un muro
- Retornado: La reelaboración de Revenant fue tremendamente exitosa y, a juzgar por estos cambios en su habilidad definitiva y táctica, quizás demasiado exitosa.
- Extensión de tiempo de Nerf to the Forged Shadows al recibir un golpe en forma definitiva de 10 segundos adicionales a cinco segundos adicionales
- El daño adicional de la forma definitiva ahora se transmite a Revenant si la forma de sombra se rompe.
- “Compensación del ángulo de ataque ligeramente aumentada al mirar al suelo” para tácticas
Horizon es claramente el gran perdedor aquí, ya que los desarrolladores parecían haber debilitado por completo su compromiso y su estilo de juego centrado en el fragmentador con velocidades de elevación más lentas y menos precisión del arma mientras estaba en Gravity Lift. Disparar a esas personas molestas desde el cielo será un poco más fácil después de la actualización del evento.
Cambios de armas
- 30-30 Repetidor y RE-45 con Hammerpoints ingresa al artesano
- Justicia y Mozambique volver al botín del suelo
- Nerfs de Némesis:
- Daño reducido de 17 a 16 por bala.
- El retroceso del ADS aumentó
El Nemesis ha vuelto, pero no golpeará tan fuerte como antes.
Cambios de clasificación
Los desarrolladores lanzaron una revisión el 6 de septiembre que incluía un par de cambios sutiles en la clasificación. El bono de eliminación garantizado se ha incrementado para todos los niveles de clasificación, y los compañeros de equipo con niveles de habilidad muy diferentes deberían ver un poco menos de diferencia en los puntos que ganan en un partido cuando juegan juntos.
Nuevo LTM: Tríos de conchas vivientes
El nuevo modo es el Apex muy obvio. y mario kart crossover que todos estábamos esperando, con Rev Shell. Con la forma del cráneo de Revenant pero actuando como un caparazón rojo, estos proyectiles apuntarán a los enemigos y causarán mucho daño. Sin embargo, pueden ser disparados desde el cielo.
En este modo, los jugadores también podrán experimentar El fin del mundo después del anochecer, que presenta una versión oscurecida de la versión de la tercera temporada de World’s Edge. ¿Recuerdas Sorting Factory? Eso es Pain Factory ahora. ¡Divertido!
Corrección de errores
- Digi-Threat ahora resalta correctamente a los enemigos a través de efectos multicapa de proximidad cercana.
- El cargador Gold y el perno Gold ahora funcionan después de ser asesinados por un muñeco
- Las cuentas de nivel uno ya no aparecen como campeones en los pubs.
Audio
- Ciertos sonidos de armas (como el motor de la torreta montado en Rampart) ahora se detienen al finalizar la partida.
- Los finalizadores ya no deberían tener audio duplicado o faltante.
- El audio para dibujar armas ahora se reproduce correctamente al intercambiar leyendas en el campo de tiro.
Olimpo
- New Revenant Heirloom ya no cambia al color original de Dead Man’s Curve después de dejar el ring de Fight Night en Olympus.
- Se resolvió el paracaidismo sin fin después de volar fuera del mapa con un Tridente.
ordenador DX12
- Se resolvió la ubicación incorrecta del cursor al usar el controlador en ciertas resoluciones.
- Posicionamiento de la ventana del juego restaurado cuando se restablece la configuración de video
Leyendas
- El gesto Punto flotante de Ash ya no tiene un sonido incorrecto
- El plasma penetrante de Bloodhound ya no vuelve invisibles a los enemigos ocasionalmente.
- Crypto ahora será expulsado de su dron cuando esté silenciado
- Mirage restauró Heirloom, lo que permite a los jugadores cambiar de arma sin romper la capa después de revivir.
- El foco de atención del vidente ya no interrumpe otros elementos y habilidades destacados.
- La lente de observación de Vantage restaurada en el campo de tiro
- Bladed Decent de Valkyrie ya no tartamudea visualmente
- Wraith ya no se queda atascado cuando se combate cuerpo a cuerpo mientras se usa el remate Into the Light.
Renacido
- Sombras forjadas
- El daño al sudario ahora contribuye a las estadísticas de daño y a los puntos de evolución.
- Las amigables estrellas de arco y los cúmulos de nudillos ya no se adhieren al sudario
- La Ira del Señor de la Guerra de Mad Maggie ahora resalta a Revenant cuando golpeas su sudario.
- La marca del francotirador de Vantage ahora se aplica cuando golpeas su sudario.
- Los efectos de aturdimiento ahora se aplican cuando su habilidad definitiva está activa.
- Ya no se queda atascado en Shadow Pounce cuando se activa la habilidad antes de aterrizar desde la nave.
- Se resolvió la cancelación de la animación al usar Shadow Pounce que te permitía sacar armas temprano.
- Resaltado restaurado de Assassin’s Instinct que aparece en casos donde los enemigos son visibles pero parcialmente obstruidos.
- Se detuvo el despliegue automático de Shadow Pounce después de escalar una cornisa.
Espera, ¿Bloodhound podría volver invisibles a los enemigos? Me alegro de no haberme topado con ese.