Ah, la codicia, la fuente de tantos momentos kármicos en los juegos. No importa cuántas veces veamos que la codicia es severamente castigada, siempre seremos propensos a buscar una muerte más. Aquí está su recordatorio diario de que ser codicioso rara vez vale la pena, ilustrado por este CS:GO el as fallido del jugador, que se convirtió en una ronda perdida en cuestión de segundos.
El héroe de Reddit de hoy es el usuario John_Remy, quien podría haber publicado una muerte de explorador cuádruple bastante impresionante, pero en cambio terminó publicando un CS:GO fallido. as que perdió su equipo la ronda.
El gran momento de John_Remy ocurrió en Dust II, uno de los mapas más amistosos con los francotiradores. John aprovechó al máximo y aprovechó al máximo el francotirador ligero en sus manos. Dos disparos precisos en la cabeza abrieron la ronda, otra bala en la cabeza de un rotador en corto aseguró una planta fácil en B y una situación post-planta aparentemente imperdible de 5v2.
El sitio B de Dust II es notoriamente difícil de retomar cuando los CT tienen una ventaja de hombre, y mucho menos cuando tienen tres hombres menos. Sin embargo, este es un video destacado, no una defensa posterior a la planta al pie de la letra. John perdió a un compañero de equipo, pero inmediatamente se asomó por las puertas B para llevarse a su cuarta víctima. Lo que debería haber sido el clavo en el ataúd fue en realidad lo peor que le pudo haber pasado al equipo de Terrorist. John ahora está buscando un as de cazatalentos.
Probablemente puedas ver a dónde va esto, pero hay un giro. Nuestro jugador que persigue ases no es el único codicioso en el servidor. Sí, corre ciegamente a corta distancia con un cazatalentos y muere rápidamente, pero uno de sus compañeros de equipo estaba muy por delante de él en ese departamento y ya había muerto cuando la oportunidad de as desapareció oficialmente.
Uno pensaría que los otros dos T al menos habrían regresado al sitio mientras sus compañeros de equipo intentaban aumentar sus estadísticas, pero no, también se apresuraron a perseguir la muerte final. El resultado final es que tenemos un punto culminante de un jugador de CT que agarró un 1v4 que un punto culminante de la muerte cuádruple inicial.
Tan entretenido como estos codiciosos CS:GO fallas pueden ser, también pueden ser muy útiles. Aprender de los errores de los demás puede mejorar tu CS:GO juego, ya que nunca querrás sentirte como John_Remy cuando terminó esta ronda.