Las palancas de equilibrio múltiples fueron ajustadas por Teamfight Tactics equilibrar el equipo para el parche 13.7, mejorando los campeones y los aumentos del conjunto 8.5 de bajo rendimiento, al tiempo que debilita y reelabora los rasgos rotos y los campeones que han dominado el metajuego desde el lanzamiento de la mitad del conjunto.
Los jugadores pueden esperar el TFT Configure el meta 8.5 para comenzar a establecerse con el parche 13.7. La actualización soluciona varios problemas que aparecieron después del lanzamiento de Mid-Set que no pudieron solucionarse en el parche 13.6 B de la semana pasada. También se aplicó un enfoque a Hero Augments, con más de 20 de ellos recibiendo cambios en el parche 13.7.
Distribución de artículos, que se ajustó de cara a la TFT Establecer actualización 8.5, se ha cambiado nuevamente. Los jugadores ahora tienen garantizado un mínimo de seis artículos completos para la Etapa 5-1. Este cambio debería nivelar el campo de batalla de cara a las últimas etapas de un juego.
Desde reelaboraciones hasta buffs y nerfs, aquí está cada TFT Establecer 8.5 Cambio de equilibrio del parche 13.7según Riot.
TFT Cambios en los rasgos del parche 13.7
El rasgo LaserCorps tuvo sus drones reelaborados, proporcionando a todas las unidades en el equipo drones en el punto de interrupción de cuatro. Rasgos como Quickdraw y Sureshot se mejoraron y el Hacker cambió sus puntos de ruptura, eliminando las dos piezas.
- adolescente: Daño adicional y reducción de daño por elemento equipado ajustado de 3/9 a 3/10 por ciento
- hacker: Los nuevos puntos de interrupción son 3/4/5
- hacker: Omnivamp ahora es 30/40/50 para unidades Hacker y 10/20/30 para el jinete
- hacker: Corrección de errores: la bonificación Omnivamp para el ciclista solo se cura de ataques y habilidades
- equipoinfinito: Salud de las versiones alternativas mejorada del 40/55/90 al 50/60/95 por ciento
- LaserCorps: Todas las unidades ahora obtienen drones en el punto de interrupción de cuatro
- LaserCorps: Daño del dron reducido de 30/50/65/90 a 27/35/55/80
- Cuerpo láser: Las unidades que no sean campeones ya no obtendrán drones. Esto incluye a Zac.
- Paralelo: Los duplicados de bonificación de Ultimate Ezreal aumentaron de uno a dos
- Bromista: Curación ajustada de 150/150/250 a 150/150/350
- Dibujo rapido: Daño de proyectil adicional mejorado de 55/120/185 a 70/140/220 por ciento
- Renegado: aumento de daño base ajustado de 25/40/65 a 25/40/70 por ciento
- Renegado: Bonificación adicional para la última unidad en pie ajustada del 20/25/35 al 20/30/40 por ciento
- Caminante de grietas: El número máximo de niveles de estrellas que contribuyen a Zac ahora es nueve
- lanzador de hechizos: Poder de habilidad ajustado de 25/50/80/120 a 25/45/70/110
- Disparo seguro: Daño de ataque adicional cada cuatro segundos mejorado del 6/11/16/24 al 7/12/18/25 por ciento
- Subterráneo: El oro de los retiros ahora se cobrará automáticamente
TFT Cambios de aumento regulares del parche 13.7
Se aplicaron varios cambios a los Ace Augments de bajo rendimiento, mientras que Prismatic Build Different redujo su salud y velocidad de ataque. Los elementos también se cambiaron con Riftwalker Crown y Star Guardian Crown. Y LaserCorps Crest y Soul fueron devueltos al juego.
- Cresta del as: Solo aparecerá en la Etapa 4-2 de ahora en adelante
- Cresta del as: Se eliminó la concesión de dos de oro y se reemplazó con un Draven
- as corona: Reemplazado con Ace in the Hole
- As en la manga (nuevo): Consigue un Ace Emblem, un Draven, una Miss Fortune y una Samira. Esto solo puede aparecer en la Etapa 4-2.
- Construido diferente (prismático): Salud reducida de 270/380/490/600 a 250/365/480/600
- Construido diferente (prismático): Velocidad de ataque reducida de 50/60/70/80 a 45/55/70/80
- Corazón de hacker: Se eliminó la concesión de dos de oro y se reemplazó con la concesión de un Pyke
- Cresta y alma de LaserCorps: Se ha vuelto a habilitar
- Especialista en juegos tardíos: Oro aumentado de 40 a 44
- Marcha del Progreso: XP inicial reducido de cuatro a dos
- Cresta del Caminante de la Grieta: Cambió de otorgar un Pyke a otorgar dos de oro
- Corona de caminante de grietas: Cambiado de otorgar Portal Zz’Rot a Guantes de Combate
- Corona de guardián estelar: Cambiado de otorgar Cáliz de Poder a Lágrima de la Diosa
TFT Cambios en el balance de campeones del parche 13.7
El TFT El equipo ha convertido a Kai’Sa en más un acarreo de poder de habilidad, mientras que Vex se ajustó a un acarreo de repetición en el que los jugadores querrían invertir. Se aplicaron beneficios a Samira para mejorar su jugabilidad y Warwick ya no puede abusar de Titan’s Resolve o Runaan’s Hurricane como sus efectos de ataque solo se activan cada dos ataques en lugar de cada ataque.
Cambios en el parche 13.7 de un solo costo
- Pasarela: Daño de prueba de fuego mejorado de 210/315/475 a 230/345/515
- Pasarela: El hechizo ya no limpia los efectos de control de masas al lanzar
- Luciano: Daño de Chrono-Barrage reducido de 50/75/115 a 45/70/105
- Lux: Daño de Lucent Singularity mejorado de 200/300/450 a 220/330/500
- lux: Velocidad de misil de hechizo aumentada a 25 por ciento
Cambios en el parche 13.7 de tres costos
- Kai’Sa: Salud aumentada de 600 a 650 y daño de ataque reducido de 35 a 25
- Kai’Sa: Daño cargado de estrellas mejorado de 110/150/240 a 150/225/375
- Gnar: Mejora de maná de 0/80 a 20/80
- Gnar: Armadura y resistencia mágica aumentada de 45 a 50
- morgana: Salud aumentada de 850 a 900
- morgana: Daño de Dark Binding mejorado de 200/300/495 a 245/325/535
- Vejar: Daño de Shadow Surge mejorado de 210/315/510 a 230/345/570
- Vejar: El tercer lanzamiento de Shadow Surge ahora inflige daño reducido a todos los enemigos después de que el primer enemigo fue golpeado
- Vejar: Hechizo daño objetivo secundario reducido de 210/315/510 a 150/225/370
Cambios en el parche 13.7 de cuatro costos
- Bel’Veth: La salud aumentó de 1000 a 1050 y el DA aumentó de 75 a 80
- garen: Salud aumentada de 1000 a 1050 y maná mejorado de 100/200 a 90/180
- garen: La proporción de AD de Mecha Justice se redujo de 160/160/350 a 140/140/325 por ciento
- garen: La duración del aturdimiento de hechizo aumentó de 1.75/2/6 a 2/2.25/6 segundos
- señorita fortuna: El daño de la primera bala de Bullet Time se redujo de 35/55/150 a 32/50/150
- señorita fortuna: El daño de bala subsiguiente de Bullet Time se redujo de 20/30/100 a 18/27/100
- Neeko: Se incrementó el daño de hechizos en tres estrellas de 200 a 300.
- Neeko: Gran daño mejorado de 145/220/600 a 150/225/700
- Samira: Flair ahora es ininterrumpible y debería esfumarse con menos frecuencia
- Destino retorcido: El daño de la tarjeta azul se redujo de 60/95/350 a 55/85/250
- Destino retorcido: Daño de tarjeta roja reducido de 200/300/900 a 190/285/800
- Warwick: El hechizo Hack and Slash ahora activa efectos de ataque cada dos ataques en lugar de cada ataque.
Cambios en el parche 13.7 de cinco costos
- Fiddlesticks: El daño de Dark Harvest aumentó de 85/130/800 a 90/135/800
- Janna: Se mejoró el uso de los guantes de la suerte y se mejoró el uso del emblema InfiniTeam.
- Ezreal definitivo: El AD aumentó de 60 a 65 y la velocidad de ataque aumentó de 0,9 a 0,95.
- Ezreal definitivo: Corrección de error: el hechizo ya no se lanzará más de lo previsto
- Urgot: Mejora de maná de 75/175 a 80/160
TFT Cambios en el aumento de héroe del parche 13.7
Más de 20 TFT Los aumentos de héroe del conjunto 8.5 se ajustaron en el parche 13.7, y la mayoría de ellos son aumentos de portaaviones. A los jugadores de bajo rendimiento como Garen y Shen se les otorgaron mejoras y modificaciones, mientras que el Sifón de alegría de Vex se modificó para limitar la curación a dos objetivos en lugar de a todo el equipo.
- Kayle Righteous Range (soporte): La velocidad de ataque adicional aumentó del 25 al 33 por ciento
- Cámara de tiempo hiperbólica de Lucian (carry): Un XP por dos lanzamientos ajustado a dos XP por tres lanzamientos
- Sylas Matarreyes (llevar): daño adicional reducido del 35 al 30 por ciento
- Annie piromanía (llevar): Información sobre herramientas mejorada y duración del aturdimiento mejorada de 1,5 a dos segundos
- ¡Jinx se emociona! (llevar): La duración del beneficio de velocidad de ataque se redujo de siete a seis segundos
- Protección de limpieza de Lee Sin (llevar): La reducción de maná cambió de 30 a 10
- Protección de limpieza de Lee Sin (llevar): Curación de salud faltante reducida del 18 al 10 por ciento
- Malphite Rock Solid (llevar): Bonificación de armadura reducida de 130 a 111 por ciento
- Pique su corte (llevar): Una actualización de la tienda por cada dos lanzamientos cambió a una actualización de la tienda garantizada, más una cada tres lanzamientos
- Manipulación de maná de Sivir (soporte): El daño del ataque inicial aumentó del 15 al 20 por ciento.
- Yasuo Vientos del Errante (llevar): El tornado de Yasuo ahora marca una línea en todo el tablero
- Yasuo Vientos del Errante (llevar): Yasuo ahora considera su mayor alcance al determinar a qué posición correr
- Recubrimiento síncrono de Gnar (transporte): La armadura de mirada fija y la resistencia mágica aumentaron de 25 a 45
- Asalto implacable de Jax (llevar): La velocidad de ataque por acumulación aumentó del 12 al 15 por ciento
- Entrenamiento de gran maestro de Jax (soporte): Velocidad de ataque base reducida del 15 al 12 por ciento
- Multidisparo de Kai’Sa (llevar): Cada dos ataques cambiado a cada dos proyectiles
- Multidisparo de Kai’Sa (llevar): Ahora otorga 10 HP
- Amplificación anómala de Shen (carry): Reelaboración: ahora se llama Time Knife: gana un Shen. Su hechizo cuesta 10 menos de maná y, después de lanzarlo, los próximos tres ataques de Shen infligen daño verdadero adicional equivalente al 250 por ciento de su armadura.
- Vex Joy Sifón (llevar): Cura a todos los aliados cambiado a Cura las dos unidades de salud más bajas de tu equipo.
- Vex Joy Sifón (llevar): El porcentaje de curación aumentó del 11 al 22 por ciento.
- Aatrox Deathbringer (llevar): El daño adicional aumentó del 12 al 15 por ciento.
- Resonancia destructiva Ekko (carry): La amplificación de daño aumentó de 220 a 25 por ciento
- Garen Full Power to Sword (llevar): Reducción de maná reducida de 40 a 30
- Garen Full Power to Sword (llevar): Escala de daño de ataque aumentada de 80 a 180 por ciento
- Warwick bien alimentado (llevar): Autos por HP aumentados de dos a tres
- Warwick bien alimentado (llevar): HP inicial reducido de 50 a 40
- Fiddlesticks Scarrier-Crow (llevar): Nuevo: el hechizo puede causar golpes críticos
- Syndra no en vano (llevar): El maná de mirar aumentó de 30 a 40
- Syndra no en vano (llevar): La velocidad de ataque al morir aumentó del 40 al 50 por ciento
- Marea creciente de Urgot (soporte): Velocidad de ataque aumentada de 30 a 40 por ciento
Corrección de errores del parche 13.7
- La bonificación de hacker Omnivamp para el jinete ahora solo se cura correctamente de ataques y habilidades.
- Se actualizó el texto de «Reservas potenciadas» del aumento de héroe de Syndra para incluir elementos que no sean de campeones y que ocupen espacios de banco.
- La fuerza de voluntad de Syndra ya no derriba unidades con inmunidad al control de masas.
- Sivir Hero Augment «Time and a Half» ahora otorga oro después de las rondas de combate del jugador, y verifica su daño de ataque al comienzo de la siguiente ronda.
- El porcentaje de caída de oro de ADMIN por cada cinco segundos ahora es del 25 por ciento.
- Las versiones Gadgeteen de artículos exclusivos ahora deberían ser correctamente exclusivas con sus versiones normales y radiantes.
- Sunfire Board ahora enumera la cantidad de quemado correcta en su información sobre herramientas.
- Fiora Hero Augment «Grand Challenge» ahora especifica que funciona en todas las unidades, no solo en los campeones.
- La información sobre herramientas de la habilidad de Nunu se actualizó para decir «aturde brevemente» para reflejar el comportamiento de la habilidad.
- La información sobre herramientas de la habilidad de Syndra se actualizó para decir «golpea brevemente» para reflejar el comportamiento de la habilidad.
- Lulu ya no caminará antes de lanzar su hechizo.
- Se corrigió un error por el cual Pantheon no se protegía si el objetivo estaba muerto.
- Se corrigió un error por el que Yunques/Tomo de rasgos del carrusel se combinaban.
- Se corrigió un error raro por el cual los jugadores podían obtener muy poco botín de la Etapa uno.
- Slowaw: se solucionó un problema por el cual Quickdraw retrasaba los ataques automáticos de Lucian.
- Se corrigió un error en Double Up donde usar tu Runa de lealtad menor podría resultar en esperar siete rondas para que se regenere en lugar de las cinco previstas.
- Se corrigió un error en Double Up donde tus Runas of Allegiance podían tomar una ronda adicional para regenerarse.